下午時有玩了一場,發表一下簡單的心得。
地圖看似很大複雜,其實大概 Run 過幾次就會發現,構造比想像中簡單不少,大致分為三區 A、B 點與中間的交接區,歹徒也很快就能到達 A、B 兩點,算是一張中小型的地圖。
A 點區域的地形比較複雜,防守起來是比較容易的。
中間的交接區,高低起伏較大,往 A 點區域的路較高,而往 B 點的通道在該區的最底層,CT 出生點離最底層很近,可以很快在附近架槍往上瞄準往 A 點方向前進的 TS ,這裡沒意外,會是個狙擊手對決的區域。
B 點區域構造較簡單,TS 出生點可以直接單一路衝到 B 點,如果 TS 方要 Rush 的話,是個很合適的點。
這張地圖三個區域的特性分明,路線玩個幾次就能大略摸熟,雙方很快就會交戰,節奏很快(只要 TS 不要死 Camp 在出生點。)。
缺點的話,我覺得就是場景的變化性較小,都是在昏暗的下水道作戰,對於喜歡看風景(?)的玩家,就不太適合玩這張地圖。
以上是我玩過一場的簡單心得與發現。 |