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標題: 關於軍武版的一個想法與建議... [打印本頁]
作者: leo454545 時間: 2014-1-12 15:51
標題: 關於軍武版的一個想法與建議...
給小卡版主與FU版主兩位軍武版版主的一個建議:
希望目前能夠在軍武版上建構出一套完整互動式的遊戲~
因軍武版目前也只有侷限於載具展示
可否像帕奇大陸先以部隊的登錄模式
再進而生產出基地與載具的發展模式
下面建構的資料是當初未被採用的初步資料檔可供世界的建構參考!
歡迎來到永無止盡的戰爭 專區
【本專區的任何MOC作品:可以自由選擇使用任何國產積木或樂高積木進行創作】
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遊戲故事背景:
西元2019年,世界上兩大國際聯盟同時進行宣佈獨立宣言。
兩大軍事聯盟分別為:
塞爾斯工業軍事聯盟(紅軍)
法亞諾商業軍團聯盟(藍軍)
兩大國際聯盟同時擁有著強大的軍事力量與財務資金,
它們不斷將觸角深入國際的經濟命脈,
長期影響著國際經濟運作與重大性的國際決策...
不過也因為雙方的立場不同與長期的軍事對立,
在國際會議上也經常出現意見分歧與肢體爭吵。
【 國際標準時間: 西元2020年 1月1日 下午時間 00:00 】
一場偶發性的小型軍事衝突,
在一觸即發的情況下成為了開戰的導火線...
塞爾斯工業軍事聯盟在沒有任何軍事宣戰公告下,
以龐大的軍事武力迅速入侵了法亞諾商業軍團聯盟重要的經濟命脈,
同時也佔領了唯一的商業經濟港口。
這次的大規模快速佔領行動...
對法亞諾商業軍團聯盟來說無非是龐大的經濟損失...
【 國際標準時間: 西元2020年 1月2日 上午時間 5:00】
法亞諾商業軍團聯盟正式向國際聯盟組織發言...
嚴厲並公開譴責塞爾斯工業軍事聯盟所犯下的不當行為而展開全面性宣戰。
於是開啟了第三次世界大戰的大門.....
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兩大軍事聯盟介紹:
塞爾斯工業軍事聯盟(紅軍):
初期是以民兵團體發起的小型軍事遊擊隊,
之後得到了卡特爾軍事企業的資金注入而成為了龐大的軍事聯盟,
同時壟斷了絕大部分的武器研發市場,
採用了軍事帝國獨裁專制化的管理方式,
不過由於政府龐大的軍事鎮壓,
所以塞爾斯工業軍事聯盟漸漸引起許多民眾的不滿。
法亞諾商業軍團聯盟(藍軍):
初期是隸屬於黑熊國際傭兵中心的小型軍事傭兵部隊,
之後占盡了大量的領土和天然資源而成為了龐大的軍團聯盟,
同時獨佔了絕大部分的自由經濟市場,
雖然採取著西方自由民主化的管理方式,
不過由於政府內部的腐敗無能,
所以法亞諾商業軍團聯盟漸漸得不到民心的支持。
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【紅軍/藍軍初期戰力表】
紅軍/藍軍部隊登錄:LV 1
LV 1: 15戰力
LV 2: 20戰力
LV 3: 25戰力
LV 4: 30戰力
LV 5: 35戰力
LV 6: 40戰力
LV 7: 45戰力
LV 8: 50戰力
LV 9: 55戰力
LV 10:60戰力
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協力廠商中立軍介紹:
黑熊國際傭兵中心(雇傭兵)
初期法亞諾商業軍團聯盟就是得到了黑熊國際傭兵中心的訓練輔助,
而成為了龐大的軍事聯盟。
同時也是世界上最大規模的國際型傭兵中心,
而此傭兵中心則隸屬於這個世界上最大的財團卡特爾軍事企業。
平時在一些落後的第三國家進行維和任務與保安工作,
是一支全能又強大的傭兵團。
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【雇傭兵初期戰力表】
雇傭兵軍團登錄:LV 1
LV 1: 10戰力 雇傭金: 5枚金幣
LV 2: 15戰力 雇傭金:10枚金幣
LV 3: 20戰力 雇傭金:15枚金幣
LV 4: 25戰力 雇傭金:20枚金幣
LV 5: 30戰力 雇傭金:25枚金幣
LV 6: 35戰力 雇傭金:30枚金幣
LV 7: 40戰力 雇傭金:35枚金幣
LV 8: 45戰力 雇傭金:40枚金幣
LV 9: 50戰力 雇傭金:45枚金幣
LV 10:55戰力 雇傭金:50枚金幣
