其實我覺得如果真的要特地為了一個動作而去開模去手部的零件的話,不如直接建議製作可動性高一點的人偶還來得快…
不過這樣的話,樂高人偶就會變得不像樂高人偶了,與其這樣的話,不如去買一個可動性佳的人型玩具…
不然這樣就失去了樂高人偶的特色了…
像之前蝙蝠翅膀的手部,雖然造型特殊了些,不過他還是符合樂高的簡單原則,所以只是手臂上多了翅膀,但可動性就固定往前或往後轉…
如果真的用了側面伸展的手臂的話,我覺得反而可玩性會下降很多,除非你已經打算固定那隻人偶要展示用…
其實我比較想要的是樂高人偶的弓箭道具分別製作弓和箭,不要直接把弓箭做成一體,這樣可玩性會好很多…
接下來的就見仁見智了,我覺得拉弓的動作是還算容易處理啦,只要用個側面的角度,就可以表現出來了(只可惜長髮的角色,頭部就沒辦法轉那麼大的角度了…)從側面的角度去看,其實就很帥了,所以不見得要有側面伸展的手臂…
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