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標題: 芬羅迪亞斯(黑鷹)設定與作品討論區 2015.03.25更新~ [打印本頁]

作者: 戴樂高買玩具    時間: 2012-3-5 20:35
標題: 芬羅迪亞斯(黑鷹)設定與作品討論區 2015.03.25更新~
本帖最後由 戴樂高買玩具 於 2015-3-25 23:17 編輯

這邊放置芬羅迪亞斯<黑鷹>建築,船隻,人物,地標,地形配置,參考等等MOC作品與參考資訊.有進度會隨時更新~
黑鷹小組先進們敬請將作品與進度在這邊發表,或是提供參考資訊與圖片,分享想法與心情等~有同好想提供建議與分享資訊,也很歡迎,謝謝.

新增作品用紅色標示,參考圖片為藍色,外作為綠色。

更新快報

2015.03.25    104樓 民房整修
2012.08.18    102樓  傭兵事務所/披薩店/貧民民房/珠寶店外觀小改.
2012.08.14    101樓  新增數張威尼斯建築圖片.
2012.08.12    98樓    新增兩棟商店,兩座雕像,修改陸橋白樓.
2012.08.10    96樓    新增數張船隻,城區,港口等外作參考作品
2012.07.05    84樓    埋玩舉的地基進度與困境
2012.06.27  76樓   黑鷹象徵:紅酒大製作的黑鷹拼磚廣場~敬禮!!!!!!!
作者: 戴樂高買玩具    時間: 2012-3-5 20:35
商業區民宅:異人館
販售舶來品與物價調查與統計,並提供外國貿易商住宿服務.
完成度2/3.
風格很弔詭的建築,不中不西~充滿異國風味,掛滿的油燈就知道異人館是24小時無休的.要查詢當地與各國物價或是購買伴手禮,來這準沒錯!是貿易商到港口後第一個來報到的地方~目前未完成,也僅是初稿~







特典附錄:


作者: shadow1013    時間: 2012-3-5 20:39
支持!!!
作者: 狄亞寒風    時間: 2012-3-5 20:52
士兵陣容真壯觀
作者: 狄亞寒風    時間: 2012-3-5 20:52
士兵陣容真壯觀
作者: 小卡    時間: 2012-3-5 21:21
設定越來越完備了
作者: 著了魔    時間: 2012-3-6 11:14
很棒的建築,看起來很特別,有自已的特色
令人懷念的黑鷹士兵,保存的真好
我的黑鷹軍圖案都磨的快掉光
期待~
作者: 妃薇卡 唐    時間: 2012-3-7 23:24
上次那棟又拆了,今日再次修改之


正面


側面

還請各位過目
作者: 戴樂高買玩具    時間: 2012-3-8 15:27


紅酒大~在下無意間發現這個貢多拉的作品...作者是設定為精靈的.可能也有參考空間喔 ~




水面積木打橫的水上城市作品


圖片出處:知名城堡玩家MOC網站classic-castle
http://www.classic-castle.com/moc/mocarchive2009.html
作者: 妃薇卡 唐    時間: 2012-3-9 00:23
20120309更新





還請各位過目
作者: 戴樂高買玩具    時間: 2012-3-9 07:39
紅酒大,白色的底部零件我這邊有一些,晚上我也一起試試看能不能破解...

在維基百科摘錄了一些貢多拉的重點.或許能找到一些靈感.

造型的意義
兩頭高翹呈現月牙形,鉤嘴形的船頭可以方便地探索橋洞的高度。貢多拉的整個船頭呈「S」形,船頭包著鋼皮,船尖上帶有6個鋼齒的銅飾,象徵威尼斯總督的帽子和市中心的6個行政區。

地方產業
貢多拉完全由手工製作,為了保持良好的外表狀態,必須時常維修。貢多拉製造業,是威尼斯曾經繁榮發達的造船業的縮影。

歷史
貢多拉有十分悠久的歷史,11世紀是貢多拉最盛行的時期。外觀設計原本是各式各樣的,16世紀時的貢多拉外表異常艷麗,貴族們經常乘坐裝飾著緞子和絲綢、雕刻精美的貢多拉炫耀自己的財富。為了遏制這種奢靡的風氣,威尼斯政府在1562年頒布了一條法令,規定所有的貢多拉必須漆成黑色,並且統一了它的特定樣式。這一傳統一直被保持了下來,如今的貢多拉也是統一的黑色,只有在特殊場合才會被裝飾成花船。

節慶
每年9月的第一個周日下午,在威尼斯的大運河上會舉行歷史悠久的貢多拉傳統划船比賽,即雷戈塔·斯多利卡(Regata Storica)划船比賽。威尼斯賽舟節據史料記載起源於1315年。

摘錄自維基百科:貢多拉<完整資訊>
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%B2%A2%E5%A4%9A%E6%8B%89

++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++


這邊又找到一些不錯的作品.



