登場作品-GUNDAM W Endless Waltz
型 號-XXXG-01D2 Gundam Deathscythe Hell
版本比例-HG 1/100
發售日期-1997.12
購入日期-2007.07.31
開工日期-2011.08.02
完成日期-2011.08.27
加工改造-肩關節.上臂關節.腰關節
使用顏料-俊式水性-黑H12(95%)+H1(5%)、灰H11(80%)+H12(20%)、白H11、紅H3、透明黃H91、綠H16、GAIA-123、TAMIYA噴灌-TS-6
大概再開出這盒的前半年.不知道哪個開關被動到.
突然對以前完全無感的五小強TV版的機體非常有興趣.
就連看似粗勇的舊版1/100也變得很潮很俊很有型.
只是想到清理山積好不容易有點成果.好像還不是再往上疊的時候.
也因為有這麼一點小怨念.這台一入手就被拿來壓箱的EW地獄死神.很順理成章的就被套上TV版配色.
不過把OVA造型套上TV版配色的這種呈現方式.我覺得是比較屬於基礎的改色風格.也看過不少同好有這麼改過.所以差異性只在小細節的變化.
話說回來TV版死神的黑.黃.白配色非常的醒目.利用高反差的明度及色彩對比.再搭配一些中間調調和.簡單的幾種顏色就讓人感覺華麗卻又不雜亂.
經過之前二頭龍那次的訓練.對於金色塗裝的順序及漆面厚度拿捏都比較有個譜了.所以這次就藉機來挑戰形狀複雜一點的套件.
HG1/100版死神的可動性跟同期幾台相比還算是不錯.可惜因為背了兩大塊翅膀後反而降為中下級.所以這次也順便把肩部改成可前後微調.主要是讓翅膀跟肩甲之間能挪出一些緩衝空間.附加功能是使動作呈現的更自然.
我還蠻喜歡在同一台上做光.霧兩種不同質感的塗裝.總覺得這樣色澤搭配起來豐富又有變化.而且視覺效果非常強眼.
肘部左右轉向的分界點轉移到上臂也是這次改造的重點之一.這項工程也在二頭龍身上練習過.多補了一些土上去使其構造再穩固些.
雖然外觀美感是比原本的要好看很多.不過相對缺點是可動性略為降低.最多只能彎到90度而已.看樣子還有很大的進步空間.
由於手臂有做改造的關係使得長度有些增加.為了不讓整體比例不會變的手長身短.腰部高度也有跟著做微調
HG版的翅膀內部的造型順暢感是比較弱一點.整體上有抓到那麼一點感覺.細節卻又簡單的有些不知所謂.讓人看了不太明瞭有什麼功用.
唯一還不錯的我想應該就是兩片組件之間固定的卡榫吧.雖然感覺是原本設計不周全.不過稍微加工一下弄成鉚釘效果.很自然的就把這突兀的部份給合理化.不然全部磨平工程實在太費工了.
這回的悲劇事是在完成後才發生.不小心失手把鐮刀透明部件搞爆了.想說反正都是要重新上色.就來挑戰盒繪上那富有漸層感的效果看看.
過程是先白色鋪底-噴亮綠-周圍遮蓋-中間噴白-修飾周圍漸層綠-噴亮光漆.
謝謝觀賞~ |