玩樂天堂 pockyland
標題:
關於帕奇大陸
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作者:
keychen5
時間:
2013-11-29 20:25
標題:
關於帕奇大陸
我算是回鍋的玩家。最近一直在追84大的作品,有提到帕奇大陸的人氣冷颼颼...
個人有一些想法提出:
1.開始創作後,會發現工程其實還不小,加上要工作、照顧家庭,難免會有力不從心的時候。不過,我相信喜歡帕奇大陸的玩家,一定都很支持活動的舉辦,只是暫時去當潛水客而已。因此,請各位前輩們不要氣餒~
2.我還滿喜歡任務制,一來有趣,二來可以當成自己故事創作內容的插曲。看了一下公會任務區,有不少好玩的任務,但尚未開放。假使能夠開放,那應該會十分有趣。
另外,關於任務的設計,或許可以考慮讓玩家按照原本已經有的幾個類型,來設計、投稿(或者任務設計比賽),一經採用,給予P幣獎勵。
這幾個類型的任務,可以當作常態任務,而版主可以隨時新增「特別任務」或「緊急任務」,這樣一來,固有的基礎更穩固,不同變數的任務,也有不同樂趣感受(這點子就有點像魔物獵人,除了固定的任務,還有特別任務可以出。)
最後,還是那句:不要氣餒,大家一起加油!
作者:
小卡
時間:
2013-11-29 20:50
感謝熱血建議!
作者:
便當豬
時間:
2013-11-29 21:55
我也是一個帕奇大陸的玩家
玩樂高也有一小段時間了
老實說 做故事真的很累很累.. (劇情 角色 對白 場景...)
加上現實的工作或是課業壓力
那個動力真的會一點一滴的磨損掉..
往事不堪回首月明中 想當初....
沙大 史提芬大 FU大 卡拉德大 天氣大
長江後浪推前浪 前浪死在沙灘上.......
唉....
作者:
84006238
時間:
2013-11-29 22:22
本帖最後由 84006238 於 2013-11-30 01:08 編輯
故事的"工程"可大可小,只要有人拍就會熱鬧。
但不知為何今年開始帕奇很多作者都大量的不見了,這是個謎
對於獎勵,之前有奇威望或是加精華,不過目前已經10個月沒有精華文出現了,P園改版後帕奇威望也不顯示了,再加上高層無心管理,這樣對玩家來說我想有不小打擊吧
對我來說同好的留言是對我最大鼓勵,但這陣子看來人氣是流失了不少
作者:
路人甲
時間:
2013-11-30 11:27
不知道有人知道我嗎.....雖然我可能就只是路人
我最近幾乎都在潛水 現實中有很多事要忙 也遇到一些事情
如便當大講的 熱情被磨損不少 也沒有很多時間花在樂高上
大概半年以上都沒碰我的樂高了 不過現在處理完一些事情又開始碰樂高了
如果可以我會多創作新作品的 希望你們不嫌棄我的作品
作者:
keychen5
時間:
2013-11-30 20:27
路人甲 發表於 2013-11-30 11:27
不知道有人知道我嗎.....雖然我可能就只是路人
我最近幾乎都在潛水 現實中有很多事要忙 也遇到一些事情
有創作的熱情最重要。
故事、拍照、後製之類的,隨著經驗增長,也會越來越好。
So,Just do it!
作者:
皇家火龍
時間:
2013-11-30 20:37
這裡的人氣確實漸少了許多
目前的大作就屬84大大了
作者:
戴樂高買玩具
時間:
2013-12-4 10:29
本帖最後由 我要埋玩舉 於 2013-12-4 10:59 編輯
創作故事比moc需要花費三倍時間,要擺設人偶、創作場景、
拍照、後製、上傳,絕不是小工程。
以下提供幾點小建言,僅供參考
一、讓努力得到實質肯定。
優質的故事在日後出版書籍時有版面空間加以介紹與推廣.金幣獎勵能否成為標準?
二、獎項能否擴編?
活動與比賽等需要人來參與,參與需要誘因。獎項未必比照大比賽,
可否有討論空間?
三、官方帕奇多少稀釋了帕奇大陸能量,只有八四獨挑大樑。
有趣的是,官方帕奇也停工了約一年,但能量並未轉移到帕奇大陸。
四、展覽若能將故事場景重現現場,必能吸引眾人注意。
例如八四的攻城場面一定會引發觀眾好奇與興趣。
個人目前投入精靈的製作,對帕奇大陸毫無建樹,很不好意思。
作者:
卡拉德1.0
時間:
2013-12-5 21:51
虛心檢討
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