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官方精靈建築風格設定

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1篇
發表於 2011-9-9 11:01:24 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
精靈....又是我來負責了....
pocky...分配的不太平均....

好了言歸正傳....
我也是看電影去歸納出來,不足的地方
還請各位多多補充

精靈的特性:
屬於高等種族,愛好和平,強調與自然的和諧

建築風格:
以白色和沙色為主體顏色
可搭配藍色或金色的屋頂
精靈建築多是雕刻精緻
有尖塔的建築,有點哥德式建築的風格
為配合城堡大小和場景設計
民房建築,希望能在16*16左右
小型的建築能在12*12是最好的

我們不強調作品的技巧
希望能做出一些原型給大家參考並量產
可以用來設計為一個精靈城鎮

看大家有沒有圖片和作品
可以分享

大家好的建議和圖片
我會直接加到第一篇
不另行通知

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蝨子 + 10
根毛 + 10
HANK + 10
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2篇
 樓主| 發表於 2011-9-9 11:01:34 | 只看該作者
城堡
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3篇
 樓主| 發表於 2011-9-9 11:01:43 | 只看該作者
其他建築
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4篇
發表於 2011-9-9 11:40:57 | 只看該作者
線上遊戲的精靈建築就行只是我沒有使用相簿空間
沒空間沒預算
精靈城堡分成岩山城堡和樹城堡及一般城堡
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5篇
發表於 2011-9-9 11:55:25 | 只看該作者
精靈職業
可參考精靈樂章,戰鎚 Online:決戰世紀,,霸世王朝Online,瞳光Online,潘朵拉Online,新楓之谷 .
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6篇
發表於 2011-9-9 12:39:22 | 只看該作者
完了幾款遊戲後
提供一些淺見
根據故事或場景來看
不論是住在森林或是有一個城鎮
精靈通常都有一棵很大的母樹
因為他們是葉子
有點類似阿凡達的那棵大樹
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7篇
發表於 2011-9-9 13:20:42 | 只看該作者
心中理想的精靈村莊

取至Lineage2遊戲中的白妖村莊...
不過這遊戲年代有點久遠...
網路上圖片有點難找...
有機會再登入遊戲拍攝
圖片來源:http://www.lineage2.com/pds/concept_art.html

的確是有棵大母樹XD...


9/10 新增圖片...










找不到還有在玩的朋友= = ...我直接拍書上的圖片...不太清楚請見諒
精靈這部份 我比較推崇韓系的遊戲...比較符合精靈唯美的感覺...

WOW方面的就不推薦了...我剛開始玩的時候覺得人物真是醜到爆...
玩了一個月後才慢慢接受美式風格...
不過好像是討論建築= = 又離題了...
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8篇
發表於 2011-9-9 13:22:13 | 只看該作者
我對精靈的想法如下

1.他們會有一個最崇高的理念跟堅強的意志

2.我會想到類似水晶...寶石那種很特別的或珍貴的能量
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9篇
發表於 2011-9-9 13:36:27 | 只看該作者
比起樂高要表現出精靈建築物的困難度來說
我覺得要湊出精靈大軍應該難度更高點...

精靈一般有分高等精靈 森林精靈跟黑暗精靈
高等精靈跟黑暗精靈的分別很明顯 就是光明與黑暗的分別
但是森林精靈就比較難表現出來 因為他們幾乎跟自然融為一體
建築物表現出自然的樣子是最為重要的

其實很多種族的設定都跟中古戰錘有關
我倒是建議有些世界觀可以參考他的設定
因為戰錘對於各個奇幻種族的設定非常的嚴謹
包含種族源起 宗教以及各種族之間的設定都講解的非常清楚
非常具有參考價值!

評分

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大呆熊 + 10

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10篇
發表於 2011-9-9 13:51:56 | 只看該作者
比起樂高要表現出精靈建築物的困難度來說
我覺得要湊出精靈大軍應該難度更高點...

