展覽是大工程,在下也沒有相關經驗,不敢表達相關想法.
就稍為表達對聚會的想法吧.....
聚會是同好們之前的交流,雖然也會有一些外部非玩家的民眾來看展示品,但畢竟比起展覽人次要來的少些.
對於個人物品的管理,玩家自身是有更大責任的.
在下接觸生存遊戲約八年,全身裝備動則數萬,槍枝配件價碼也不低.
身為槍店工作人員與生存遊戲活動主辦單位人員之一,常常發生玩家彈匣掉落<正廠一個就要一千多元>,或是護目鏡,戰術手電筒等等東西掉落~我們也常常晚上帶著頭燈協尋~若找尋不到,玩家也只能摸摸鼻子
,怪自己不小心.若是在坪林山地的叢林戰,找這些東西更是海底撈針.
所以有許多玩家互相會研發出防止東西掉落得方式,例如改良裝備,加掛魔鬼氈等等.
以上的例舉要表達的是就連穿戴在身上的裝備,抱在手上的槍枝配件,都會遺失了~
何況是樂高成品或是部分小零件呢?
將東西帶來給同好參考是相當值得鼓勵的熱心行為,但小東西拿在手上,你傳給我,我傳給他,他傳給路人~
悲劇就這樣發生了~所以主人也須多關注自己帶來作品的動向,在誰手上.大家也可以養成東西把玩後,不傳閱,直接還給主人,要看的人再跟主人借的默契.
這幾次的見面,在下都是帶一個盒子,把東西都放進去,如果作品沒有人把玩,放在桌上,
在下就會先將它放回盒子中,讓物品的動態有一定的動向.
如果是有如老松國小那樣大規模的聚會,須動用的人力物力門檻也就提高了.
東西一多,更容易有損失.吃燒餅難免掉芝麻,除了玩家的守望相助外,作者也可以坐在作品旁邊,
一方面跟民眾說明,接觸,另一方面就是維護作品的安全.
東西遺失事小,傷了玩家間的和氣事大,既然都是成年人,責任也就更大,無論是對別人或是自己.
希望日後參與板上活動,能學習到更多新進們的經驗與克服所遭遇到的困境.
這些都是讓版上活動提升品質的課題.為版上無私付出的先進致敬!
敬禮! |