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協力廠商中立軍介紹:
卡特爾軍事企業(商隊)
初期塞爾斯工業軍事聯盟就是得到了卡特爾軍事企業的資金幫助,
而成為了龐大的軍事聯盟。
軍事商品早已遍及了世界各地,
各地散佈著上百個機動型軍火販單位的龐大軍事企業。
只要是發生戰爭的地方就能看到該企業的軍事商品,
千萬不要想靠武力奪取搶奪該企業的軍事商品,
因為該企業旗下黑熊國際傭兵中心的雇傭兵可是很強大的。
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【商隊初期戰力表】
商隊軍團登錄:LV 1
LV 1: 10戰力
LV 2: 15戰力
LV 3: 20戰力
LV 4: 25戰力
LV 5: 30戰力
LV 6: 35戰力
LV 7: 40戰力
LV 8: 45戰力
LV 9: 50戰力
LV 10:55戰力
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(每升級至下一級增加部隊/軍團成員數:1人)
(初期部隊/軍團戰力總值:戰力15/10)
(升級至 LV 2 還需要:1000經驗值)
(升級至 LV 3 還需要:2000經驗值)
(升級至 LV 4 還需要:3000經驗值)
(升級至 LV 5 還需要:4000經驗值)
(升級至 LV 6 還需要:5000經驗值)
(升級至 LV 7 還需要:6000經驗值)
(升級至 LV 8 還需要:7000經驗值)
(升級至 LV 9 還需要:8000經驗值)
(升級至 LV 10 還需要:9000經驗值)
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LV 1 開放特殊職業兵種:
1.初期LV 1 除隊長.副隊長.副佐基本3名以外 其他三名自選
2.升級後增加1名閒置成員+使用金幣=可取得1名特殊職業兵種
3.任務要求什麼兵種就對應什麼兵種 (例如:駕駛兵就只能駕駛載具)
(特殊職業兵種: 只限定於任務要求 目前尚無任何特殊職業加成)
LV 1 開放職業:
隊長
(基礎戰力:5)
取得職業條件:
部隊閒置成員:1名 使用金幣數量:3000枚 戰力+1
LV 1 開放職業:
副隊長
(基礎戰力:4)
取得職業條件:
部隊閒置成員:1名 使用金幣數量:2000枚 戰力+1
LV 1 開放職業:
副佐
(基礎戰力:3)
取得職業條件:
部隊閒置成員:1名 使用金幣數量:1000枚 戰力+1
LV 1 開放職業:
駕駛兵
(基礎戰力:1)
取得職業條件:
部隊閒置成員:1名 使用金幣數量:1000枚 戰力+1
LV 1 開放職業:
偵查兵
(基礎戰力:1)
取得職業條件:
部隊閒置成員:1名 使用金幣數量:1000枚 戰力+1
LV 1 開放職業:
醫務兵
(基礎戰力:1)
取得職業條件:
部隊閒置成員:1名 使用金幣數量:1000枚 戰力+1
LV 1 開放職業:
通訊兵
(基礎戰力:1)
取得職業條件:
部隊閒置成員:1名 使用金幣數量:1000枚 戰力+1
LV 1 開放職業:
突擊兵
(基礎戰力:1)
取得職業條件:
部隊閒置成員:1名 使用金幣數量:1000枚 戰力+1
LV 1 開放職業:
機槍兵
(基礎戰力:1)
取得職業條件:
部隊閒置成員:1名 使用金幣數量:1000枚 戰力+1
LV 1 開放職業:
重炮兵
(基礎戰力:1)
取得職業條件:
部隊閒置成員:1名 使用金幣數量:1000枚 戰力+1
LV 1 開放職業:
工程兵
(基礎戰力:1)
取得職業條件:
部隊閒置成員:1名 使用金幣數量:1000枚 戰力+1
LV 1 開放職業:
爆破兵
(基礎戰力:1)
取得職業條件:
部隊閒置成員:1名 使用金幣數量:1000枚 戰力+1
LV 1 開放職業:
狙擊兵
(基礎戰力:1)
取得職業條件:
部隊閒置成員:1名 使用金幣數量:1000枚 戰力+1
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部隊基地:
防禦機槍
(基礎戰力:2)
每升一級:使用金幣數量:1000枚 戰力+1
載具庫
(基礎戰力:4)
每升一級:使用金幣數量:1000枚 戰力+1
指揮室
(基礎戰力:6)
每升一級:使用金幣數量:1000枚 戰力+1
彈藥庫
(基礎戰力:8)
每升一級:使用金幣數量:1000枚 戰力+1
