不看也不知原來外國早有這反映這問題.
我自己也感覺到LEGO明顯的"轉向",過去真的明顯感覺到LEGO刻意在迴避可以跟一武器拉上關係的東西,當然有人會說城堡的刀劍,海盜的槍炮,要解釋會很長篇,但對成長於西方文化的朋友來說那些古董跟現代武器有一條微妙的界線,他們會認為讓小朋友接觸到那些"傳說"中的武器是可以接受,歷史的一部份,但一去到現代大殺害力武器就另一回事了,這問題在美國這槍械之國還不明顯,但歐洲二戰前後的武器在定位上分別很大.
又星戰武器源出於二戰,帝國更是如二戰德軍的轉生一般就叫人敏感了.
近年其實武力介入LEGO的不只在槍械的像真程度,如太空系列,過去太空人跟外星人沒有明顯的敵對設定,可能因為載具的造型,也可以因為武器本身就不多,但去到近6~7年太空系列的敵對關係不用說也夠明顯了.
我本身是武器控,對於大劍巨炮可是沒什麼抵抗力的,這方面的改變直接增加了我買LEGO的數量,這多少應該就是LEGO在改變的原因吧.
但同時我老婆是幼稚園的教師,就這方面的改變她就有所保留,認為這只是應付我這種大男孩的市場玩意,而比之於槍械的像真性,她更在意的是上面說系列中的角色敵對關係.而我是認識她的意見. |