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[軍事] 中山艦 外形動力系統初稿

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1篇
發表於 2011-3-17 22:34:39 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式

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參與人數 11PL金幣 +110 收起 理由
84006238 + 10
粽仔 + 10
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vanity88 + 10
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2篇
發表於 2011-3-17 22:40:35 | 只看該作者
樂高公司可以請你去當設計師了~
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3篇
 樓主| 發表於 2011-3-17 22:41:58 | 只看該作者
與航母船體至甲板截面對比  體積差距很大
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4篇
 樓主| 發表於 2011-3-17 22:42:47 | 只看該作者
我只是很無聊而已  找不到事情做了
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5篇
發表於 2011-3-17 22:52:26 | 只看該作者
这个得要多少砖啊!!
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6篇
發表於 2011-3-17 23:17:37 | 只看該作者
你設計功力太強了!
不過樂高組裝的最大限制同時也是樂趣 就是如何在資源有限的情形下進行創作!

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7篇
發表於 2011-3-17 23:22:16 | 只看該作者
戰列艦變成驅逐艦了...XD

不過還是很威的設計阿

很有細節很有耐心地弄整條船

設計完敗下去買回家開箱吧!!
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8篇
發表於 2011-3-18 00:15:55 | 只看該作者
看了你的動力設計部分
你是用1.螺旋頂桿?2.油壓頂桿?

如果是1. 那船的前進速度一定相當緩慢 看該船的武力設定 主炮一門 尾部副砲1門...這一定不是驅逐艦

如果是2.那速度會快一點 也有可能很快....

在一個疑問??!!
你的動力盒要擺在哪裡?? 看了一下你的設計圖 似乎沒有安排動力盒的擺放空間...

建議:
駕駛艙可以在精緻化 因為沒看到你的駕駛艙...
船身可以降低一點高度 船頭做尖一點 加上2門飛彈魚雷 跟 機槍砲 會更有驅逐艦的感覺
尾部可以再加上一些東西 有一種太空盪的感覺...
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9篇
 樓主| 發表於 2011-3-18 10:04:58 | 只看該作者
回覆ajdken1487841 :  算了下  1173塊
回覆米台木:  中山艦的背景是19世紀末  這時候汽輪機還沒有足夠大的馬力  所以用的是往複式蒸汽機 即使當年的泰坦尼克也是往複式蒸汽機  那兩個黑色的是鍋爐  水管  灰色的水箱  
我可沒說這是驅逐艦和護衛艦  中山艦的級別是炮舰
“中山”舰原是一艘炮舰。它是1910年由清朝海军大臣载洵和北洋海军提督萨镇冰在日本三菱工厂订造的。该舰排水量为780吨,长62.1米,宽8.9米,型深4.5米,吃水2.4米,双机单舵,功率1350马力,时速13.5海里。舰上可装煤150吨和淡水16吨。舰员为108~140人。主要武器是:阿式105毫米炮1门,47毫米炮4门,马式1磅炮2门。造价为68万银元。1913年该舰造成后交给中国,开到上海时被命名为“永丰”号。
這個只是外形 和動力系統  駕駛艙和內部艙室什麽的我沒敢做  畢竟船舶設計不是我的專長  我會去請教別人  慢慢完善的
整個艦體是按照小人的身高來決定高度和長度的  難免有些失真  這個沒辦法   船頭確實可以做尖點  這是我的失誤  我太懶了  
至於更大更先進的船體  則不會採用往複式蒸汽機  而會採用汽輪機  這個很複雜  還在設計中
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10篇
發表於 2011-3-18 10:09:19 | 只看該作者
回覆ajdken1487841 :  算了下  1173塊
回覆米台木:  中山艦的背景是19世紀末  這時候汽輪機還沒有足夠大的馬力  所以用的是往複式蒸汽機 即使當年的泰坦尼克也是往複式蒸汽機  那兩個黑色的是鍋爐  水管  灰色的水 ...
yanyifan926 發表於 2011-3-18 10:04

我只能說你太利害了吧!
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11篇
 樓主| 發表於 2011-3-18 10:50:02 | 只看該作者
回覆vanity88:ldd設計也會有限制的  像我的機子  大約5萬到8萬塊的時候  就會非常卡  10萬塊可能就直接死機了
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12篇
發表於 2011-3-18 11:06:44 | 只看該作者
回覆ajdken1487841 :  算了下  1173塊
回覆米台木:  中山艦的背景是19世紀末  這時候汽輪機還沒有足夠大的馬力  所以用的是往複式蒸汽機 即使當年的泰坦尼克也是往複式蒸汽機  那兩個黑色的是鍋爐  水管  灰色的水 ...
yanyifan926 發表於 2011-3-18 10:04

原來我把別人說的驅逐艦 當成是你說的了....真抱歉...

看了你的說明 你對此船艦有相當的了解與認識 小弟我深感佩服

但我們所探討的是 "樂高" 所以我所說的內容都是針對

組裝的技巧 零件的搭配 來著墨 或許我的說明不夠清楚明白 在一次的跟你抱歉..

所以讓你的回應解釋有偏向真實解說

畢竟大家說出來的組裝方向 僅是提供你參考 好讓你的作品有更大的發揮空間

你越是解釋清楚 更甚至有圖片解說 就會增加我們互相討論的話題

這樣不是很好嗎!?你說對吧??!!
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13篇
 樓主| 發表於 2011-3-18 11:33:56 | 只看該作者
12# 米台木
没错
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14篇
發表於 2011-3-18 12:45:01 | 只看該作者
11# yanyifan926

從大大的作品看出您的機械齒輪原理很強 您不彷發揮強項試做一個較緊緻但構造較複雜的裝置
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15篇
發表於 2011-3-18 12:59:42 | 只看該作者
很棒的設計
我更在意的是
是用LDD設計的嗎?
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16篇
 樓主| 發表於 2011-3-18 13:12:03 | 只看該作者
15# gn00114457 是的  乐高设计软件无非是mlcad  ldd  leocad   
ldd应该是最方便的吧  虽然零件不是很全   mlcad应该是最精细的  但是做起来太费神了
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17篇
 樓主| 發表於 2011-3-18 17:52:39 | 只看該作者
14# vanity88
用樂高做精密複雜的齒輪  這個在虛擬的環境下很難   在實體製造中  我會自己用樂高的磚塊打造適用的齒輪箱與機械結構  樂高的齒輪就是在坑爹  做個變速器都放不進仿真車模裏面   還例如重型車方向盤的助力轉向系統   有功夫我會做一些機械模型  雖然比例會嚴重失真


動力系統和控制系統  樂高的電子模組   首先一個詬病就是電線  做實體的話可以考慮兩個方向  錫紙鋁箔貼面  和在磚塊內部打孔解決走線

而它的電子部件結構實在單一  哪怕它的處理器功能強勁  但應為體積問題  很難做到相應比例的仿真模型內部

在電子模組中  算上所有的一切   樂高只有契合度排的上號  包括性能和價格 圖形編程現在早已經普遍了  而到這個級別的話  應該在15歲以上有相關專業的知識才能玩得轉  比如說車模裏面  用微型電機改造進樂高磚塊   比樂高的電機要小很多  用單片機控制  效果絕對不會比樂高的電子模組差  再厲害的能做到微型內燃發動機  將會比電力驅動的更為真實  也將能解決很多動力問題


我的機械改造工具


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18篇
發表於 2011-3-24 11:52:54 | 只看該作者
砲塔太大砲管太小
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