發電廠
(基礎戰力:10)
每升一級:使用金幣數量:1000枚 戰力+1
基地完整加成:
(基礎戰力:2)
每升一級:使用金幣數量:1000枚 戰力+1
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部隊目前登錄載具:
載具相形相克的效應:(陸<海<空<基地<陸)
(陸軍無法打擊海面距離優勢的海軍)
(海軍無法防禦空中高度優勢的空軍)
(空軍無法突破防空穩固優勢的基地)
(基地無法對抗領土佔領優勢的陸軍)
陸:
(基礎戰力:4)
(擴充1台載具金幣使用數量:1000枚)
(外觀類型:履帶 輪子 機甲 地面移動類型載具)
(機甲類型:無頭 兩隻人偶的高度相疊 可包覆人偶全身)
海:
(基礎戰力:5)
(擴充1艘載具金幣使用數量:1500枚)
(外觀類型:船體 渦輪 海上移動類型載具)
空:
(基礎戰力:6)
(擴充1座載具金幣使用數量:2000枚)
(外觀類型:飛機 噴射 磁浮 空中移動類型載具)
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【發動大型戰爭】
遊戲規則介紹:
不定期性宣佈發動戰爭,
當戰爭宣佈開始時,
會放出對應的相關帖子。
通告帖子的內容:
1,允許參戰報名時間
2,允許參戰部隊人數
3,公佈戰前準備時間
4,本次戰爭持續時間
5,攻方陣營相關訊息
6,守方陣營相關訊息
7,戰場地區相關訊息
8,攻守雙方勝利條件
9,戰爭後獎勵
【戰爭報名時間和戰爭準備事件內】
可以做的事情:
在有效的報名時間內,
可以用現有的金錢去拉攏協力廠商勢力
(也就是雇傭兵和軍火商)
雇傭兵的雇傭費用根據所雇傭隊伍等級而定,
當紅藍某一方玩家與協力廠商玩家達成合作條件後,
雇傭方將會損失金錢,
同時雇傭兵可以為雇傭方提供該等級的戰力
(數值大小取決於戰爭部署是否完備,詳情往下看)。
一次戰爭一隻雇傭兵只可選擇效忠其中一個勢力。
軍火商的作用是提供戰力的,
戰爭期間一個軍火商有屬於他等級的資源點數。
任何一方都可以花費金錢去購買資源。
(1金幣=1資源=1戰力)資源的配給取決於軍火商玩家。
攻方建立攻擊隊形:
需要拍攝連貫性的進攻方案,
應該如何進攻,
利用地形如何進攻,
都需要詳細用圖片+文字的形式說明。
需要MOC和拍照。
最後會由版主打分+投票的形式決定最後的戰鬥力加成。
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作者: leo454545 時間: 2014-1-12 15:58
部隊登錄文
紅軍/藍軍部隊/雇傭兵/商隊軍團
賽爾斯軍事工業聯盟/法亞諾商業軍團聯盟/黑熊國際傭兵中心/卡特爾軍事企業
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部隊詳細資料:
部隊名稱:紅軍/藍軍部隊/雇傭兵/商隊軍團
部隊目前等級:LV 1
部隊目前戰力:(戰力值:0)
部隊目前金幣:(金幣數:0枚)
部隊目前經驗:(經驗值 :0)
部隊目前人數:(0/6人)
部隊目前載具:陸:0/2台 海:0/1艘 空:0/1座
部隊目前基地:防禦機槍:(戰力值:0) 載具庫:(戰力值:0) 指揮室:(戰力值:0) 彈藥庫:(戰力值:0) 發電廠:(戰力值:0)
部隊目前已達成任務:0/999件
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目前部隊成員圖片:
隊長(戰力值:5)
圖片:(成員特寫 1張:正面)
副隊長(戰力值:4)
圖片:(成員特寫 1張:正面)
副佐(戰力值:3)
圖片:(成員特寫 1張:正面)
駕駛兵(戰力值:0)
圖片:(成員特寫 1張:正面)
偵查兵:(戰力值:0)
圖片:(成員特寫 1張:正面)
醫務兵(戰力值:0)
圖片:(成員特寫 1張:正面)
通訊兵(戰力值:0)
圖片:(成員特寫 1張:正面)
突擊兵(戰力值:0)
圖片:(成員特寫 1張:正面)
機槍兵(戰力值:0)
圖片:(成員特寫 1張:正面)
重炮兵(戰力值:0)
圖片:(成員特寫 1張:正面)
工程兵(戰力值:0)
圖片:(成員特寫 1張:正面)
爆破兵(戰力值:0)
圖片:(成員特寫 1張:正面)
狙擊兵(戰力值:0)
圖片:(成員特寫 1張:正面)
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目前部隊基地圖片:
