據在下觀察,
樂高在我國發展黃金時期為西元八零後九零年代,就如前面有先進提到,通路很多,從7-11到文具店等等都可以看到一些中小型的SET在販賣,當時經典代表作品為海盜系列與BLACK KNIGHT俗稱龍族的系列.
那時的小朋友幾乎人人都有個幾隻騎士或城堡海盜人偶,在紅白機與超任,SAGA等相較於現在電玩並未太普及的環境下,似乎當代小學生都有在接觸,又加上當時樂高中小型SET的價位也平易近人些,在風氣上個人觀察不會輸給今天吧!
但那時小朋友過了十幾年後,成為大朋友,不少回鍋或是持續在接觸,因此成年人玩家愈來愈多,經濟能力變的較高,買的也就可觀了,反倒是小朋友由於卡片遊戲,電玩,網路,等等娛樂選擇眾多,加上少子化的影響,樂高在孩童上的市場可能有點萎縮<題外話:這得去作調查,只是在下個人推測,若有讀統計或是行銷策略研究的可以嘗試這方向的論文>.
樂高的廣告,在當代也頗多,電視上的常常可見,今日卻很少看到了.
樂高在當時大人眼中,風評頗佳,但是畢竟當成是小孩玩具,很多成年玩家可能深怕受人嘲諷,或其他不知原因,斷掉了與樂高的緣分,懷舊是為了未來,人類懷舊的特性在樂高上也依然看到的,很多回鍋的玩家大多是看到了市面上的哪些SET,聯想到孩童時代的快樂,進而成為成年玩家.
近十年來,我國中產階級的薪資普遍未調漲到能夠打平通膨,甚至是沒漲,原物料的上漲與品質下滑等等因素,可能讓玩家有點卻步,不過整體來說目前樂高的銷路還算是很好,但在下觀察到,玩家年齡層比較偏高了,似乎高中以上與成年的玩家成為消費大宗.動輒十幾二十盒再搬貨的買法大有人在,彌補了樂高在我國孩童市場萎縮的部份. |