本帖最後由 王小峰 於 2016-4-25 10:49 編輯
這次要帶來的場景作品是小時候聽過的格林童話糖果屋
在制作作品當中想說要如何用一個場景把故事做到完整
左想右想後決定使用雙層場景的概念來完成
在看作品之前請先花點時間了解糖果屋的故事吧
漢賽爾與葛麗特是一個貧窮伐木工人的小孩。由於害怕食物不足,木工的妻子,也就是小孩們的繼母,
說服木工將小孩帶到森林,並將他們遺棄。漢賽爾與葛麗特聽到了他們的計畫,於是他們事先集了小石
頭,這樣他們就能沿小石頭找到回家的路。在他們回來後,他們的繼母再度說服木工將他們丟在森林;
不過這次,他們沿路布置的是麵包屑。不幸的是,麵包屑被森林中的動物吃掉了,於是漢賽爾與葛麗特
在森林中迷路了。
在森林中,他們發現了一個用麵包做的房屋,窗戶是糖果做的。房子的主人是一個老婦人,她邀請他們
進去屋內並盛宴款待他們。不過,那老婦人其實是一個壞巫婆,她建了這個房屋來引誘小孩子,這樣她
就可以把小孩子養肥,並宰來吃掉。她把漢賽爾關起來,並要葛麗特為她服務,並要她給漢賽爾吃很多
食物把他養肥,巫婆每次都會到漢賽爾的牢房叫他把手指伸出來,看看是否胖了起來,漢賽爾都會故意
偷偷把細小的骨頭拿出去,巫婆因為視力不好,以為那些小骨頭是漢賽爾的手指,已經吃那麼多竟然沒
胖起來,巫婆再也等不及,決定直接把漢賽爾煮來吃。當她在準備把漢賽爾煮來吃時,她要葛麗特爬進
爐中去確認,不過葛麗特猜巫婆是要把她烤來吃,於是她騙巫婆爬進爐中,並把巫婆活活燙死。
在拿走巫婆屋內所有的珠寶後,他們找到回家的路,並與他們的父親重聚,這時他們的繼母已經死了,
從此他們過著幸福快樂的生活。
看完故事後接下來請看作品
糖果屋正面
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糖果屋背面
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分上下兩層來呈現整段故事
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被燙死的女巫
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被關在地牢的漢賽爾
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故事結束
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