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樓主: 夜煙
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[官方] 斯提亞完整設定 (綠龍)

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22篇
 樓主| 發表於 2011-9-9 14:13:07 | 只看該作者
現在先等討論看看再來決定是否要重新編寫
各位協力建議者請稍微等一下嘿

接下來的版本會更加的完整 :D


-----
依據我們的Time寫手說: [ 我這邊已經修改完了 ]
所以目前的綠龍不用修改 , ya (撒花撒花)
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23篇
發表於 2011-9-9 15:34:38 | 只看該作者
贊耶~綠龍國超帥的!!
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24篇
發表於 2011-9-9 18:50:13 | 只看該作者
21# 宅男專員
您真狠我沒有7094的飛龍
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25篇
發表於 2011-9-10 06:54:17 | 只看該作者
剛剛看了一下
突然發現這個討論串的討論數
目前居然是整個版塊第二名耶~
不過看起來初稿似乎是已經完成了
民房構型也有了範本
其他的意見就等以後有機會再說囉~
撰寫設定的大大們辛苦了

( 7094和7093的飛龍正好各有一隻
...不過綠龍無力 當初沒收7048真是太失策了)


p.s. 發完文出去看 現居今日熱門第一名耶~
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26篇
發表於 2011-9-10 13:28:02 | 只看該作者
用7048的龍組飛龍騎士團,還有魔空要塞這樣應該威到爆炸
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27篇
發表於 2011-9-10 17:18:28 | 只看該作者
我有一個小問題
建築上所選用的
Small_stone_tower
Sandstone_house_with_patio
從這兩個的圖片上看到
門口前都有3階臺階
實際上要做時
這也會算入1F總高度嗎?
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28篇
發表於 2011-9-10 21:14:43 | 只看該作者
那恐龍那種不會飛的也算龍嗎?
山脈地區要準備禦寒衣物
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29篇
 樓主| 發表於 2011-9-10 22:24:51 | 只看該作者
我有一個小問題
建築上所選用的
Small_stone_tower
Sandstone_house_with_patio
從這兩個的圖片上看到
門口前都有3階臺階
實際上要做時
這也會算入1F總高度嗎? ...
HoratioCaine 發表於 2011-9-10 17:18

算、因為是從地形開始往上計算
所以一個樓層的高度最好掌握在六格、或者以下

這樣才不會因為比例的關係而擴大整體規模
口袋會被挖空 :<
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30篇
發表於 2011-9-10 23:34:52 | 只看該作者
算、因為是從地形開始往上計算
所以一個樓層的高度最好掌握在六格、或者以下

這樣才不會因為比例的關係而擴大整體規模
口袋會被挖空 :
夜煙 發表於 2011-9-10 22:24
可是如果把地基算進去的話
3個PLATE就算一格BEICK高
那門就只能用5個BRICK去表現
所以一般的弧形木門不就不能用了?
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31篇
 樓主| 發表於 2011-9-10 23:41:14 | 只看該作者
基本上我所貼的那幾間房屋只是一個參考
我目前所選的那兩間是要取他屋頂的構造

所以啦 , 不用那麼忠實呈現是沒有關係的 :D
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32篇
發表於 2011-9-11 08:11:28 | 只看該作者
>>鍛造技術發達,得以製造質輕堅硬的防具,故王國軍隊全身裝甲周全
>>人民仰賴狩獵務農為生 , 主要糧食為狩肉及蔬果,少有麥作畜牧
強大的工業基礎通常建立在更強大的農業基礎上,
整天狩獵採集的人民是否有餘力維持一支軍隊?

另外,
僅僅五千人的城鎮、不信任外人、商業活動不發達、與外界少有接觸,
這樣他們的血緣是否都很接近?
近親相交的結果容易有很多遺傳疾病。


沒先做好功課亂發言、不適當(=幾乎全部)的部分先自砍了,
可以的話麻煩版主砍掉整篇。對冒犯的行為感到抱歉 (_ _)

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便當豬 + 10

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33篇
 樓主| 發表於 2011-9-11 08:42:37 | 只看該作者
1以下是稍早跟HC還有小T在M群上討論後的重點整理,
1先聲明這不是我一個人而是集合了多人的意見,
1內容有點長不過大可不必太認真、看看就好~