精靈一般有分高等精靈 森林精靈跟黑暗精靈
高等精靈跟黑暗精靈的分別很明顯 就是光明與黑暗的分別
但是森林精靈就比較難表現出來  ...
xyz 發表於 2011-9-9 13:36

參考魔獸的精靈
牠是最好的森林精靈範本
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11篇
發表於 2011-9-9 15:13:15 | 只看該作者
森林精靈XD~
也有這種版本的!









影片如下~
http://www.youtube.com/watch?v=DKkhZiIHLlY

來自Guild Wars 2的
Sylvari森林精靈的設計~
非常配合同大自然容合在一起~
因此全是植物作為建築XD~
----------------------------------------------------------
高等精靈可以參考魔戒故事內的建築設計~
個人覺得魔戒那些精靈建設十分適合~
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12篇
發表於 2011-9-9 16:37:54 | 只看該作者
弄一些精靈圖片讓大家參考一下..

精靈也有這種版本





這也是精靈...






哇~不要打我
我看氣氛太凝重了
想讓大家輕鬆一下..

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參與人數 5PL金幣 +36 收起 理由
德菲力 + 5 XD
lccliao + 10 算你有種! ^^
kevinlego + 10 這個屌XD
紅酒起司 + 10 說的好XD
84006238 + 1

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13篇
 樓主| 發表於 2011-9-9 17:55:08 | 只看該作者
看誰把宅男給我直接拖去阿魯巴

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根毛 + 5

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14篇
發表於 2011-9-9 18:40:13 | 只看該作者

天堂的黑暗精靈


高等精靈
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15篇
發表於 2011-9-9 20:41:06 | 只看該作者
大家把重點放在文化與建築方面
怎樣用樂高呈現精靈的世界
謝謝
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16篇
發表於 2011-9-9 22:50:39 | 只看該作者
建议参考DND设定,那个才是最权威最原始的设定。至于后来的日韩精灵只是偏向亚洲口味而已。。
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17篇
發表於 2011-9-9 22:59:15 | 只看該作者
DND方面的设定,个人认为既然lego的设定来源取自欧美,自然要以最原始的欧美设定入手应该更加贴合才是~
精灵(Elf)
在人类居住地,精灵可自由交际来往、受人欢迎,但终究无法完全放松。精灵以诗歌、舞蹈、歌唱、魔法技巧著称,崇尚自然单纯的美。但若森林家园受到威胁,精灵就会施展刀弓技巧和战略,显露武艺精湛的一面。
性格:精灵展现欢愉但不过份兴奋,心怀好奇但不贪婪。由于寿命很长,精灵能以更宽广的观点看待一切事物,不会对琐事钻牛角尖。然而,当精灵追求特定目标时,不论进行冒险,或学习新技术或手艺,精灵都能保持专注冷酷。和精灵交朋友得花很长的时间,成为敌人也一样,然而,要精灵忘记朋友或敌人却更加困难。精灵不在意轻微的冒犯,但对严重的侮辱则会采取报复。
体型与外貌:精灵通常较人类矮瘦,身高约4.5至5.5呎,体重约95至135磅。男性身高与女性类似,体重则稍重。精灵体态优雅却略显单薄。精灵肤色通常白晰,发色深,有深绿色的眼睛。精灵没有胡须或体毛,喜欢朴素舒适的衣物(特别是粉蓝色或粉绿色),也喜欢简单雅致的珠宝。精灵的身躯优雅细致,美貌让其他种族印象深刻。精灵110岁成年,寿命可超过700岁。
精灵不睡眠,这和其他常见种族大不相同。精灵每天冥想4小时,进入深度出神状态,和人类睡眠8小时的效果一样。精灵冥想时会作梦,但经过长年练习之后,作梦将变成内省的心智锻炼。通用语的出神、或出神4小时即代表精灵冥想。
与其他种族的关系:精灵认为人类相当粗俗,半身人不够沈稳,地侏太平凡,矮人则毫无幽默感。他们对半精灵带着些许怜悯,并且完全不信任半兽人。虽然傲慢,但精灵不会表现地像矮人或半身人那般明显,一般而言,精灵对于不合己意的人也会表现愉悦和亲切(毕竟除了精灵自己以外,每个人在他们眼中都不及格)。
阵营:精灵爱好自由和多样的事物,喜欢表现自我个性,因此有温和的混乱阵营倾向。一般而言,精灵重视并保护自己和他人的自由,大多为善良。
居住地:精灵通常群居于森林,氏族人数不超过二百人。精灵的隐密村落与森林巧妙融合,尽量不伤害森林。精灵打猎、采集食物、种植,并使用特殊技术与魔法,不需开垦犁地即可丰衣足食。精灵与外人的接触通常有限。少数精灵以细致服饰或工艺品换取自己不开采的金属,过着不错的生活。
人类居住地的精灵通常是四处旅行的吟游诗人、受欢迎的艺术家或贤者。人类贵族常竞相聘请精灵教导孩子剑术。
宗教:精灵敬仰「生命护存者」柯瑞隆‧拉瑞辛。根据精灵神话,柯瑞隆‧拉瑞辛曾与兽人之神格努须作战,柯瑞隆伤口流出的血即化成精灵族。柯瑞隆‧拉瑞辛是研习魔法、艺术、舞蹈、诗歌之神,也是强大的战神。
语言:精灵语十分流畅,带着微妙的抑扬顿挫,而且文法复杂。精灵文学十分丰富精彩,以歌谣诗词最为著名。许多吟游诗人学习精灵语,以便在演唱曲目中加入动听的精灵民谣,有些吟游诗人则靠发音记诵精灵歌曲。精灵文字如同精灵语一样书写流畅,为木族语(树精、皮克精的语言)、水族语(水系生物的语言)、地底通用语(黑暗精灵、地底生物的语言)使用的文字。
姓名:精灵通常在百岁生日后宣布自己成年,然后为自己选择一个名字。自幼熟识该精灵的人,仍可能以之前的幼名继续称呼该精灵,而本人也不见得介意。成年精灵的名字完全独创,可能反映他景仰人物或家人的名字。精灵有家族姓氏,通常由普通精灵词汇组合而成。出外时,有些精灵将姓氏译为通用语,有些则仍保留精灵语的念法。


