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回覆: 大米哥,sasa哥,還有知道也請進來,我們的伺服器....
各位大哥抱歉..最近真的太忙,所以都沒有幫大家服務到.請多見諒
關於我們的伺服器,就我前段時間的觀察,我把系統效能表打開所得數據如下
再20多個人以上來玩的話,CPU效能大概會到4-50..最多有看到飆到70多%(這就應該是槍枝射速不穩定的原因..因為CS伺服器的功能有很大一部份是計算座標運動..如果CPU效能不夠,就會影響這個部份)
RAM記憶體使用量,大概在250MB-300MB左右,換句話說,還不需要用到硬碟來做暫存,我們主機的記憶體是2G,且作業系統是XP所需負擔硬體驅動的記憶容量不大,足堪使用)
網路頻寬用量一直低於5%,所以大家的PING值都還能維持在水準以內,甚至在部分玩家如果是使用網咖或是固定頻寬的線路,PING還可以到5
基於以上數據,我建議更換高階主機或者至少是CPU
前陣子在另外一個借我們試玩的主機上,更可以確認這個論點,那個伺服器是FTTH 50DOWN 5UP不固定頻寬,在那邊玩的射速穩定,PING還好,所以主機的效能應該就是我們目前最大的問題
至於TICK 33or66,就設定值目前字面上的意思應該是更新率,為66次/?
所以,是否因為更新率太快,所以造成CPU負擔過大,以至於讓大家感覺不穩定
建議先把TICK RATE調為33,把CPU負擔降低
看看會不會比較好
至於主機及CPU更換的部份,大家可以在討論看看 |
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