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標題: 樂高…是否已成夕陽玩具? [打印本頁]

作者: zane750320    時間: 2013-5-10 00:17
標題: 樂高…是否已成夕陽玩具?
如題
很多玩家都是小的時候玩
中間中斷十餘年
開始工作之後回味童年&完成兒時夢想才又跳坑
但重新開始玩之後都發現
樂高本來就不算便宜
而近年來更是有越來越貴,且品質越來越差的疑慮
而且加上電子遊戲的流行
電腦、手機逐漸佔領現在小孩大部份的人生
以小弟自己為例
我本身是1986年出生,也就是民國75年次
我小學時代基本上都是在玩樂高之中渡過
但我么弟小我10歲(民國85年次)
就個人印象中我從沒見過他玩樂高
也不曾看過他停留在販售樂高的櫃前
反都是朝電腦遊戲方向走去…
這現象似乎有普遍化的趨勢
會不會再過10年…樂高已不是兒童玩具而是收藏品?
(雖然現在也很像啦…)
請大家說說自己的意見吧〜
作者: 卡利龍    時間: 2013-5-10 00:26
樂高的確是一年比一年貴

小時候樂高價格相較現在親民多了

雖然小時候也不是擁有很多,但還是玩的很開心

10多年過去了,但愛樂高的心還是沒變^^

另外年齡層的問題,我覺得現在小孩一樣很愛樂高呀~~~
作者: cristing    時間: 2013-5-10 00:41
My opinion : absolutely not!
雖然樂高的價錢真的很貴
近年來在中國、墨西哥等二線加工廠的製造也越來越多
瑕疵在所難免
電子產品有他的迷人之處
但相對的生命周期就很短
一支擁有當時市場上最先進科技的手機
常常在一兩年功能就顯得不足
樂高與之相較
三十年前的樂高小小的一組卻是天價
所以該如何衡量價值呢?
作者: muggsy    時間: 2013-5-10 00:43
樂高是無底洞
作者: 拉法    時間: 2013-5-10 00:59
樂高會變夕陽產品  應該還有因為他的磚  越出越大顆....=..=
作者: jazz    時間: 2013-5-10 04:14
樂高...讓我的口袋像夕陽一樣
作者: speedwind97    時間: 2013-5-10 06:41
我想 版大 搞錯了吧 她的業績屢創新高 數字會說話 她決不是夕陽  
簡單來說 露天所有玩具裡面 樂高刊登的頁面就是最多
交易量應該也是最大
另外百貨公司裡面樂高專賣區愈來愈大 不賺錢我想不會愈來愈大
作者: JEN    時間: 2013-5-10 06:46
個人倒覺得樂高非夕陽玩具,還越漸蒸蒸日上!

雖然現在一年物資生活花費比一年還高,樂高
算起來雖然也是不便宜,所以很多家庭都會先

選小SET幫小朋友買幾組玩,也不一定要敗家
才能玩的起,更重要是從樂高組裝中獲得珍貴

的激盪腦力刺激,加上樂高本身五顏六色很受
小朋友們喜歡,全家一起下去玩的氛圍很讚!

很多東西事物不同角度來看觀點也會跟著變
如果單純以花費來評估樂高值不值得買?!
那...我只能表示還不夠愛樂高XD

總結: 不一定要大敗家才能獲得樂趣...
量力而為,添購C/P值高SET也非常不錯
能找到自己想要的(路),才能真正獨特!

