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標題: 【911重工】日落之城 - 死亡廢墟版本 第77篇,文字補完 [打印本頁]

作者: rack911    時間: 2008-12-29 18:49
標題: 【911重工】日落之城 - 死亡廢墟版本 第77篇,文字補完
昨天把先前的作品拆了
重新改造一下…
搞到3 點多,先放幾張圖出來
大家給點建議吧

有人有印度會覺得眼熟,這是桃園展拿來放鋼彈背景用的廢墟

預計做4 層,用了不少小的plate modefy的對零件來營造出雕刻的感覺

這是樓梯下破損的牢房

另一側的牆

這一側用零件的背面的紋面來表面一些較為平坦的雕刻裝飾

連內部上方的樑也來給他造形美化

地形不太會做,還要再加上一些小草裝飾他的年久常修

除了用plate和brick交錯表現破損的效果,更用slop來凹凸的層次感

最近從高國外買了一堆的灰色零件,要價不菲…

1/13 完成死配廢墟版本,在第77篇,文字補上了
作者: 凱弟    時間: 2008-12-29 18:57
讚唷~很有廢墟的感覺呢~

超級酷的唷~
作者: 達斯瑋    時間: 2008-12-29 18:59
911兄大手筆呀~~
看來這座城堡完成的話肯定是個鉅作呢~
快點完成吧~
作者: 蹦太君    時間: 2008-12-29 19:03
作得真是讚
完成度才30%就已經那麼讚了
真是讓人期待完成的模樣:77:
作者: RIDER_JERRY    時間: 2008-12-29 19:13
廢墟太讚啦!
大大的技術真夠強!:52:
作者: 沙洛佛克    時間: 2008-12-29 19:13
好漂亮啊
才30%就這麼猛
想必完成之後一定很雄偉
期待完成之後壯觀的景像
作者: sfxxcoxx    時間: 2008-12-29 19:20
又一巨作....:52:
作者: xray1974    時間: 2008-12-29 19:20
最近從高國外買了一堆的灰色零件,要價不菲…

大作真是大
高國是那一國阿:89:
推
:52:
作者: 小鐵唷    時間: 2008-12-29 19:21
才3O%感覺就哪麼壯觀了~佩服佩服:92:
作者: 卡拉德1.0    時間: 2008-12-29 19:23
真是精緻啊

看來911重工要轉投資911建設了喔zi^03









...還是911城堡?zi^20
作者: 黑人傭兵    時間: 2008-12-29 20:31
不規則狀的作品比一般作品的難度提高很多
小弟目前還停留在方方正正的階段
這種不規則的,真的要多向版大學習了:13:
作者: HANK    時間: 2008-12-29 20:32
很有古希臘風說:D
作者: BOYING    時間: 2008-12-29 20:41
以為是米色的TAN
可能是我眼花了
rack兄開始往城堡堕落了!
作者: 邪惡貓    時間: 2008-12-29 21:33
30%的廢墟可以這樣
實在是很驚人...:21:

板大可以試著把這個作品作成荒廢的城堡也不錯?![]a12]dsdf15//.,]'
作者: 卡拉德1.0    時間: 2008-12-29 21:40
嗯嗯咳咳...BOYING兄...

是正向發展...


不是墮落啊zi^11
作者: 小厚    時間: 2008-12-29 21:44
太美了!期待百分百喔!
作者: 葉大雄    時間: 2008-12-29 21:49
太讚了:52: ,我想廢墟的製作一定比起完整建築難度絕對更高