防禦機槍(戰力值:0)
圖片:(設施特寫 1張:正面)
載具庫(戰力值:0)
圖片:(設施特寫 1張:正面)
指揮室(戰力值:0)
圖片:(設施特寫 1張:正面)
彈藥庫(戰力值:0)
圖片:(設施特寫 1張:正面)
發電廠(戰力值:0)
圖片:(設施特寫 1張:正面)
基地全景
圖片:(基地設施全景 特寫 1張:正面)
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部隊目前登錄載具:
陸:0/2台(戰力值:0)
圖片:(載具特寫 6張:正面.背面.左側面.右側面.上面.下麵)
海:0/1艘(戰力值:0)
圖片:(載具特寫 6張:正面.背面.左側面.右側面.上面.下麵)
空:0/1座(戰力值:0)
圖片:(載具特寫 6張:正面.背面.左側面.右側面.上面.下麵)
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PS:
目前本"故事與規則"是由論壇內管理部成員集思廣義參予並討論出來的初步雛型架構!
還煩請論壇內所有會員提供出您寶貴的意見來做細部修正~
核准後請各會員複製本帖全文:以故事背景與遊戲規則格式發佈
作者: 小卡 時間: 2014-1-12 20:39
不錯的構想,不過最大問題是(1)要有人負責定期管理(2)需要普羅大眾參與(不是少數人自嗨),而且是長期活動(不可虎頭神尾)
其實期其他板面好像也有過此種構想,歡迎大家討論
作者: keychen5 時間: 2014-1-12 21:41
好詳盡的設定啊!
作者: gk72 時間: 2014-1-13 01:49
其實之前就一直很期待有類似的活動...
但是之後再想想..目前的情況似乎還不到時候...
就像卡大說的那兩點 ...
(人數!!人數!!這可是兩支集團軍啊!!
)
不然這遊戲的出發點基本上是不錯的方向...
從一支部隊登錄再到載具等等..頗趣味的..
還是先從號召現代戰爭咖或自己生出來(推人入坑)開始吧
作者: leo454545 時間: 2014-1-13 06:23
由於當初我的設定過於詳細而我又不願妥協所以此資料沒被採用!
1.只需要一位版主管理就可以
2.只要一建構出來就絕對有人會登錄與參與
3.一但陸續是版主想出並發佈出來的任務絕對是長期性活動
其實很簡單,只要想成是帕奇大陸現代戰爭版,版主出任務,玩家拍照完成!
作者: leo454545 時間: 2014-1-13 06:27
不只有兩大軍團~
玩家還可加入雇傭兵和商隊!
總共設定四種部隊~
只要建構與設定好,絕對有人加入~
光是軍武就有一堆載具!
讓載具不單單只是展示而已~
並且還能延伸出場景的完成!
作者: 小卡 時間: 2014-1-13 07:02
以目前來看軍事人口不多,或許你可以做個投票普查,再請網站管理人員討論此事
如果是紅藍兩軍,應該是各有鮮明的特色或故事性,像帕奇大陸的的不同種族及國家。比方說,其中一方的載具,是由二戰古董重新武裝而成,這樣比起只有單單獨現代軍武的對抗,更有趣味一點
故事具有很簡單的特色蠻重要的,讓人一下子就能了解不同陣營的差異,畢竟大部分跟入門者,對於太繁雜的東西,都會眼花撩亂
作者: leo454545 時間: 2014-1-13 07:21
1.一開始四種部隊選擇其一
部隊登錄文(紅.藍軍為主戰部隊.傭兵與商隊為輔助部隊)
2.進而部隊人員增加載具增加基地建構完成
3.平日解決由版主發佈的任務(賺取金幣與經驗值)
例如:一支部隊 解救人質 需要的載具與條件開出來
玩家拍照上傳(符合任務條件) 審合 任務完成 或失敗
4.金幣可供雇傭費用.載具擴充
經驗值提升.人員編制增加.戰力提升
5.可舉辦年度大規模紅藍軍對戰
作者: leo454545 時間: 2014-1-13 07:52
簡易流程:
1.在四種部隊內選擇其一並完成登錄 部隊登錄文
2.在版主發佈的任務選擇其一並完成任務 任務登錄文
3.在完成任務後取得金幣與經驗值,可進行部隊升級與人員.載具擴充 更新 部隊登錄文
4.初期登錄部隊可限制為部隊國土版圖32X32底版大小
5.後期可增加國土版圖擴充(2個以上32X32底版)
6.增設最高軍團代表(部隊等級最高者)
作者: 小卡 時間: 2014-1-13 09:16
簡易流程不錯,但是要有個別特色性,這部份可以再討論
作者: 武者魂剛 時間: 2014-1-22 10:43
我時間不固定所以沒去參與投票
想問活動時間上要怎安排?