個人小小感想意見供參考

JEN
作者: a0921224800    時間: 2013-5-10 07:33
樂高阿,樂高,小時候因領用錢太少買不起,長大後賺了錢也買不太下手。
而每種玩具都有喜愛者,不然樂高玩具早就收工回家了。
作者: 小卡    時間: 2013-5-10 07:48
夕陽?反而我想用"日不落國"來形容樂高
樂高的產品線都有固定客戶,城堡、城市這些都有基本客源,另外也開一些主題(或是舊主題新裝)試水溫,像Chima、忍者這種,當然最賺錢的還是電影/授權系列,荷包賺的滿滿!
我想最有利的工具是品牌知名度,即使不玩樂高的小孩,許多家長一定曾買過一組樂高積木給她/他,光是這部分的獲利就很可觀了
作者: tessar    時間: 2013-5-10 08:02
就像前年的時候,沒人敢說蘋果會成為夕陽,但是今天呢?五年後呢?每個組織在他最興盛的時候往往就埋下日後失敗的種子,樂高今日的興盛,是目前的策略正確,還是在收穫過去的資產?20年前我覺得樂高是非常好玩的玩具,但現在卻覺得是收藏品,沒那麼好玩,一個玩具朝著收藏品的方向走真的是正確的嗎?把過去累積的資產一次收割完,之後又該如何呢?
作者: morphling    時間: 2013-5-10 08:28
12# tessar

會成為收藏品,是因為我們喜歡他、珍惜他

可能也認為他是個藝術品

我喜歡樂高,是因為他耐玩

可以讓"想像"延伸,夢想實現

所以是否是夕陽工業,

應該回想一下我們擁有他的初衷是什麼
作者: shencl519    時間: 2013-5-10 08:35
我想樓主的意思是目前樂高似乎是成人玩具而不是兒童玩具
現在孩子玩具太多,樂高可能不足以滿足現代小孩,玩具太多也不會珍惜
能靜下心來玩樂高的孩子可能也比我們小時後少
目前樂高的確是走高價策略,顧客目標也的確不只小孩,也鎖定更能消費的成人
沒小孩的成人也很願意掏錢買樂高
不過這也沒啥不好,一大堆公仔,模型等都是成人玩家比較多
Tomica車車也是大人小孩通吃
如果今天樂高還只把顧客群鎖定在孩童一定必死無疑
我認為樂高的策略是對的
別忘了還有教育系列,貴森森家長還是願意掏錢讓孩子玩
作者: vader    時間: 2013-5-10 09:39
樂高越來越貴,但絕對不是夕陽產業
業績屢創新高,是因為他找到新的方向
就是~~



樂高改以自己賺錢花錢的大人為主要消費族群(雖然他盒上寫6-12, 我30幾還是照買啊!)!! XD
作者: 阿駿    時間: 2013-5-10 09:46
還是有他的無限商機阿~~
現在小孩也愛買樂高阿~~~
因為爸爸選的(  XDDDDDD
作者: azurestone    時間: 2013-5-10 09:53
我也是回鍋玩家,
但是現在兒子也是被我(訓練)的超愛樂高啊,
對電動反而沒甚麼興趣,
下一步是讓老婆也要一起掉到坑裡
作者: shencl519    時間: 2013-5-10 11:10
不過樂高有個策略我一直搞不懂
最近新零件越來越多,set磚塊越來越少
難道開新模成本會比多放點磚低?
還是玩家為了收新零件增加的銷售量會抵過開新模成本?
因為磚多了玩家買set的量就少了?
新set磚超少的啦
作者: jacky6789    時間: 2013-5-10 11:50
我是2008開始玩樂高.
不過不是傳統積木.是科技和NXT.
有了PF系統和程式加持.可以真正讓樂高動起來.
五年過去了.興趣有增無減.
做過MIS.也拿FF13全白金.
對我來說.樂高還是最愛.實體樂趣還是最大阿
作者: zane750320    時間: 2013-5-10 13:49
18# shencl519


我倒覺得是因為設計師功力不如以往
以前的可以幾個相同的磚而做出很多不同變化
現在似乎沒這麼厲害了,都直接用特殊磚來克服問題
作者: satomako    時間: 2013-5-10 19:06
乐高我觉得还蛮长青呢...大人小孩都能玩,一起玩还可以增加亲子关系呢~
作者: phpnacl    時間: 2013-5-11 10:16
應該不會吧
看他營收獲利成長比台灣電子業還可怕
要成為夕陽短期還是不太可能