圖片來源:
http://blogbrickblog.blogspot.com/2008/10/lego-moc-medieval-boat-and-cart.html



圖片來源:
http://www.brick-castle.com/cape_of_no_hope/cape.htm
作者: 戴樂高買玩具    時間: 2012-3-11 18:59
2012.03.11測試更新

水道十格,這一邊是與山區連接的其中一段.
路面鋪磚與柵欄,花壇等都只是隨意擺放~僅是概念試作.









本次更新內容:依據實驗效果,路面民房建築物格式改為寬8,長12.
水面建築民房考量到水道容積,最大為寬6,長10.



水面建築

作者: 戴樂高買玩具    時間: 2012-3-13 15:17
這幾天看了一些運用小零件還有科技零件的雕花作品~
我決定要提升建築精緻度,務必做到每一棟民宅都有特色的程度.....
不過要等待零件
作者: 星月流    時間: 2012-3-13 15:47
各位的大大好讚喔~
作者: 戴樂高買玩具    時間: 2012-4-9 20:58
威尼斯另一種建築類型~羅馬元素~
以白色為基底,搭配深紅色或紅色屋頂,可用無顆粒薄片營造瓦片質感,但屋頂部分不建議比例太大,否則會轉變成西歐風格....
如果有一區都是類似這樣配色的房子~應該會很漂亮,有高級住宅區的感覺.....<自以為>











以上~也是概念初稿~讓同仁參考看看.
作者: 放客機    時間: 2012-4-9 21:35
好讚唷~看了都想加入了!

只能仿製了!
作者: 妃薇卡 唐    時間: 2012-4-9 22:12
羅馬風之整體不難,應該是可以仿得出

感謝埋玩舉大提供創意之
作者: 戴樂高買玩具    時間: 2012-4-15 19:48
目前做出的幾種平民建築













作者: Time    時間: 2012-4-15 20:08
感覺非常棒~

越來越有威尼斯的感覺
作者: 戴樂高買玩具    時間: 2012-4-15 21:34
等到零件陸續到齊~完成度與精緻度會隨之提高.
目前還算是將就現有零件的製作方式~
缺好大啊
作者: Time    時間: 2012-4-15 22:50
20# 我要埋玩舉
看大家4月28號前先做好甚麼~之後再帶來拍正式的"沙龍照"
作者: 戴樂高買玩具    時間: 2012-5-1 20:15
2012.05.01微調更新 街道與建築搭配測試.

白房區家暴事件]

打老公秀

嗯嗯~鄉民來看戲!板凳!沙發!

係厚啦!

白房後面港岸步道區~

前面有家暴~後面有偷釣~

小孩很開心~

YA!YA!

小孩的歡呼聲~吵醒了老乞丐,有錢的都市也會有乞丐?
您想想看~天國都有墮天使,繁城有邊緣人也不意外~不是嗎?

有做出一點人物~大概抓個幾隻來測試看看大家的感覺~敬請不吝指教

一般的市民們


大包小包的旅行商人


來自各方的傭兵


傳說中黑鷹的特殊部隊-夜鶯<是否認存在的>


專殺敵方政治與經濟要員與將領~戰力之所以強大~是因為成員都是女生~倩影殺手~懂意思了吧.....嘿嘿嘿嘿~殺!!!!
作者: Time    時間: 2012-5-1 20:27
讚喔 帕吼伊系!!
作者: 根毛    時間: 2012-5-1 20:40
倩影殺手還真的出來了 讚喔!
作者: 放客機    時間: 2012-5-2 09:37
黑鷹建築物 Lego LDD 試做版
這棟是兩層樓的建築

二樓中間是個陽台,雕花一樣有!

藍色的旗子代表黑鷹國!



正面




背面




樓頂

作者: 放客機    時間: 2012-5-2 09:43
第二間 Lego LDD 試做版

這間LDD 不小心被我覆蓋了!


只有這張圖片可看了~


作者: 放客機    時間: 2012-5-2 09:48
第三間 Lego LDD 試做版

教堂

這間教堂也是修改版~原本比較素!就是雕花不多!
這是修改過~有點花俏的版本!



教堂為開放式,沒有門~所以裡面是藍白間格的地磚!



