就我玩太空版阿波羅行動的一些想法
來跟大家分享
那時候所想的戰爭
就是不希望牽動到太空的整體局勢
與各勢力的消長變化
所以依911大的建議
設定為在一個礦星上
局地型態的區域戰爭
而我自己對這戰爭的設定
就如同西班牙內戰一般
有(好像應該壞壞的)政府軍與(搞不清楚好與壞)反抗軍的戰爭
以及各方勢力提供武力
各取所需的代理人戰爭
(建議各位可以查維基百科瞭解一下西班牙內戰
那是一個善惡難分
美好理想與現實利益站在同一陣線且相互對抗
兩陣營都有所謂好人壞人混雜在一起分不清敵我
的一場奇特的戰爭
可以是大家未來玩戰役的基本資料參考)
而阿工聯的設定
也只起因於針對這場戰爭
所設立的一個地區性單位
沒有登錄,沒有對外擴張武力
可以說是個用完即可丟的單位
只是沒想到後來竟也得到迴響
這真的就是始料未及的
至於阿工聯的名稱由來
也只是參考了
阿富汗內戰時其的「北方聯盟」
只是為了避免聯想
加進了相同有的「阿」字
然後為了減少宗教的聯想與爭議
把它改為工人聯盟的名稱
拉拉雜雜講了許多
回到帕奇大陸的議題這裡
其實現在希望募集的
應該是準備打一場仗
但也只是單純的打一場仗
所以可以不牽涉到區域與勢力的變動
更不需要另外創立什麼新的職稱、階級...等等
只是要邊一個很簡單的主題
很單純分兩邊(或分很多邊)
然後就開始幹架起來
這樣應該會比較簡單
當然
後續裡面要多玩窩裡反
或者與敵方部份勢力和談挖角
等等的劇情
那就後續邊走邊看即可
所以
可以不用去檢討
什麼正邪大戰
什麼人類與非人類的鬥爭
這樣都會影響戰爭的走勢
可能也會在後段減損了玩樂的趣味
一點小意見
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