11.龍的體型、硬度
1一般對龍的印象是龍爪無堅不摧、龍鱗如鋼鐵般堅硬 ...
米哥 發表於 2011-9-11 08:11


很好的建議 , 會好好仔細考慮那些人事物的 , 感激

昨天有稍微跟宅男稍微討論過
目前的第一版綠龍會輕描淡寫以傳說的形式帶過

畢竟編年史當中跨越的年代很長

第二版會更加的嚴謹
先以其中一項設定來衍生出其他更加詳細的部分
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34篇
發表於 2011-9-11 11:57:16 | 只看該作者
終於有人要來認真的編撰一個奇幻背景設定了!!!讚讚贊

小弟我也是愛幻想,但是要搭建就幾百個不願意。。。要做出合格的建築作品實在太難了。所以如果是設定背景的話我也來參一腳

個人感覺綠龍國的設定首先應該和其他種族商量好,把龍設定在什麼水平上,設定好了這個主要對手之後,再來設定綠龍國的背景。

理由是這樣,如果把龍設定的跟馴龍高手那樣,數量多且能力適中,那僅僅依靠常規的力量就能與之對抗,大型攻擊器械,良好的組織,優秀的戰術都能起到很好的作用;但是,如果設定的像龍槍編年史那樣數量稀少但是十分強大,精通魔法,甚至飛臨戰場都會令一般人產生巨大恐懼,有龍威效果,那要與之對抗就需要更多的東西了,例如魔法,信仰的幫助,神的賜福等等,這樣整個社會規模,國家信仰,居住環境就都有大不同了

另外關於國家信仰,我覺得還是應該是多神信仰,由於居住在山脈之邊,遠離繁華城市,不是主流人類勢力(主流的人類勢力如獅國我覺得應該是單一的國教信仰和嚴格的宗教控制,同時教會應該作為一個強大的勢力集團,適合於中央集權模式)宗教信仰較為寬容,可以參考游牧民族的信仰狀況,戰神應該佔有重要地位。

經濟狀況的話我偏向於設計成類似於魔戒中的洛汗國,偏重畜牧的民族。農耕經濟利於形成中央集權的大國家和質量一般但數量眾多的步兵,而畜牧則有利於形成分散的部族和強大的騎兵。而屠龍所必需的魔法,武器,盔甲則可以通過和其他種族的交流獲得,不一定要自己具有

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宅男專員 + 10 感謝具體建議

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35篇
發表於 2011-9-11 15:42:08 | 只看該作者
32# 米哥
謝謝米哥的指教
有關飛龍相關的一些設定
因為我本身沒看過真正的龍(包括恐龍..)
所以我對龍的設定是根據電影中所看到
加上我自己的一些想像所彚整出來的
如果要考量到一切真實
那這世界根本就沒有龍的存在
更何況要照文中所"分析"的結果來看
中古世紀人類根本就不可能對龍有任何反制作為
只能作為龍族底下食物鍊的其中一環
這樣可就沒什麼故事好發展了
像[馴龍高手]等這些電影恐怕也都不太合乎常理
所以以上建議我"僅供參考""看看"就好
要對你說聲抱歉~

另外有關人口問題我這邊還會再跟夜煙討論
因為一開始設定他們還只是一個鎮
還未有軍隊或官方的組織
只是有戰技的獵龍英雄教導村民獵龍技巧
並組織村民討伐飛龍巢穴
我有提到"這是龍騎士團的前身"
並不是他們是一支軍隊
因為尚未編彙完成所以連結上有一些錯亂
只就典故的部分先寫出一些基礎
方便後續延伸
我跟夜煙會盡快把完整版編彙出來

至於之後帝國的設定我會再更謹慎一點
再次謝謝你的意見
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36篇
發表於 2011-9-11 21:22:11 | 只看該作者
奇幻就是一種浪漫...

竟然還要操心5000人的小國人口會不會近親相交真的太誇張...

乾脆5000人的姓名全都列出來好了...