P. 16
(插入 16-1)
人类   半精灵   精灵

男子名:阿拉密尔(Aramil)、欧斯特(Aust)、恩尼亚里斯(Enialis)、海安(Heian)、西摩(Himo)、伊维里欧斯(Ivellios)、劳西安(Laucian)、奎里昂(Quarion)、索维里斯(Soveliss)、萨米尔(Thamior)、萨里伏(Tharivol)。
女子名:安娜斯崔娜(Anastrianna)、安缇诺雅(Antinua)、德鲁希丽雅(Drusilia)、菲珞西尔(Felosial)、依莲尼亚(Ielenia)、莉雅(Lia)、米雅莉(Mialee)、瑰拉瑟(Qillathe)、希菈瑰(Silaqui)、维坦妮雅(Vadania)、维兰瑟(Valanthe)、珊娜菲亚(Xanaphia)。
家族姓氏:阿玛斯塔夏(Amastacia)(意为「星之花」)、阿玛吉尔(Amakiir)(意为「宝石花」)、嘉兰诺德(Galanodel)(意为「月之呢喃」)、荷里米昂(Holimion)(意为「钻石露」)、利亚顿(Liadon)(意为「银叶」)、梅利安涅(Meliamne)(意为「橡树末」)、耐罗(Nailo)(意为「夜风」)、暹诺德(Siannodel)(意为「月溪」)、伊普吉尔(Ilphukiir)(意为「宝石花丛」)、西罗先(Xilocient)(意为「金瓣」)。
冒险者:精灵喜欢旅行,因而成为冒险者。精灵不欣赏人类的生活步调,觉得每天被绑住,十数年又改变一次。人类社会中生活的精灵会寻找可自由漫游的工作,调适自己的步调。精灵喜欢展现剑术或箭术,也想获得更强大的魔法,这些都是可能的冒险动机。善良的精灵也可能反抗暴政,或为理想献身。

