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[新聞] 【PA改】Metal Gear Rising 雷電

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1篇
發表於 2013-3-12 00:30:13 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
大家好
今天要介紹的是Play Arts 改的雷電





這次搭配遊戲中雲最喜歡的BGM



先來位各位稍微提一下雷電這角色的經歷囉

1980在賴比瑞亞出生,後成內戰少年兵,內戰期間被solidus收養及訓練,並成為戰場上著名的白色惡魔、開膛手傑克

內戰後被送到美國,但被當作S3計畫實驗品被愛國者監視、實驗

且身體被改造,是作品中唯一具有生殖能力的生化人

MG4的4年後為養家活口加入了民間軍事警備組織,開始了MGR的劇情




正面盒裝,大大的斬字



盒裝背面



全附件一覽



本體部分 正面



45度



側面








臉做的可圈可點

--------------------------------可動與細節-----------------------------------




肩膀因造型限制正常來說上舉極限大概在這

(會說一般是因為...肩甲是軟質,所以硬要往上拉是可行的)



手臂可轉,手肘與手腕可動極限~



股關節側邊極限



排線的部分並未黏死

只是藏在裝甲底下

把玩上可安心服用WW



就在裝裝備時發生問題啦

刀鞘這部分的關節相當的緊

一開始是偏緊的,轉幾下突然變超鬆就發覺事態嚴重

且關節兩片被撐開

打開一看發現斷了

建議還沒出事的朋友如圖一樣拆開去稍微調一下卡榫的緊度(磨一點點再加潤滑油之類的)

如果遇到就打樁+三秒膠伺候囉


-------------------------------------------------




抽刀



換個姿勢再抽一次



先用官方動作小試身手





很顯然是角度限定XDD

(官圖騙很大嗎WW)



夾刀小CASE





踢刺!!





側滑來一下

























隱藏刀具~(誤







其實這次雲有看到有人說到並沒有打開面罩後頭雕

但如果把這隻雷電當成最後一戰的形態的話(被拔掉

的確是有符合原作拉(汗













後製追加>>


心得:

這隻在造型上做得還不錯

拿在手上真得很大隻,新的關節改的都蠻緊的

尤其是新的髖關節設計

比以往PA產品更能支撐住本身的重量

較為可惜的在於可動並沒有轉輪的高

長期擺設不靠支架很有可能倒

身上少數些塗裝瑕疵

尤其是這隻現在水漲船高

強烈建議有興趣的朋友超過3000~3200就不要在追下去

畢竟有再版可能(或者再到貨

且之後還有PA改MG2的雷電

也或許哪一天PA改會出MG4中更迷人的雷電造型

再或者轉輪哪天出了這隻

那現在多花的錢只能說不值得


給各位參考參考囉

最後感謝大家觀賞~我們下次見^_^

全部圖片請至:

http://www.flickr.com/photos/595 ... 43/with/8536748599/

評分

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武者魂剛 + 10
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JMS + 10
卡利龍 + 10
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2篇
發表於 2013-3-12 01:02:38 | 只看該作者
滿帥的
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3篇
發表於 2013-3-12 10:03:44 | 只看該作者
非常帥氣!!
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4篇
發表於 2013-3-13 12:24:29 | 只看該作者
帥氣滿點
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5篇
發表於 2013-3-15 23:04:26 | 只看該作者
很精緻的做工,感謝分享!
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