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3/14 更新 -- 2期工程(船底,結構改裝,接近重新設計)
改裝 內容: 1.搭配6285/6286級 船殼 較原先左右窄1格,但考慮上層延伸甲板,比原先寬
(最大舷寬22格,長度:頭尾 船殼+7段船身底版,及船首)
2. 船首船桅改裝, 更換標準 Boat MAST零件
3.船尾結構調整符合船尾船殼設計,駕駛台改用活動開關設計,增加司令室可玩度
4.砲位配置修正
5.保留司令室,船首設計精神配合船殼改裝
下期目標,直立桅桿全數撤換,加裝瞭望台/起重機...
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修長的骷髏領主號(Lord Skull)...
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側面圖,將樣本小艇擺在一起比對,這次大改裝考慮使用傳統船殼,因此使用了9段船殼
(頭+7段船身+尾)
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(圖中紅色小艇已先拆除)
這次改裝主要就是拿原來的零件來改裝.
船首區2門砲,船身上下兩層火砲甲板
(上5+1(前射專用),下8)
船為維持原先設計,三桅(下期將可能在駕駛台上方新增一桅杆)
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船尾艦橋
下層儲藏室艦尾火砲x2(看不到)
中層司令室
上層活動式駕駛台+可迴旋單門砲
最上層可能加裝一桅桿+大型望遠鏡組
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活動式艦橋,可以將後半段開啟,可玩性大大增加
船尾火槍改為雙管型,供一瞭望員駐守
另外兩側擺放紅色小艇,司令專用旗桿移至船尾
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稍微縮小的司令室,即便如此,應該還是很高級
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最上層規劃設置瞭望員
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本艦重點:火砲
和上次設計差異不大,但因為我考慮"可玩性"
所以我將船體改變設計,讓原先底層和二樓的火砲配置改裝成
在兩舷往外擴建,這樣就可以達到可玩性的要求
當然防禦力就沒那麼好.以後再來思考可玩度和裝甲的妥協(零件不夠的問題XD)
當然配置上還是單邊下層8門砲,上層6門砲,其中一門是面對船首
因此總火力配置是
前方4門,兩側13門x2,後方3門砲(其中一門位於駕駛台後方) 合計33門大砲
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(上圖樓頂隱約可見駕駛台後方的單門迴旋砲)
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舷側火力...
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駕駛台階梯
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梯子可以這樣變化(裝反了,反面應該朝下:54: )
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Lord Skull(骷髏領主)...
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側面圖
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前側圖
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船尾
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空拍
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恐怖的桅桿....沒辦法,只能買Mast來改了:62:
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Lord Skull (骷髏領主號)二期改裝...待續
(其實是再等新零件送來....:42: ) |
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