這次要講的是角色設定部份~
應該也算是自己日前的悔悟
發現我的故事部份....每個角色都可以吐槽,搞笑
缺乏些個性鮮明的角色
就會變成一種XXX都可以取代XXX的情況
反正接下來要講的都一樣,乙要吐槽甲,換丙不是也可以嗎?
...............
省悟部分就此結束
一個故事裡的角色當然也是要越有特色越好
鮮明的個性,特立獨行的衣著
只要能讓觀看者一眼看到就忘不了
就是成功了
性格的設立....角色的背景是參考的主要要素
假如某的人生攤開就是一段被欺負史
性格就可以採陰鬱,不信任人...等
某因為失散多年復又重逢的父親在他面前喪生(我沒有指誰喔 )
以這件事為契機,從此他就想盡力保護他所重視的人(性格的一部分)
有了性格,接下來就是要把性格發揮到淋漓盡致
一個嘴砲死小鬼最好故事從頭到尾都在嘴砲
每三句就有兩句是在嘴砲的,觀眾想忘都忘不掉
就像加減乘除一樣,做久了烙印在腦海中了
當然物極必反,嘴砲,固執,或著是想保護人的種種性格
用太多都會造成反效果,尺度的拿捏也是很重要的~
人物設定篇 完
話說....上次更新距離今天正好九個月呢 |