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經典格鬥遊戲《快打旋風4》可使用Kinect體感操作

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1篇
發表於 2011-1-23 20:16:32 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
近日,有位國外的駭客編寫了新的 Kinect 驅動程式,讓玩家可以體感操作經典的格鬥遊戲《快打旋風4》,並將影片上傳至 Youtube 讓網友觀看,引起不少迴響。

這位 ID 叫 demize2010 的網友,通過之前公佈的 Kinect 開根源程式編寫了一個 FAAST 腳本,讓 Kinect 可以掃描玩家的肢體動作,並通過腳本命令回饋在角色動作上。令人欣喜的是,影片中你可以發現經典的炫風腿、波動拳和昇龍拳,都可以透過模擬招式的動作來完成。

不過可惜的是 demize2010 編寫的驅動程式只可識別玩家的動作,無法回饋玩家的位置,因此他使用了 GlovePIE 軟體,將 Wii 的右手柄引入,通過 Nunchuk 上的 3D 搖杆來控制角色的移動。

其實,已經有遊戲研發商在開發這種 Kinect 專用格鬥動作遊戲了《Fighters Uncaged》,玩家的動作將真實反應在遊戲中,透過拳打腳踢的動作來操控主角賽門,和對手來一場 PK 大戰。

不過《快打旋風》的走紅程度可不是一般遊戲可以媲美的,還記得當年這款遊戲紅遍大街小巷時,路上隨時都可以看到許多人,在比劃著波動拳和昇龍拳的動作,如果未來《快打旋風》可以使用 Kinect 體感操作的話,相信應該會有很多玩家跟小編一樣會興奮不已吧。(只不過一場打下來,恐怕也手軟腳軟了吧 XD)





資料來源:http://www.gamebase.com.tw/news/ ... no=92273737&news_category=3

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2篇
發表於 2011-1-23 20:22:00 | 只看該作者
這真是太優秀了
這才是體感阿
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3篇
發表於 2011-1-23 22:02:15 | 只看該作者
可以想像在不遠的將來
應該就會有感應護具
專門對應這種遊戲吧~
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4篇
發表於 2011-1-23 22:08:16 | 只看該作者
加油加油
看能不能LDD也來和Kinect結合
像阿湯哥的關鍵報告一樣
用KINECT執行LDD組虛擬樂高
抓零件 轉零件 組零件都只要靠手勢
應該會非常有趣
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5篇
 樓主| 發表於 2011-1-23 23:48:19 | 只看該作者
我個人除了感應裝備要
另外還要力回饋裝置
這樣比較好玩喔

像我玩賽車都用力回饋方向盤
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6篇
發表於 2011-1-24 07:14:31 | 只看該作者
酷耶
真是讓人有夠期待
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