這次來看看另一個風格的異型吧!
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幾乎全黑的配色,沉靜地站立的姿勢,整個作品非常地內斂,但也正因為如此,它那流淌而下的口水更有種蓄勢待發的驚悚感。上一篇提到的基座,這次直接以全白的背景代表,很恰當地扮演了綠葉的角色。
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這次arvo以很多具有太空色彩的零件來表達異形的科技感,繁複中帶著冷冽的秩序。全黑的顏色很讚,口水更是具有畫龍點睛的效果。
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尾巴用一條軟管上面別著許多小零件來表現,這也跟他以往的手法差很多。仔細看它的腳趾,真的做得很細心。
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不過以上我提到的優點,都不是這件作品成功的最主要原因。最重要的原因是:光澤。光澤,在我眼中是樂高MOC中最後一個重要的觀念。異形如此可怕,很大一個原因是它全身不斷滴落的黏液,而這種感覺若要成功地用樂高做出來,就一定要掌握光澤的關鍵。樂高有幾個零件可以漂亮地做出光澤的感覺,例如![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 以及各式平板。這些零件大都比較大,且有著漂亮的弧面,雖然很不容易用來創作,但若用得成功,只要一兩個就可以得到畫龍點睛的效果。不只是異形的光滑表面,車輛的烤漆、機器人身上的金屬感,都需要這些有光澤的零件才有那種感覺。我自己的機車在創作時,也是堅持油箱部份一定要用這種零件來表現整體感和光澤,才會有車身烤漆的感覺。樂高當然不是每種作品都需要光澤,有些像是衣物、岩石等不該有光澤的部份,我就會傾向用沒有光澤的各式斜面(霧面斜面)來堆砌,或是以顆粒的方式呈現。arvo這件作品,大量運用具光澤零件來呈現其頭部,身軀部份雖然複雜但仍隱含光澤,整個作品閃鑠著令人不寒而凜的光茫,這正是整件作品之所以為傑作的最主要原因。
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身為視覺藝術的一種,樂高無可避免地需要能夠呈現光影的變化,誰掌握了光,誰就是最後的贏家。 |