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米哥 + 10 抱歉我那篇認真過頭了,請大大別見怪 (_ _) ...
夜煙 + 10 挖哈哈哈哈哈哈

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37篇
發表於 2011-9-15 21:52:05 | 只看該作者
剛看完昂里薩編年史
我想那邊的歷史設定已經很完整了
我們這邊專心研發斯提亞王國的特色與呈現就好
不過能發揮的素材反而更少更難了..
==========================
[綠龍小組備忘錄]
9/19晚上來我家討論
1.城堡建築風格
2.民宅建築風格
3.地形配置
4.分工
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38篇
發表於 2011-9-15 23:42:08 | 只看該作者
[綠龍小組備忘錄]
9/19晚上來我家討論
1.城堡建築風格
2.民宅建築風格
3.地形配置
4.分工
宅男專員 發表於 2011-9-15 21:52

順便約一下 AGG
我強迫他加入了
幫忙設定一下

對了,昨天有看到 早期龍族風格的建築物耶
http://www.flickr.com/photos/66452873@N07/
==================================
還有我熊熊發現綠龍國士兵身上有兩種綠色

深綠跟沙綠色
不知道對民房的配色來說會不會有幫助

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39篇
發表於 2011-9-15 23:46:33 | 只看該作者
其實關於龍與人類關係的設定上..可以參考魔獸爭霸的世界觀
我很喜歡其中一部小說  巨龍傳奇

早在人類出現數萬年之前就已經存在的龍...其實是精通魔法的種族....
儘管力量強大..由於數量稀少..
面對不斷繁殖的粉紅皮膚生物..為了避免被獵殺和打擾..
部分龍選擇幻化成人類的身形....輕易地欺騙人類..融入社會..
他們扮成領主..甚至以重臣或魔法師的身分..暗中影響著許多國家..
只有在他願意,或是虛弱瀕臨死亡時,才會現出龍形

許多過去信仰龍族國家的人民..
相信龍的圖騰可以帶給他們戰勝敵人的力量
儘管人民對這些口耳相傳的傳說深信不疑..
卻鮮有人真的親眼看過龍..(因為看過的人都被吃了)

除了綠龍國的人民之外..(因為他們的領主和法師可以真實招喚出綠龍來作戰)

事實上,綠龍國的領主的真實身分是綠龍女王的配偶
身為龍族是貴族群們共同的秘密

貴族偶爾以龍形現身..並於人民面前臣服於綠龍領主之下..
讓人民以為自己的人類領主和貴族們真能擁有駕馭飛龍的能力..
隨之而來的是絕對的服從與穩定的王權..爽爽地伺候著綠龍貴族們..

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40篇
發表於 2011-9-16 21:34:39 | 只看該作者
39# AGG
深思了一下..
AGG提供的想法其實是上一個版本我想加諸在設定裡的
不過在與POCKY和夜煙等人討論過後
決定讓"龍"成為"神話"
我這邊融會貫通的做法就是"帶過"就好
家族史裡有這樣一個傳說+一位傳奇英雄(真假難以跡考的那種感覺)
畢竟目前各國沒有要出現什麼大異獸的打算
而是人類與獸族,精靈,矮人等種族之戰
如果這時候龍國忽然有一位神兵招喚龍出來
那應該是"勢不可檔"呀
所以暫不考慮了,帶過就好

至於接下來的重點就是要設定地形,城堡及市鎮民房等等建築的風格
這方面一定調就可以動手來備料跟做樂高了
我做事比較喜歡洞悉目標走"直路"
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41篇
發表於 2011-9-17 22:04:07 | 只看該作者
關於民房的配色個人的小建議是用綠色就可以
綠色的brick多出來的還可以去堆疊地形 一舉數得
重點是綠色 砂綠色 深綠色這三種種類裡
綠色是最便宜 用途最廣 最好收集的顏色了
其他兩種又貴又不好用orz
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42篇
發表於 2011-9-17 22:51:46 | 只看該作者
關於民房的配色個人的小建議是用綠色就可以
綠色的brick多出來的還可以去堆疊地形 一舉數得
重點是綠色 砂綠色 深綠色這三種種類裡
綠色是最便宜 用途最廣 最好收集的顏色了
其他兩種又貴又不好用orz ...
xyz 發表於 2011-9-17 22:04
不好看...真的...
要用綠色的話可能要選沙綠和深綠
沙綠要謹慎配色
深綠比較難取得....
我是建議用黑色+紅棕去配
黑色最便宜
有出黑色的零件種類也多
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