期待大作完成..
作者: 不屌小五郎    時間: 2008-12-29 21:57
看來太讚啦
白色看來就很漂亮哩~
期待100%喔!
作者: 蝨子    時間: 2008-12-29 22:14
讚啊!!
好有廢墟獨特的~
荒涼之美哩~
就連破落都那麼用心哩~
超讚的啦!!:52:
作者: 番薯步    時間: 2008-12-29 22:42
從這個廢墟可以看出
RACK大在不經意中已經一隻腳踏入城堡了
期待您的完成品
作者: 小厚    時間: 2008-12-29 22:45
咦?不知道⋯rack大有沒有殺了國王城堡呢?
作者: 翔翔    時間: 2008-12-29 22:46
利害喔...欽佩中....:33:
想必大大果真是真人不露像喔....:73:
作者: 查理布朗    時間: 2008-12-29 22:59
真棒,不愧是版大,超有feel的,
我還要繼續努力阿
作者: 卡薩爾德    時間: 2008-12-29 23:13
作的實在太棒啦~!!
期待100%~!!
作者: rack911    時間: 2008-12-30 00:14
很高興大家很喜歡這個作品
我嚐試用很多不同的方式來表現城牆的效果
我是沒做過方方正正的城堡啦
一直以來,我都是比較喜歡這種破損的感覺
可能我都是拿建築物做為機器人的背景

很高興大家對我的鼓勵
但是我不能走入城堡的黑洞
因為我已經好不容易從星戰的黑洞走出
玩城堡要徵很多兵
我還是繼續我的亂78遭路線好了
所以我一直不敢折我的18歲生日禮物,2 盒的7094

不過在此跟各位報告一下
在剛才我在哄我兒子睡覺的時候
靈機一動,想到了如何把機甲的元素融在建築物當中
先賣個關子…
作者: 食來運轉    時間: 2008-12-30 00:18
好期待!
祝早日完工!!:77:
作者: berret314    時間: 2008-12-30 00:34
十分期待喔:52:
作者: evangelion196    時間: 2008-12-30 03:12
喔?這還不是完成品阿?
這樣就已經很棒了
完成品一定很精采
期待:)
作者: 蹦太君    時間: 2008-12-30 08:24
機甲的元素融在建築物當中
到底會怎麼做:89:
真是令人期待
作者: winddio    時間: 2008-12-30 10:22
911大之作品
看來又是驚天地的大作唷
期待....
作者: 小高    時間: 2008-12-30 11:04
rack911 兄
哄兒子睡覺都不專心,腦筋裡還想著樂高
不過話雖這麼說
我還是想看你那個關子是什麼
作者: b-idea    時間: 2008-12-30 11:49
----機甲的元素融在建築物當中----
槍夢~這部漫畫中城鎮背景很值得看看唷~
期待rack兄後續的建構~
作者: Sam    時間: 2008-12-30 12:57
好棒的廢墟阿,
年久失修的感覺做的真好,
完成品令人期待...
作者: 小B    時間: 2008-12-31 02:24
看來....911重工
應該改名為"911建築"了

rack兄改起建築也是超有feel的:33:
作者: kissxhi1    時間: 2008-12-31 04:12
期待您堅實的神殿:15:" />
作者: 北極熊    時間: 2008-12-31 09:08
標題: 回覆 20篇 番薯步 的文章
看到那一堆零件可能就要不少摳摳了:54:
作者: =Mr.C.M.B=    時間: 2008-12-31 09:18
= = 嘿嘿~

哪天有空,親自來去現場觀看....應該很震撼唷 ccc
作者: BOYING    時間: 2008-12-31 09:55
城堡的人氣果然比較旺
作者: xray1974    時間: 2008-12-31 10:44
再推一次
有機甲的建築
最近一定不好睡
禮物又不能拆
加油了
:42:
作者: rack911    時間: 2008-12-31 13:36
剛把小孩送走
被我媽帶去養2天
希望今天能把第2 樓完成
有空的話晚上來post照片

城堡的作品果然比較能得到大家的青睞…
我自已比較喜歡廢墟的感覺
雖然難度較高
但我覺得比較省零件…(就指基本brick而言)
但要花較多的slop
作者: rack911    時間: 2008-12-31 14:16
今天早上的進度
把前面2 想的門面架構先做出來
在來修改他的細節

側面還沒做

想把中間做挑高,穿過3 樓地板
正在想該如何表現這種效果
作者: BOYING    時間: 2008-12-31 14:36
獅頭是米黃的嗎?

