|
|
11# andrew991116 嗯...我個人覺得現在談"質感"還太早,這種東西要拿在手上比較準(望向初代PowerMiner), 另外看來可動性方面別指望主角群了,腿部結構初步判斷亦為一體成型無誤,武器系統似乎沒有應用性暫時無視... 不過裝甲結構視情況有相當的利用價值? 生化一個大問題是零件缺乏平整性(同時也是BIO的特色之一?),以致創作大型作品的時候外觀會顯得相當雜亂,這些新英雄們的裝甲都很大片,希望可以為創作者們解決這個窘境囉~
另外一提,在下相當喜歡他們新設計的腳部造型,若是找到改造可動性的方法的話殺
肉是一定要的啦! XD |
|