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在舊BLOG快關閉的情況之下,按我性格多少要悲風秋雨的寫篇千來字的悼文, 不過因為我同時也是一個獵人,近期空閒時間都是在天空山採礦或是在後花園看看有什麼魔物出現(昨晚找到上位岩龍了)...今晚亦約了朋友去地底火山找鎧龍先生要點素材. 而且遊戲還遊戲,玩具一樣要花時間去玩的,加上近期推出的玩具都頗有意思,可以讓我樂一陣子的,所以那有時間去悲風秋雨?? (其實是有一點東西想寫的,不過心情還未準備好...) ~~~~~~ 簡單的讓9月份入手的玩具出出場見見大家,否則又不知要等到何年何月了.
Pacific Rim 中的怪獸. 在NECA公司推出關於這電影的玩具當中,大部份機械人我也有興趣,但未至於付鈔,直到遇上這怪獸! 8吋左右高度,口部可開合,手指有關節,肩,臂,大/小腿都有關節,數量上關節不少,不過實際可動性非常有限...但雕刻不俗,還有份量十足!! 150HK$左右的價格入手,用來給其他機械人有個靶子也不錯,可動不足的問題我也不去計較了.
雷神又回來了,首回合又是3.75吋. 同樣的比例,同樣的價格,HASBRO可以做一件玩具出來也可以做一件比較有點收藏價值的東西出來,這一回....幸運地是後者. 雕刻水準很好,很細緻,面相也不俗. 關節除了腰之外,大部份都齊全了,但遺憾地跟上面那怪獸一樣,關節多但可動性卻有限.
老婆大人看到我入手了這傢伙第一句問:你不是說不再入手3.75吋的嗎?? 然後看到有斗篷之後就就:那怪不得!
難度我是"斗篷控!?"
看幾款慣性購買的SHF了.
劍! "新"素體可動很好,我唯一問題是,這素體設計上跟開拓期同是SHF的杜門.卡遜(其實之後還有某系列的角色全都是這結構)有什麼分別?? 我那時已經覺得這設計比多年來用的更好,但一直不用,今天卻說是"新"設計?? BANDAI的果然手段十足!
全款玩具上色,可動,配件各方面我都沒意見,最大問題應該是劍上的"牌"要貼貼紙. 不過就生產角度我相當理解為何如此,所以也沒意見.
之後到不屬於龍騎故事中的龍騎系騎士~深淵大叔~ (你看!又是BANDAI的手段.)
雙魚頭,雙劍,龍騎系的素體,用來扭玩很不錯. 不過胸口部份的凹位有點太深了,看起來有點怪怪的.
悲劇系列的終於都尾聲了,應該是Wizard通販最後一員, ~無限之鑽~
如果說龍騎一眾是肩甲設計大全(因為很多款的肩甲處理上都不同),那Wizard系列可以說是腰帶設計大全,可惜全都是反面的... 來到最後,終於比例上都做回正常一點了. 有腰,而且不是纖腰!! 不過先天設計有不足,盡力我想也不過如此...系列如果只入一款就這傢伙吧.
下衣有兩款可換,斧/劍(充能斧!?)兩個型態要換件.
ROBOT魂.SEED外傳 ~聖約~ 可動很好,不過小心股關節緊之餘有點單薄. 兩款短槍,收納及手持形態加起來共7把(又是7...),背包可變翼或"爪" 右手盾可收納短槍,爪可動,前端可折出用作短劍. 玩法十足,又是扭玩的佳品. 不過那一身紅色出來的質感不大討好.
MP...已然忘記幾多號了. 不過這是近期系列難得的佳作(個人主觀認為). 應該之後會抽點時間來個詳細一點的分享.
又除近期難得的不斷有砌模型,差不多每星期會素組一款. LBX及GUNDAM也有,就像下面這傢伙.
我想過多一點時間,作為獵人的熱情期過了,新BLOG花點時間熟習之後,關於玩具的更新會正常一點吧.
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