精灵种族特性
‧敏捷+2,体质-2:精灵优雅而脆弱,天生适合隐匿和箭术。
‧中型体型:由于体型中等,所以在体型上没有特别加值或减值。
‧精灵的基本行走速度为30呎。
‧对魔法睡眠效应免疫,对附魔系法术与效应的豁免检定有+2种族加值。
‧昏暗视觉(Low-light vision):精灵在星光、月光、火炬、或类似的微弱照明下,视觉距离是人类的二倍。同时在该些状况下,精灵依然能辨识色彩和细节。
‧武器擅长:精灵拥有额外专长「擅长军用武器」中的长剑、细剑、长弓(包含复合长弓)、短弓(包含复合短弓)。精灵重视剑术和箭术,对该些武器相当熟悉。
‧进行技能「聆听」、「搜索」、「侦察」检定,有+2种族加值。经过密门且距离该密门5呎内,精灵即可进行检定,视同主动使用「搜索」。精灵的感觉敏锐,对隐藏通道有第六感。
‧母语:通用语和精灵语。额外语言:龙语、豺狼人语、地侏语、哥布林语、兽人语、木族语。精灵熟悉敌人和朋友的语言,也懂得龙语。龙语是记载神秘知识古籍中的常见语言。
‧适合职业:法师。精灵兼职时,法师职业不计入XP减值(关于兼职人物经验值的说明,请见60页)。精灵拥有法师天份,有时甚至声称魔法是他们发明的。许多精灵身兼战士和法师。
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18篇
發表於 2011-9-9 23:02:16 | 只看該作者
另外,建议加入神祗的设定,在欧美魔法的设定中,法师的法术来自于自身的学习,术士是天生具有,而牧师和圣骑士甚至是游侠,的法术来源自他们所信奉的神祗。
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19篇
發表於 2011-9-9 23:12:02 | 只看該作者
一切的精靈源於魔戒小說......
正確來說是托金魔幻小說系列~
精靈是源出於此~

魔戒只是該系列作的最後一個故事~
要是參考的話就是這個!
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20篇
發表於 2011-9-9 23:22:00 | 只看該作者
精灵的亚种也是数不胜数,木精灵是我们最普遍常见的所谓高等精灵,其实并没有低等精灵之说,原因是没有哪个精灵种族愿意承认自己是低等的,因为精灵都很骄傲。魔戒中的经常出现的精灵则是山地精灵,也有人说是灰精灵。判断方式:一般精灵的发色是偏黑色,深色。而电影中的是金黄色,银白色。
黑暗精灵,精灵的亚种超过20多种,并不是说精灵只分为光明与黑暗。之所以叫做黑暗精灵,原因是,精灵王科瑞隆的女人罗丝指引一部分他的追随者反叛,因为失败而指引他的仆人躲进幽深的幽暗地域。化名罗斯女神,是有着精灵头颅,蜘蛛身体的邪恶神祗。他们种族信奉蜘蛛为神,整体社会结构为母系社会,男性是次等于女性的。是由各个家族组成城市,家族的首脑被称为主母,他们表面上互不侵犯,私下里暗斗,爬升地位的唯一方式就是彻底毁灭对方家族,自己家族的排名就可以得到提升,但是如果失败,或者留下被毁灭的家族的任何一个子嗣,那么次日等待他们的将是有力的控告!控告的结果直接会导致城中所有的家族敌对毁灭他人失败的家族,将其彻底铲除!次子想要成为长子,只要杀掉他的哥哥就可以。每个家族的第三个儿子是要祭奠蜘蛛女神---罗丝的。女性则不用(家族的强弱取决于拥有女性族员的多寡,女性最多的职业是牧师,魔法来源受罗丝女神的恩惠。男性大多为战士。有点像蚂蚁的社会结构。)最有名的黑暗精灵三部曲中的主角---崔斯特就是本来要祭奠罗丝女神的,可是在他出生的瞬间他的哥哥杀掉了长子,因而性命得以保留。背叛罗丝女神的黑暗精灵会被女神变为蛛化精灵,蛛化精灵是有着精灵的上半身,而下半身是蜘蛛的邪恶生物。他们是受到诅咒的黑暗精灵。黑暗精灵与地面精灵势不两立,一直试图反攻回地面。但是在地下生活久的黑暗精灵皮肤黝黑,视觉拥有黑暗视觉(在完全黑暗中可以辨别物体的存在,但是只有黑白,地面精灵普遍拥有的是昏暗视觉,距离是黑暗视觉的一半,但是在黑暗下可以辨别物体的颜色,以及具体的特征)害怕太阳的直射,包括他们的魔法武器在阳光下会化为粉末。
希望对你能有帮助,因为我个人希望帕奇大陆是个有很多种族的大陆,切莫将某一种算作正义而某一种算作邪恶,作风是否正派取决于他们的信仰,对世界观价值观的认识。任何种族的存在一定要是客观的才行。