去年參加小樹他們的活動
雖然獎品豐富
但當時他們那邊很多人才剛放暑假
活動就快結束
很多人來不及準備
無奈參與人數過少
只好停辦
作者: 武者魂剛 時間: 2014-1-22 10:58
想到還要在重組新部隊有些懶....
回正題補充漏勾掉的
軍團名子沿用那邊的設定沒問題嗎?
有必要的話還是通知一下比較好
畢竟那邊發生過有人瓢切他人作品過
leo大也知道的,這部分我就不多說了
還有投票區只設在哈拉區沒問題嗎?
因為人少的關係有沒有想過跨版合作的問題?
軍武設定上沒太大的問題的話
比如跟隔壁的宇宙版交流如何?
況且那版類似的活動經驗以前好像很豐富的樣子(?)
作者: 武者魂剛 時間: 2014-1-22 11:03
提示:去問一下那個阿公聯的還是另一位那個重工來的(逃
作者: leo454545 時間: 2014-1-22 12:22
我那時在磚塊國度當版主時...
當初這些資料只有我一個人想出來的...
你覺得會有瓢切的問題嗎?
當初提交時...
我不願將此版本作混合的切割設定!
所以沒被那邊採用~
很早就想推台灣版本了~
而且這次版本要如何修改我都能接受!
可惜的是玩樂天堂這部分沒興趣的人較多...
大家都偏好展示而已...
你有玩過也知道裡面的樂趣!
我想這次的推動應該會胎死腹中吧...
因為如果連最簡單的10~20人數門檻都沒過我就死心不再提出了...
作者: leo454545 時間: 2014-1-22 12:28
活動獎品我也想好了...
就送星電第三方武器~
我早買了一堆!
正式開始軍團名字我會改掉~
PO上的只是當初的版本!
投票結果應該會慘不忍睹吧...
作者: leo454545 時間: 2014-1-22 12:31
當初沒有停辦呀?
是不定時的活動~
最高指揮官都選出來了!
那一戰我也有參與~
會在寒.暑假人較多時舉辦~
作者: 武者魂剛 時間: 2014-1-23 22:29
原來原案是leo大您想出來的....
失敬了
那時沒仔細去注意
我不清楚是沒興趣還是其他因素
所以不討論這部分
再加上軍事版也才剛萌芽
人數的門檻上可能會不足
且會提到另一版是因為他們經歷了幾次沉寂和改版
還有以前有辦過類似的戰爭活動(好像是幾年前?
我也有參加過,不是那個什麼競速比賽展示
可以藉他們的經驗來參考看看
作者: 武者魂剛 時間: 2014-1-23 22:31
可能他們在qq有說明吧
我沒有辦那個
所以沒收到消息
作者: 武者魂剛 時間: 2014-1-23 22:44
不然可以先做個示範作品來做個推演
是說這篇po在哈拉版真的好嗎?
有些人連哈拉版都沒看的....
作者: leo454545 時間: 2014-1-24 23:44
總覺得論壇內比較偏好展示而已~
作者: leo454545 時間: 2014-1-24 23:48
後來因為紅軍等藍軍精銳盡出而紅軍取得獲勝~
1.因為是版主判定的!
2.藍軍出完後紅軍就出一堆對峙~
藍軍輸在技術層面和發佈的時間!
小號也不少(一人持有多帳號)~
3.紅軍也比藍軍還多~
作者: leo454545 時間: 2014-1-24 23:55
我在此論壇也非版主~
在管理者上的關係也不足以發聲!
我在想軍武版主也有可能因為私事繁忙...
沒有其他版主的支持和軍事版主來進行管理...
我想就作罷吧...
讓要辦的人去創好了!
繼續維持辦活動展示作品這樣就夠了~
其實這次投票就很明顯了...
但是至少我已經提議了...
作者: leo454545 時間: 2014-1-25 00:00
好久沒看到您的作品了!
期待您的新作喔~
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