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本帖最後由 s505387 於 2022-2-18 05:31 編輯
三段射擊
提到三段射擊,似乎各國都有自身是這種戰法發源的小故事,且拋開其中是否有些故事性加油添醋,相同的戰術運用和操練在各國也總能找到或多或少的獨特性.也能當作是類火繩槍這類不完善殺傷武器在戰場上實用的必經演化路線.因為甚早在在冷兵器的弓弩時代就在運用類似的戰術來強化使射擊盡量達到不間斷.
而這次設計的操作方式為最後排人員專職做射擊後的槍枝清理和再次填充彈藥動作後傳遞給專職射擊的士兵,次排為等待補位射擊士兵,前排士兵則是正在射擊中.射擊完將退到補位者後讓其射擊並遞交槍枝給最後排處理,而自身接手已完成準備槍枝後補射擊位等待再次射擊.
仙石小隊
宮下英樹老師漫畫作品中表現的非常活耀而各遊戲設計數值不怎賞臉的爭議人物仙石秀久.其在日本戰國的足跡之廣和接觸過的大人物之多,因其大活耀或大失態幫到或害慘的人和導致的事件廣和深.個人孤陋的淺見認為其放眼跟任何日本戰國史的大人物相比也斯毫不遜色.
以上謝謝觀賞.
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