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這次所使用的像機是這一台
一來價格相當便宜 (水貨)
二來還有 1cm 超近拍
拍攝的設定為: 曝光補償 0.7EV , 白平衡則設定為室外 , ISO400 , 多畫面測光
像機內的最大圖片品質 , 單點對焦 , 鮮明度是使用相機內建的標準值
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主要拍攝地點
燈光是直接用房間的兩盞燈泡 , 一盞好像是10多瓦的樣子 , 實際上多少也不太清楚
整體來看相當的簡陋 :D , 連反光板都沒有使用
拍攝台的建立於固定相機用 , 外加可以真正的反手震 , 設定幾秒後自動拍攝
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因為這個架橋
所以不管哪一次拍攝 , 或者移動來移動去
都可以確保跟上次所拍的圖片都會一模一樣的角度
只要注意像機的設定是不是跟上次一樣就好了 :D
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這次的劇場設計大概圖
分內外層設計
可以快速的替換掉內層場景
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裡面的五個小固定處
由於地板我這次都是用平板磚來鋪設 , 所以...
為了避免場景套用上去的時候 , 造成角度或者是高度不一
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替代背景
因為建造技巧不足的關係 , 我拿來用某些場景後面的補足
從低語森林那篇開始 , 一直使用到最後一集
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命運巨輪的場景
從圖片上來看 , 就充分顯現了個人建造技巧不足的事實 :D
磚與磚之間還會透光 , 甚至有些沒有連接在一起
一共六個場景 , 大概只有第一篇的牆面建造的比較完整
要改進要改進
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場景背面
一看到後面就整個虛掉了 :D
後牆面會比較突出的原因是 , 要讓這個場景在正視角上看起來更有層次感
也是從圖片就可以看出 , 我為了要補足後牆突出的結構強度 , 胡亂拼揍了一些磚
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拍攝
其實這台R10 像機有一點點兩光 , 照片縮小看還好 , 放大之後就會一整個亂掉
會發現原本是正方形的東西 , R10拍下去之後會變的像狗咬的一樣 , 慘不忍睹
為了補救這台像機所拍出來的圖片 , 我一開始調整後製時花了很多時間去調整各細項
調來調去調半天 , 總算是確定兩種後製效果補救方式最為有效
使用的軟體為photoshop cs5 版本 (各版本無差異 , 個人覺得cs4以後都很爛)
一是使用調整選項的曲線 , 然後再選變亮RGB即可
[ 調整->曲線->上對話方塊選變亮RGB]
我後來有直接在像機在提高一個level的曝光補償 , 1.0EV , 結果當然是不用想了
曝光過度...... , 沒辦法像一般高階的DC一樣 0.1 0.1的調整
所以才會設定 0.7拍攝之後 , 再於後製時稍稍提高一點
二是最重要的一個調整 , 銳利化遮色片調整
[ 濾鏡->銳利化->遮色片銳利化調整->總量100% 強度1.0 臨界值 0 ]
原本讓人看了不舒服的"近視圖片" , 突然變得有如視力1.2般的效果
看了既清爽 , 也容易觀看 , 如果全部的圖片都有如左圖一般 , 那肯定看個五秒就累了
當然 , 可能會有些人覺得左邊的圖片看起來比較舒服
不過在這裡 , 還是依照一般的清晰明亮為主
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以上就是這次劇場的幕後秘辛 :D |