網路遊戲現在才真的是每況愈下
一樣的模式不斷重覆複製缺乏創意
很快就會膩掉
作者: g01921v08    時間: 2013-5-11 11:29
我倒是覺得不會
老實說我從以前玩到現在
斷斷續續也有十年了
如果只聽過樂高不算的話
我的周圍幾乎沒有人玩LEGO
但是來了P園後 才明顯感覺到
其實還是有很多玩家的
所以不用只看自己周圍的狀況啦

LEGO還是有他的獨特性在
至少我覺得我應該會玩一輩子
反正喜歡的人還是會玩
你就別太擔心囉 開心玩下去就對了
作者: jerr8847    時間: 2013-5-11 13:23
不會拉
我高二
但是我們班加我大概也又近二十人在玩啊
作者: edison10913    時間: 2013-5-11 14:45
我想樂高對現在的小孩來說絕對是夕陽玩具
因為現在小孩已經不流行玩樂高了 會玩的我只能說他們有慧根
反而是越來越多大人在玩 試想 七年級生的大家 能想像父母玩樂高的樣子嗎
但這幾年出生的小孩 應該越來越多人看到父母玩樂高的樣子
從國外看台灣的狀況容易失準 我是覺得跟家庭很有關係
如果長輩自己本身會玩樂高 那小孩耳濡目染之下 有很高機率會跟進
但如果長輩常常外出時怕小孩吵 所以都把智慧型手機或平板電腦給小孩玩
自然而然小孩就不會對實體的玩具所吸引了 畢竟聲光效果對小孩而言比較有吸引力
而願意玩實體玩具的小孩  我很主觀的覺得以後比較有前途 因為比較能靜下心
作者: 蔡覲安    時間: 2013-5-11 15:04
我想樂高對現在的小孩來說絕對是夕陽玩具
因為現在小孩已經不流行玩樂高了 會玩的我只能說他們有慧根
反而是越來越多大人在玩 試想 七年級生的大家 能想像父母玩樂高的樣子嗎
但這幾年出生的小孩 應該越來越多人看到 ...
edison10913 發表於 2013-5-11 14:45
但是我的家庭沒有在玩樂高
只有我在玩.........
作者: gp6j06j06    時間: 2013-5-11 16:21
樂高的市場主要還是歐美吧
只是二線加工廠的品質真的有待加強
也是跟當地人的心態素質有關係吧
以前樂高不像現在有很多賣家提供我們大量單一零件
以前想組一個像樣的MOC得花好多錢
作者: inch    時間: 2013-5-11 16:48
其實LEGO在電子遊戲大紅,且本身(約十年前?)經營不善感到危機時就有怕實體積木玩具夕陽化的擔心,才加入電玩市場、強化網路互動與行銷,並更重視成人市場,包括注意維持讓人買的積木越多卻越值錢,所以,擔心這一代和下一代小孩不像有這麼多的我們如此愛樂高,LEGO公司早就因應,且目前銷售數字+擴廠+毛利該死地高+竟還敢賣更貴,正說明LEGO的成功,目前走對棋了!

至於未來有一天樂高會不會「泡沫化」?
例:貴到大家想「只是塑膠射出大量工業品,不值這個價」,或「幹嘛用樂高積木發揮想像力做出任何東西來佔空間,不如來場3D虛擬遊戲」...
說實話,那不是我關心的
因為我已經在期待LEGO於2058年慶祝100歲紀念set(我是用2008年出10184時以50週年紀念來算),不知會出啥
作者: SilveR96    時間: 2013-5-11 17:20
我個人覺得樂高肯定不會在最近走下坡路的,第一的確孩子玩電遊的越來越多,但是樂高的市場還是很大的呢,像我每次去樂高專賣店【欣賞】(基本上不會從店鋪買,太貴了)人都很多呢(像我這種不大不小,肯定不是給孩子買玩具然後又比常人認為玩樂高的年齡要大的人總是很突兀。。。)。至於漲價真的不是樂高的錯,通貨膨脹是真的。。。我個人認為樂高跟原來比最大的退步在於貼紙和過度包裝,然後過度看重授權商品導致總體趨向于十分精美的人偶和商品外觀但是可玩性和機關退化太大了
作者: 卡利龍    時間: 2013-5-11 18:02
不會拉
我高二
但是我們班加我大概也又近二十人在玩啊
jerr8847 發表於 2013-5-11 13:23

