這張《de_losttemple2》是《de_rush_b2》同作者的地圖作品,完整性極高。
地圖路線與《de_rush_b2》大致雷同,分為三條主要路線,細節稍微複雜一些,但玩個兩、三次相信就能摸透了。
擷圖:
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載點:
FPS BANANA
這張地圖看似使用了大量模組,硬體應該要不錯才跑得順?
其實優化得很不錯,原作者的說明中有提到:
Despite the use of numerous vegetation models performance turns out very well.
(儘管使用了許多植物模組,表現起來卻相當好。)
3 GHz Radeon 9800 runs on 120 fps average and 95 fps for the worst spot.
(3 GHz 的 CPU 加上 Radeon 9800(註:這一張是 ATi 的 9800,不是 nVIDIA 的 9800。),平均 FPS 有 120 張,而最低的地方 FPS 有 95 張。)
For comparison the same system at dust2 runs on 110 fps average and 85 fps for the worst spot.
(在同樣的系統下,dust2 的平均 FPS 有 110 張,而最低的地方 FPS 有 85 張。)
If you need more fps turn off the 3d sky with "r_3dsky 0".
(如果想得到更高的 FPS ,可以把 3D 天空的效果關掉 "r_3dsky0"。)
以上是小弟簡陋的英文翻譯,有誤的地方,請指教。
原作者沒有提到是用什麼解析度、特效與開幾倍反鋸齒下去跑,但依照這說明可以知道,如果跑得動《de_dust2》,這張也跑得動才對。
我自己是沒有去注意 FPS ,但用自己的電腦跑起來是相當順暢。 |