產品名稱:METAL BUILD 00 GUNDAM SEVEN SWORD 系列:METAL BUILD (我看來是孤陋寡聞,返查資料才知道是"全新"系列,一開始還以為是GFF METAL COMPOSITE來的...就是這誤會,我錯過了第一批貨.) 生產商:BANDAI 出品年份:2011 建議零售價:14,490YEN 簡單的介紹一下這七劍系統.在設定中這七劍系統是考慮了駕駛員剎那先生的劍痴癖好而開發的強化系統,不過同時開發的O-RAISER系統明顯有更好的泛用性,而在考慮GN引擎的負荷能力之後(同時亦都考慮了買家會比多一點錢於那一系統之上)最後就採用了O-RASIER系統,而七劍系統就只好成為刊載於某本雜誌上的預備方案了. 今次BANDAI好巧妙的在一般販賣方面只推出了七劍系統,O-RASIER卻放在網上訂購,真的非常的巧妙呀! GUNDAM設計是為模型,玩具而生相信不是新事,在一眾為玩具而生的GUNDAM中有些是為了變形,有些是為了市場需要,而00 GUNDAM相信是為了可動性而設計的GUNDAM中暫時最高峰之作. 所以玩具的可動性方面完全沒有問題,關節的鬆緊方面卻有點小問題.關節其實也算緊但玩具本身的重量也重,所以玩上手的感覺會稍感不足. 上色是這一件玩具很精彩的一環,在BANDAI的強大分件處理之下,上色方面沒什麼問題,而顏色的質感亦是非常之好,加上身上精細的花紋印刷就是放著看已經感覺到他的氣勢!! 這傢伙未動時已經能感到他集重量及細緻於一身,那一動豈不是無敵於玩具界!? 不會,肯定不會,最少在我的相片中絕對不會感覺到… 一來我的拍照技術不足, 二來這傢伙重量感確實有,細緻亦明顯看到,外形比例亦是一眾00 GUNDAM產品中上上之算,可動性也真的一流,但一件好吸引,好吸引的玩具有時需要的條件不只這些的,甚至可以說這些皆是非必要之物…那究竟這傢伙欠了什麼呢?? 今次因為COPY的關係,一次補完上次未談及的武器. 銃刃:件冷門武器,現實曾經出現,大約是火槍及劍交替的時代的產物,但並不是過渡期的產品,並無大量或有系統生產的記錄,只是一些貴族的玩意.記憶中唯一實戰好像是在一次暗殺行動中,而且結果好像是失敗的…這武器在三界再興多少是因為TV GAME FINAL FANTASY VIII的帥氣主角吧. 鏈刃?苦無?:這個我有點不知怎歸類,說是鏈刃又有點不像,說是加了繩的苦無其實也可以…前者是近年火熱的虛幻兵器,後者又是一件冷門兵刃. 鏈刃近年就三界中頗吃得開,壯男美女都愛用的好物. 拳刃:又是一冷門而我又喜歡的武器.武器本身源遠流長,應該是始於中東一帶的.至於什麼時間開始出現於三界的,應該又是十多年前左右一款叫DIABLO 2的游戲開始吧,之後這武器成為了速度型近攻角色的代名詞,征服了整個遊戲界至今.DIABLO 3就快來了,又看看會不會為三界帶來新的衝擊. 這一次比ROBOT魂版本好多了,終於可以握穩這一對拳刃. GN BLADE:叫鐳射劍也好,叫激光劍又好,不論名稱是什麼作為GUNDAM三神器之一的激光劍也改變不了是由星球大戰中”引入”的事實. 大劍:我本一直都好喜歡這非常浮誇的武器,不過在過去並不流行,直至大約十多年前有一位獨眼獨臂的黑色劍士出現,他手特一塊長2M闊40CM以上的鐵板橫行於漫畫界之後開始流行,這潮流慢慢滲入三界,開始只是一些重要配角的武器,慢慢演變成主角也需要拿著這些笨重的劍才能顯得威風…最後更入侵了MS界名稱變成了斬艦刀. 現實中其實也有巨劍(GREAT SWORD)的,同雙手劍(CLAYMORE)有點不同,一般是指150CM以上的劍,不過基本上都是所謂的[儀仗劍],在戰場是沒有有會使用如此笨重的武器的. 大劍因為重量問題,反過來不如ROBOT魂可以握緊擺姿勢,需要用支架或者就角度,這有點不足. 又這問題其實BANDAI有心的話是可以解決的... 將大劍直接安裝於手臂上也是解決方法之一. 總結
說大劍我一定會想起[重劍無鋒,大巧不工]這一句,今次也可借來一用,這傢伙”工”絕對精彩,但比之09年ROBOT魂的七劍,我看到更精巧的外觀,但看不到更精妙的設計...
大工不巧,例行公事.
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