是刻意用米黃的,還是找不到淺灰的?
作者: rack911    時間: 2008-12-31 14:43
原帖由 BOYING 於 2008-12-31 14:36 發表
獅頭是米黃的嗎?

是刻意用米黃的,還是找不到淺灰的?

有淺灰的
但是他還在7094內未拆
所以先用手頭上有的先做看看
這兩張是粗體結構
之後會以他為架構再做一個新的,有修飾的2 樓…
作者: 竹雞仔    時間: 2008-12-31 19:15
911大又往新的境地邁進了...
真神人也:52:
作者: 卡薩爾德    時間: 2009-1-1 11:01
作的好棒啊~
作者: BOYING    時間: 2009-1-1 11:03
期待大作完成!!
作者: 沙洛佛克    時間: 2009-1-1 11:36
門好酷啊
好雄偉的一座城
期待這超級大作
作者: 卡拉德1.0    時間: 2009-1-1 12:25
超大作~~~~

看來元旦假期完
有機會看到100%啦:35:
作者: rack911    時間: 2009-1-1 22:30

2 樓風格底定




背面也來一張

把2 樓放上去看看
作者: BOYING    時間: 2009-1-1 22:42
感覺更棒了

獅頭上方旁邊凸出有點不穩的感覺
作者: rack911    時間: 2009-1-1 22:49
原帖由 BOYING 於 2009-1-1 22:42 發表
感覺更棒了

獅頭上方旁邊凸出有點不穩的感覺


不穩是不會,但經你這麼一說
感覺那個slop有點突兀,再想個方法來修飾一下
作者: BOYING    時間: 2009-1-1 23:02
把獅頭旁那個小斜面Slope 45 2 x 1 Triple
改一個75度的Slope 75 2 x 1 x 3
作者: 北極熊    時間: 2009-1-1 23:37
用 slope要表現曲線真的不簡單
作者: 番薯步    時間: 2009-1-2 12:13
原帖由 rack911 於 2008-12-30 00:14 發表
所以我一直不敢折我的18歲生日禮物,2 盒的7094


這座廢墟要來越驚人了耶:52:
好想看實體阿
話說rack大這是永遠的18歲嗎:66:
作者: 沙洛佛克    時間: 2009-1-2 19:00
好漂亮喔
越來越大了
期待完成之後
作者: rack911    時間: 2009-1-2 19:40
原帖由 番薯步 於 2009-1-2 12:13 發表


這座廢墟要來越驚人了耶:52:" />
好想看實體阿
話說rack大這是永遠的18歲嗎:66:" />

被你發現了
永遠的18歲....
台中聚會要來
就帶去給你們看...:58:
作者: rack911    時間: 2009-1-2 21:54
今天把門面都修飾好了
只把頂樓做一做就可以開始來做內裝了


感謝boying大哥的建議
把slop換成75度的果然比較好
希望能在這個週未把他完成
不然我兒子回來
又會開始出現酷斯拉大破壞了
作者: BOYING    時間: 2009-1-2 22:33
越來越有味道了~~[]a12]dsdf52//.,]'
別叫偶大哥,今年又老一歲了~~:61: :61:
作者: xray1974    時間: 2009-1-2 22:40
實在太有感覺了
期待rack大大的完成日
:89:
作者: 七里香    時間: 2009-1-2 22:41
911大真是辛苦…花不少心思在這日落之城上
期待你的作品完工…:52:
錢花多花少是小事…重點是在心思、興趣、成就感:95:
作者: rack911    時間: 2009-1-2 22:48
第一次一邊做,一邊拍給大家看
好像在做評鑑…
不過這樣有個好處
可以督促我在短時間內完成
也可以再過程中得到大家的建議
當然鼓勵是最重要的呀…
作者: 邪惡貓    時間: 2009-1-3 00:15
越來越漂亮的日落之城...[]a12]dsdf52//.,]'
作者: king_gojulas0    時間: 2009-1-3 11:17
超厲害的:77:
作者: 卡薩爾德    時間: 2009-1-3 11:27
作的超棒的~
大大的技術超強的~!
作者: 沙洛佛克    時間: 2009-1-3 11:57
越來越大了
好漂亮啊
神人級的作品
斷掉的樓梯小弟好喜歡
期待完成之後雄偉的樣子:52: :52: :52: :52: :52:
作者: rack911    時間: 2009-1-6 19:55
1/3半夜發燒
上吐下泄
害我整個工程進度嚴重落後
經過2天的休息,至少24小時的禁食
終於又活了過來


