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樓主: AHA羽流之
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[機甲] (羽流重工) 羽流之 沙漠風暴武裝機甲

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22篇
發表於 2012-5-6 12:40:19 | 只看該作者
好生化的感覺,一點也不像用積木做出來的,功力真是強大,除了想不出有什麼可以說的。

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23篇
發表於 2012-5-6 14:13:13 | 只看該作者
太帥氣了!!! 細節十足阿

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24篇
發表於 2012-5-6 15:47:46 | 只看該作者
这脚很威武

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25篇
發表於 2012-5-6 19:48:21 | 只看該作者
很暴力的一款機械裝甲!

帥氣!

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26篇
發表於 2012-5-6 21:43:59 | 只看該作者
喔!羽大!量產的話可以一支送我嗎

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27篇
 樓主| 發表於 2012-5-7 18:19:36 | 只看該作者
喔!羽大!量產的話可以一支送我嗎
雞蛋先生 發表於 2012-5-6 21:43


Q"Q如果我玩的樂高是免費的話 應該可以拉....
不過這個可能很困難= ="XD 這些零件湊齊的時間大概超過5個月
從買.設計.再買.在設計.在思考.再買.....這樣  
改裝.改裝.改裝.調整.修飾.等等 最怕做到一半零件沒有 只能轉換類型
去運用剩下的零件
量產....看來 要看回文能不能破千吧~ XD"
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28篇
發表於 2012-5-8 10:59:59 | 只看該作者
1# AHA羽流之 要量產?! My God! 感覺零件要準備很多很久 = =! 超酷的作品!

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29篇
發表於 2012-5-8 15:17:27 | 只看該作者
這位大大的fb相簿作品,都好有水準

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30篇
發表於 2012-5-9 16:07:15 | 只看該作者
一般顆粒零件的運用就已經很驚人了

沒想到還可以融入生化零件畫龍點睛

很令人咋舌..

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31篇
 樓主| 發表於 2012-6-19 22:39:02 | 只看該作者
最近要發表新作品囉~ 回文的可以看預告!!
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32篇
發表於 2012-6-24 21:10:27 | 只看該作者
很威

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33篇
發表於 2012-7-8 20:30:35 | 只看該作者
超帥的.....擺起來當裝飾滿分啦!!!!!

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34篇
發表於 2012-7-9 16:58:39 | 只看該作者
這.....
超帥的
機體一整個棒

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35篇
發表於 2012-7-11 13:08:16 | 只看該作者
這應該算是「類人型雙足載足」, 算是相當常見但是非常難以實現的夢想載具。所謂「類人型」是以兩條腿支撐整個機器裝置的重量時才能稱得上是「類人型」,這必須精確設定這個機器人或載具的重心。
其垂直投影必須要在「以雙足的足尖-足跟為頂點的四邊型」內,這樣才能讓一個類人型的物體站立於地面上。若有輕微傾斜使重心偏移至足部的四邊型外,機器人馬上會因為失去平衡而跌倒。

當機器人或載具維持靜止站立時,必須要在機體上加裝有如關節一般的平衡維持控制器,以及相對應的平衡偵測器,隨時偵測重心。
人類靜止站立時,則是藉由脊髓反射察知身體的傾斜狀況,並且隨時以調整關節的方式維持重心平衡。

以人類踏出右腳為例:
㊀身體向左邊傾斜,左腳蹬地並由左腳承擔身體的重量
㊁雙手擺動,擺動的方向與雙腳相反來維持身體的前後平衡
㊂骨盆向左旋轉,配合手臂的擺動來控制上半身的旋轉傾斜幅度

上面三項是行走時主要的關節活動
其他像是背骨脊椎的前後運動、腰部腰椎的扭轉動作
還有腳趾骨的受力點等
為了踏出這一步
全身上下除了頭蓋骨之外
幾乎所有的關節都為了平衡做出了相對應的動作


人體有這麼多關節來維持自身平衡
金屬製的機器人的關節數比起來可少得多啦
加上人體關節的種類五花八門
每種功能都不一樣
關節外還有柔軟的肌肉來輔助調整

要想讓機器人能夠基本的行走

一條路是讓機器人身上的關節數目、分布與功能
設計得更加貼近人類本身

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36篇
 樓主| 發表於 2012-7-11 13:39:55 | 只看該作者
這應該算是「類人型雙足載足」, 算是相當常見但是非常難以實現的夢想載具。所謂「類人型」是以兩條腿支撐整個機器裝置的重量時才能稱得上是「類人型」,這必須精確設定這個機器人或載具的重心。
其垂直投影必須要在 ...
database0419 發表於 2012-7-11 13:08


好專業!!!
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37篇
發表於 2012-7-25 17:10:28 | 只看該作者
很棒的機甲~~~小弟完全不會0..0

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38篇
發表於 2013-10-6 14:19:49 | 只看該作者
好作品!生化和普通磚的完美組合!
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