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21篇
發表於 2011-9-10 11:13:17 | 只看該作者
以下出自維基百科
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瑞文戴爾 (Rivendell)(西方通用語:Karningul,辛達語:伊姆拉崔 Imladris,意為「深之裂谷」),是英國作家約翰·羅納德·魯埃爾·托爾金的史詩式奇幻小說《魔戒》中,位於中土大陸迷霧山脈中的精靈據點。
瑞文戴爾號稱她是「大海以東最後一處精靈的庇護所」,暗示維林諾在貝烈蓋爾海之西邊。她由半精靈愛隆於第二紀元建立,除愛隆以外,還有亞玟和葛羅芬戴爾等著名精靈居住在那裡。

歷史
瑞文戴爾在古代對抗索倫的戰爭中,擔當重要的角色,第二紀元3429年,索倫向剛鐸發動攻擊,其時登丹人最高君王伊蘭迪爾及諾多族最高君王吉爾加拉德為反擊索倫,組成聯盟,以精靈及人類兩者之力對抗邪惡,史稱精靈及人類最後同盟。聯合大軍於瑞文戴爾整軍,其軍容令人追想維拉攻打魔苟斯的憤怒之戰。他們經整頓之後,出發至達哥拉,索倫在此戰敗亡,而伊蘭迪爾及吉爾加拉德亦一同陣亡[1]。
第三紀元2941年,比爾博·巴金斯與甘道夫及矮人山下國王索林二世等探險隊員途經瑞文戴爾,瑞文戴爾之名第一次出現在托爾金作品中。描述中,瑞文戴爾隱藏於重重險要的山谷、森林、沼澤和溪流之中,隱而不顯。有一條被苔蘚覆著的白色碎石小徑可通入瑞文戴爾山谷,進入以後,會嘗到充滿樹木清香的空氣,溫暖燈光自山谷內耀起[2]。
經過松樹、樺樹、橡樹組成的林內小徑後,會到達河流邊緣的開闊草地,精靈們在那裡歌唱。接著,又要渡過一座非常狹窄,沒有護欄的小橋,橋底下是湍急的河流,由山中雪水融化而成,眾人拜會愛隆,愛隆解讀了古代矮人王族地圖上的月之文字[2]。
幾十年之後,魔戒聖戰爆發,作品中更細緻描述瑞文戴爾內部景色。精靈王的宮殿布滿懸崖之中,瀑布處處,遠古諾多族大動亂而流亡中土大陸的精靈貴族,人類英雄後代——亞爾諾的末落王孫也在此出沒,他們皆由愛隆王庇護,愛隆王擁有的精靈三戒之一氣之戒維雅,保護瑞文戴爾不受邪惡入侵[3]。














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