20人...
滿訝異的耶...
作者: 卡利龍    時間: 2013-5-11 18:05
稍微看過大家的留言

其實呢...樂高絕對是越來越受歡迎的

是以整體來講...真的是這樣

樂高的營業額一年比一年高,全球是這樣

在台灣呢...看P園會員數跟特賣會的盛況就明白了

先講P園好了...我上P園是2008年,當時呢...

會員不到3000人 現在好像是快15萬...

5年來一定增加了很多同好...

雖然中間我自己有一段時間離開樂高&P園

不過我很清楚P園的年齡層分佈...

最多是小時候玩,長大後回鍋,年齡介於25~40歲

大學生 高中生 國中則是其次 人也不少喔

最後是兒童...常態會員也有少數!!

我自己每次去逛有樂高的地方...

都會稍微注意周遭有哪些類型的人

小孩一樣很多...!! 很多家長就是因為小孩才重新回鍋的

玩樂高的確越來越多是成人...但不代表小孩子沒興趣

現在會讓小孩有興趣的東西的確比以前多,像大家講的電玩

不過呢...並不是說玩電玩就不能玩樂高呀...

像我自己也是從很小就玩電玩...樂高一樣玩的很開心

雖然沒有擁有很多...但說不定當時比現在的自己來的滿足許多...

後來也是有一段時間沒接觸樂高...我想應該是跟大家差不多的原因

不過最後還是回鍋了...!! 原因當然是那顆愛樂高的心沒變...

回鍋後當然逐漸發現 樂高真的跟以往有很多的不同

像是行銷手法 售價 種類 甚至是品管...
作者: 小AA    時間: 2013-5-11 20:07
現在市場機制是大者恆大,只要有人玩積木樂高應該就不會倒,其實嚴格說起來樂高確實是給大人玩的玩具,只要看P園上網友的年齡層就知道,他的市場中重心本來就不是放在小孩子這邊,他主要是讓你有了堆積木興趣後,長大後回鍋再來消費他的產品,樂高又懂得跟影視產業合作來市場行銷,有多少大大看完鋼鐵人3後熱血敗家,所以我不認為樂高會走入夕陽,但值得擔心的是他的生產重心放在中國後的品質,搞不好拿到"隱藏版"的零件機會大增,那就只能看我們台灣買家是否能接受囉
作者: speedwind97    時間: 2013-5-11 20:45
其時總結而言
我覺得 或許玩的人 成人愈來愈多是事實
但是 你用一個層面來看
你就知道 樂高有多紅
你知道 一比一的 鋼鐵人 定做一支 二十三萬
但你知道 你二十三萬買不到 賣場廣告展示的 五分之一大的樂高廣告模型
而 不要說其他的 抽抽樂 五千限定的  金色小人 一元起標 可以標到兩萬
而中興保全代理的 鋼鐵人米奇 超大支的 一千限定 的 2980沒人買
不說這些特例 你光看樂高絕版品的 買氣多高 你就能理解 近來樂高坑的人愈來愈多 10189 兩年前 13000 現在 43000 如果不受歡迎 不會有前仆後繼的人去買絕版品的
當然我承認 他成人的市場是愈來愈大 但不只她這麼做 現在有多少玩具是做成人市場 可說是比比皆是
魂商店 hottoys
作者: lyca    時間: 2013-5-18 08:06
我覺得樂高越來越少人玩這是必然的
拿我自己來說,我也玩電腦遊戲,我發覺我花在電動上的時間遠遠長過樂高
但是電動花的金錢卻又遠遠少於樂高
那我不如多買幾個電動遠比樂高容易打發時間




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