外觀改變不大
加了些植物


大家一定很好奇
機甲的元素在那??
今天neos有來...大概只有他知道唵
作者: BOYING    時間: 2009-1-6 20:29
越來越有味道了 ~[]a12]dsdf52//.,]'
作者: 蝨子    時間: 2009-1-6 23:18
好讚哩:52:
越來越精緻哩~
而且
幾枚打幾蠢~越來越壯觀哩!!:52:
作者: 查理布朗    時間: 2009-1-6 23:36
真厲害,若我有911大1成的功力,
我就可以做出史達林格勒攻防戰的小場景了
作者: 北極熊    時間: 2009-1-7 09:38
原帖由 rack911 於 2009-1-6 19:55 發表
1/3半夜發燒
上吐下泄
害我整個工程進度嚴重落後
經過2天的休息,至少24小時的禁食
終於又活了過來


外觀改變不大
加了些植物

http:/ ...


要保重身体哦
天氣日夜溫差大
要注意哦
不過也有可能是吃到不該吃的食物啦(小弟發生過二次:54:)
作者: b-idea    時間: 2009-1-7 10:08
主體城的架構性已具規模地矗立了,:52:
期待您將機甲的元素加入~
rack兄,2.3.4樓地板上的單株藤蔓,略顯突兀,
若以二三株聚集,層次即可完美呈現;小弟看了很久後,
腦子浮現很多中世紀歷史或奇幻風格的動漫等畫面,
有沒有可能考慮搭顆貫穿2.3樓地板的 大樹 呢?:13:

貫穿破落建築物的大樹最能展現在時間流逝下的歷史,
與所內涵的意念,或由自然界重新包容這些逝去的文明。
作者: rack911    時間: 2009-1-7 20:09
b-idea兄的建議很好
不過我不太會做樹木
倒是那個藤蔓你說得沒錯
有點突物
我來把他改成上下交錯是的叢聚形態
看會不會好一點

to查理大
史達林格勒攻防戰非常棒
很不錯的構想
不過可能需要相當多的零件才能營造出他的效果
我玩電玩第一人稱射擊時
最愛的一景就是史達林格勒攻防戰
我喜歡當俄國的狙擊手
一槍一個..
作者: 沙洛佛克    時間: 2009-1-7 23:25
做的好讚啊
越來越有古堡的味道了
長滿雜草青苔的古堡小弟超喜歡的
期待100%
作者: jay615    時間: 2009-1-7 23:47
很棒的作品喔
不過有點小建議
對於植物如果大大是想呈現植物茂盛可以考慮上面大大的建議 用穿越樓版的大樹
顏色上可以用目前亮綠色的色系 再用些花 小動物應該都會省使個場景變豐富

另一種建議
整個場景都是灰色的 建議可以用深綠色的積木作植物
把重點放在廢墟的呈現
底層部分加少量深灰應該能增加斑駁感....
(只是建議 斑駁的感覺感覺很難呈現)

在拍賣上有看到這種藤蔓零件
之前有買了幾個要來用
不知道適不適合你的場景?
http://goods.ruten.com.tw/item/show?11081023861967


加油..期待完成!!!
作者: 蹦太君    時間: 2009-1-8 00:07
看圖片真是越來越有感覺
讓人非常期待完成的模樣
感謝大大分享
作者: 北極熊    時間: 2009-1-8 07:22
原帖由 b-idea 於 2009-1-7 10:08 發表
主體城的架構性已具規模地矗立了,:52:" />
期待您將機甲的元素加入~
rack兄,2.3.4樓地板上的單株藤蔓,略顯突兀,
若以二三株聚集,層次即可完美呈現;小弟看了很久後,
腦子浮現很多中世紀歷史或奇幻風格的動漫等畫面,
有沒有可能考慮 ...


