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MBW demo 戰

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1篇
發表於 2009-5-28 10:19:43 | 只看該作者 回帖獎勵 |倒序瀏覽 |閱讀模式
MBW demo 戰


規則說明在這裡
http://www.pockyland.net/viewthread.php?tid=13342
簡單說
綠色一片片的 = 田
4x4的 = 主城 (每回合可: 種田 或 產兵)  <---被攻陷了,就玩完
2x2的 = 副城 (每回合可: 種田 或 產兵)
1x2的 = 騎兵, 戰鬥力 4/1/2 (用4塊田來生產出來的)
1x1的 = 步兵, 戰鬥力 1/2/1 (用2塊田來生產出來的)
倒轉的2x2 = 商隊, 無戰鬥力 0/0/1, 用來變成副城用的 (用4塊田來生產出來的)

右邊那些突然出現的是
交戰時,雙方擲骰之戰鬥簡報

評分

參與人數 3PL金幣 +30 收起 理由
ArzLan + 10 精采作品,值得鼓勵
drsome + 10 花費心思 加分
便當豬 + 10 大大的動畫超棒的

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2篇
發表於 2009-5-28 10:47:30 | 只看該作者

動畫 不簡單˙阿

肯定做很久了`
不過我看不太懂他們在幹麻耶
不過大大的動畫超棒的`
還有`有時候會出現在左邊的那是啥阿
不好意思`問那麼多:21: :21:
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3篇
 樓主| 發表於 2009-5-28 11:02:43 | 只看該作者
原帖由 便當豬 於 2009-5-28 10:47 發表
肯定做很久了`
不過我看不太懂他們在幹麻耶
不過大大的動畫超棒的`
還有`有時候會出現在左邊的那是啥阿
不好意思`問那麼多:21:" /> :21:" />


規則說明在這裡
http://www.pockyland.net/viewthread.php?tid=13342
簡單說
綠色一片片的 = 田
4x4的 = 主城 (每回合可: 種田 或 產兵)  <---被攻陷了,就玩完
2x2的 = 副城 (每回合可: 種田 或 產兵)
1x2的 = 騎兵, 戰鬥力 4/1/2 (用4塊田來生產出來的)
1x1的 = 步兵, 戰鬥力 1/2/1 (用2塊田來生產出來的)
倒轉的2x2 = 商隊, 無戰鬥力 0/0/1, 用來變成副城用的 (用4塊田來生產出來的)

右邊那些突然出現的是
交戰時,雙方擲骰之戰鬥簡報
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4篇
發表於 2009-5-28 13:54:54 | 只看該作者
超讚!:52:

花了不少心思!
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5篇
發表於 2009-5-28 15:08:07 | 只看該作者
還有動畫表示
真是太用心了:52:
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6篇
 樓主| 發表於 2009-5-28 17:48:15 | 只看該作者
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7篇
 樓主| 發表於 2009-5-28 17:48:15 | 只看該作者
等我解釋下BLUE戰敗的原因

在這之前,BLUE基本上是完全跟RED來操作的
至此雙方各有3城,2騎兵, 國力上可說是平衡
但就在此時,BLUE發現RED放棄生產[騎兵]改為生產[商隊]
在BLUE眼中,看來有可乘之機,可以在短時間內以兵力壓過RED





所以突然發難搶奪"聖杯"
可惜這是一個極大的錯誤
由於BLUE充其量最多只可在短時間內比RED多一隻[騎兵]
而BLUE一發難搶奪"聖杯",就等於將這一隻[騎兵]送給RED吃
BLUE唯一的兵力優勢轉眼就斷送了






而且RED趁機反攻,BLUE的前線一下子就出現危機
在運氣的幫助下BLUE暫保不失




但RED很快再捲土重來
BLUE在這時又犯錯了
RED表面上只有兩[騎兵]在攻擊
但留意"聖杯"右面的副城已有3片田,
下一回合就可以靠其北面或西面副城提供多一片田生產[騎兵]了
所以BLUE在備戰時,應考慮RED其實是有3[騎兵]在進攻





可惜BLUE沒有意識到3[騎兵],以為只有2[騎兵]
所以前線的副城只是輕輕的用一塊[田]來阻擋敵方的進攻
再從南面出[騎兵]企圖保護這塊[田],
以為萬無一失
結果前線副城轉眼失陷





尾段,其實BLUE大勢已去
就算做什麼都是輸的了
但出奇地RED犯錯了
RED的兩[騎兵]過於深入敵陣
面臨被一舉盡滅的危機





可惜BLUE...就是不會用兵
竟然先以[騎兵]攻擊圖中的RED[騎兵]
這是錯誤3
應以主城[步兵]先攻擊
原因很簡單,主城[步兵]一旦失敗,主城立即呈現"空城"狀態
任敵人隨意進入, 主城一失陷, 即時GAME OVER
所以若想盡殺RED的2[騎兵]
應以主城[步兵]先攻擊,若成功再以[騎兵]攻擊圖中的RED[騎兵]
若[步兵]失敗, [騎兵]應即時攻擊最接近主城的RED[騎兵],
擊殺RED[騎兵]後, BLUE[騎兵]的位置還具有阻擋敵兵入主城的作用





可惜可惜....
BLUE倒過來做...正正出現
主城呈現"空城"狀態
任敵人隨意進入的局面
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8篇
 樓主| 發表於 2009-5-31 14:30:14 | 只看該作者
我更新了最頂那個動畫
戰事畫面有較詳盡的表演
而且
每座城種田 及 每個unit移動
我都分開畫面,務求令大家看得較易明白
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