要做這麼一顆大樹真的不容易
有三個樓層, 所以這顆樹的零件也很驚人的
作者: rack911    時間: 2009-1-13 12:02
文字晚點再補
這次這個版本是我自已原來的設定
先做好拍起來,不要浪費
另外b-idea和  jay615 給的建議很好
加上個古木參天的效果
由於小弟不太會做樹
正在努力中,看過年前能不能把第2個版本做好
建築物的部分就不多說了,看圖











這是就是我所說的機甲元素,利用機甲的設甲
來做女神雕像,
這是日落女神 - 笛卡絲,掌管著防衛之神







頂樓是歷代國王的陵墓,由子孫供奉

英勇的戰士,慘死在敵人的斧下



1樓的密秘通道


零零落落的衣冠塚,難民為戰士們所設的


散落四處的補給物資,敵人趁夜來襲

被敵人搗毀的雕像

囚禁室

來不及穿上的盔甲

死傷士兵的殘骸

四落各地的武器


焦黑的屍骨,被敵人焚燒的痛苦

被屠殺的勇士…高掛的頭顱,仿彿在訴說當時的慘況

被撬開的棺材,留下亡者憤怒的眼神

掠奪者的貪婪,換來的是無數生命的消逝

為了國家的榮耀,戰至最後一刻也不願放棄手中的劍

後記…
有玩電動的可以想像一下一些開場動像,沒玩的可回記一下,一些史詩片的戰爭情節
本來想好好的寫一篇故事…
但是…冬季賽又來了,我又要開始忙了…
http://www.pockyland.net/viewthread.php?tid=9643&extra=page%3D1
冬季賽,請來看一下吧
作者: 蹦太君    時間: 2009-1-13 12:52
原來機甲的元素是用在這
做的真是讚阿
真是很有感覺呢:52:
作者: 北極熊    時間: 2009-1-13 12:58
哇, 這工程真的是太浩大了
背面果然很有廢墟的感覺
不過那個只剩身体和頭的騎士比較不搭的
最起馬也要變成骨骨才對
因為已經是廢墟很久了
那還會有肉身的存在咧?
作者: rack911    時間: 2009-1-13 13:15
原帖由 cynosure 於 2009-1-13 12:58 發表
哇, 這工程真的是太浩大了
背面果然很有廢墟的感覺
不過那個只剩身体和頭的騎士比較不搭的
最起馬也要變成骨骨才對
因為已經是廢墟很久了
那還會有肉身的存在咧? ...

那個半身小人偶是雕像,下面還有圓的座台呀…
被流星錘給打扁的雕像
作者: 北極熊    時間: 2009-1-13 13:34
原帖由 rack911 於 2009-1-13 13:15 發表

那個半身小人偶是雕像,下面還有圓的座台呀…
被流星錘給打扁的雕像


我現在才注意到小人偶倒的旁邊那個是雕像座不是噴水池:54:
作者: 卡拉德1.0    時間: 2009-1-13 13:38
真是太厲害囉

精緻又宏偉
過去的輝煌和戰事的慘烈一覽無遺

加上說明又更有感覺

太棒囉~~~~
作者: 番薯步    時間: 2009-1-13 15:41
從正面看完成版時
有種不像廢墟的感覺
(完好的這面)
因為會看到頭盔以及一些室內設施
一度以為這邊人聲鼎沸阿
接著認為會不會有流民住在這邊了
後來轉到破敗這面
原來士兵的真相是墳墓掛著頭盔
用黑骷髏表達焦黑的屍體還真妙
想必當時敵人非常殘忍阿

接著提個小建議
盔甲架要不要和武器架一樣
把它推倒散成一地
更能看出當時混亂的程度
雖然珠金盔甲比銀盔甲更有生鏽的感覺
但這兩項仍舊太新了(有積木本身的光澤)
並且生鏽的舊盔甲本來就有點難呈現
就不繼續討論舊化了
作者: 卡薩爾德    時間: 2009-1-13 17:54
大大做的超棒的~
好多磚啊~
作者: mouseli    時間: 2009-1-13 18:20
我有點想拿個麻袋和鏟子去你家。。。這么多灰磚

這廢墟蓋的沒話說啊:44:
作者: xray1974    時間: 2009-1-13 18:24
想再給金幣都不行了
再推阿
:77:
作者: 葉大雄    時間: 2009-1-13 18:33
好強的作品唷!!:79:

在下不太會做建築類的MOC,:60: 無法給出什麼特別的建議..


只能期待911大的新作嚕!!:77:
作者: 七里香    時間: 2009-1-13 18:38
從正面看真的不像是損壞的廢墟…真的是好漂亮:52:

到底是誰那麼深仇大恨…要這樣大屠殺…真是悲慘的王國:42:
作者: BOYING    時間: 2009-1-13 18:52
真的很棒呀~~尤其是細部的處理!學了不少[]a12]dsdf54//.,]'
作者: 卡拉德1.0    時間: 2009-1-13 18:57
生鏽的鎧甲用銀斑黑的就不錯

那張武器架旁邊就剛好有一個
作者: 沙洛佛克    時間: 2009-1-13 19:36
好讚啊
超級漂亮的
加上文字說明之後
讓人更了解情景
焦黑的鎧甲呈現的很讚呢
作者: 放客機    時間: 2009-1-13 19:52
去哪可以看到更多的照片.:89:
作者: 卡拉德1.0    時間: 2009-1-13 20:02
去中區聚會可以看到實物嗎??

大概機會不大吧
作品太大了~~~:62:
作者: 邪惡貓    時間: 2009-1-13 20:40
完成品超讚的...

超有那種戰爭已久整個落寞的城市的FU:03:

[]a12]dsdf52//.,]' []a12]dsdf52//.,]' []a12]dsdf52//.,]' []a12]dsdf52//.,]' []a12]dsdf52//.,]'
五讚獎
作者: neos    時間: 2009-1-13 21:26
Rack911的作品真是太完美了,廢墟的氣氛表現得太好了
建築物的崩壞做得很棒,曾經去Rack911家中看過整個實體
比照片中還要精細,令人駐足欣賞許多
實在是MOC的經典之作,謝謝分享
作者: 凱弟    時間: 2009-1-13 21:44
哇~完成版的真的嚇死人呢~有夠壯觀的拉~

R大請受小弟一拜:44: :44:
作者: 我是神    時間: 2009-1-13 21:45
看到嘆為觀止...這已經有職業級玩家的水準了
真的很厲害...細部照片也拍得很清楚

讓人有種想回頭看自己身邊零件能不能也來拼湊出這種場景的念頭

發言數不多...不過這篇看完不說說感想真的是說不過去
作者: 查理布朗    時間: 2009-1-13 22:06
嘆為觀止~~嘆為觀止阿
作者: littlebear    時間: 2009-1-13 23:35
911重工出手  當然不同凡響
作者: rack911    時間: 2009-1-14 10:05
謝謝大家對落日城的抬愛
這個作品花了不少時間去構思
每層樓的門,我都用不同的風格來去呈現
大家可以欣賞一下
希望這樣不會是整個作品太過於花俏

昨天跟b-idea用msn哈啦,他也給了我不少的靈感的
這個版本是用中古世紀戰爭來表現飽受戰火摧殘的遺跡
有點殘酷的感覺
第2 個版本就是想照網友給的意見
用巨大古木來呈現廢墟的效果,一種緬懷過去,承續未來的感覺
第3 個版本用我較為擅長的技巧-未來科技
以小型機甲部圍攻逃竄的遊擊部隊,表現正在進行的戰場破壞
牆上要做不少彈孔…要改建築,工程有點大…
這是以時間點不同所做的3 部曲...
希望有時間能完成他

ps.卡拉兄,若你要來,我看能不能把他搬去,給大家看一下
不然就來我家看也行




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