背後好像素了點~






以上三個作品~歡迎指教囉!
作者: 放客機    時間: 2012-5-2 09:50

作者: 戴樂高買玩具    時間: 2012-5-2 10:45
放客機大:依據之前會議的結果以及P大的提醒,建議建築屋頂部份避免使用波斯元素的尖圓頂.
在下喜歡第二十六樓的房子~現在就等零件可以實際做出來,讓P大審核嚕~
作者: 放客機    時間: 2012-5-2 16:06
放客機大:依據之前會議的結果以及P大的提醒,建議建築屋頂部份避免使用波斯元素的尖圓頂.
在下喜歡第二十六樓的房子~現在就等零件可以實際做出來,讓P大審核嚕~ ...
我要埋玩舉 發表於 2012-5-2 10:45

第二十六樓的房子~圖片最少~你最喜歡~
作者: 戴樂高買玩具    時間: 2012-5-2 16:09
第二十六樓的房子~圖片最少~你最喜歡~
放客機 發表於 2012-5-2 16:06


哈哈哈~一定是跟角度有關~如果房子的底是全白的話,我在想雕花部份就可以搭配一點淺灰或是沙色,想試試看.
作者: 夜煙    時間: 2012-5-2 16:34
22# 我要埋玩舉

喔喔喔 , 現在黑鷹的威脅度真大
隔壁的綠龍表示: 災系
作者: 根毛    時間: 2012-5-2 22:23
第三間 Lego LDD 試做版

教堂

這間教堂也是修改版~原本比較素!就是雕花不多!
這是修改過~有點花俏的版本!



教堂為開放式,沒有 ...
放客機 發表於 2012-5-2 09:48
牆上的藍色雕花位置建議不要斜45度 有點花
另外這棟造型還不錯 只是有點"過白" 有點偏希臘風
窗戶那個感覺不錯!
作者: 妃薇卡 唐    時間: 2012-5-6 21:58
今天凌晨的組裝結果


建築本體


擺上人偶之後


側面觀看一[/img]


建築整體搭配
作者: 戴樂高買玩具    時間: 2012-5-8 21:14
2012.05.08新東西<人偶與新品種建築測試>
人偶進度

目前人偶約50左右,加上小組同仁的人偶,應該可以到70-80,很夠用了.

黑鷹的兵種依照屬性,可概分為海軍與港成防衛軍.<參考用的構想~有任何想法敬請隨意討論>
1.弓兵與努兵幾乎由平民所組成<圖左>,在海戰以及偷襲的戰術運用上最為著稱,平民間也常見練習弩弓作為休閒活動,因為這是得以立下戰功,得到獎勵的最安全的方式,因此都很樂於此道~<參考現實生活同樣位於義大利的熱那亞努弓手>努弓兵可依據意願,分派港城或船艦服役,但除了戰爭時期之外,他們都寧可選擇留在家鄉的港城.
2.港成防衛軍<圖中上>,與努弓兵相同,皆由平民組成,收編熟悉自己家鄉街道的年輕人,平時工作有些類似維持治安的警察,反而不太像是正規軍隊.配備長矛與盾,以防禦敵人入侵城鎮為主要任務.
3.海軍<圖右下>頭戴保護脖子的頭盔,手持短劍與盾牌,善於甲板與登陸白刃戰,由於是技術兵種,具有流動性慢與替代性不易的特性,因此以職業軍人為主,戰鬥力也較強,可說是正規主力部隊.他們時常潛入<以繩索或游泳等方式>敵方的大型戰艦,以少數兵力控制或癱瘓敵船,令入侵者相當頭痛.


目前配出的一些各行各業的人們,有富商,旅行商人,船伕,貴族,頑童,乞丐,婦女,老人,等等<持續增加中>


配出的夜鶯與傭兵<在下可能會蓋一個傭兵公會,讓這些傢伙在門口排隊登記>,也是會持續製作.





以下為新品種的屋子測試~單一棟可能感覺不出來,若是一整排貼著水面,應該會比較有FU~



作者: 拉法    時間: 2012-5-8 21:57
擺起來好有氣勢@@ 18# 我要埋玩舉
作者: 戴樂高買玩具    時間: 2012-5-12 22:35
2012.05.12小船試作~
由傳統貢多拉為主體,將造型作一些改變.



作者: 戴樂高買玩具    時間: 2012-5-15 20:07
配置隨意畫~早上用一點時間先放兩張類型的配置.
目前想出的內容可能會有以下
1.陸地民房.
2.水上民房.
3.水上市集.
4.大議堂.<主堡>
5.商旅飯店.
6.黑鷹廣場.
7.公園與花壇等.
8.裝飾柱與雕像等.
9.內港.
10.外港.
11.軍港島.
12.水道.
13.傭兵公會.
14.商店街.
15.其他行政與地標建築.<紅酒大建造中的凱旋門>
16.軍艦,商船,小舟,汕舨,漁船.
17.零星小島嶼<可以用一些小故事>
18.有特色的橋梁.

有需要補充與想法敬請提出~這只是鉛筆稿~要改都很容易.<有影印很多張5X8空格單,有機會見面,會發給同仁,可影印使用.>

第一種類型,中規中矩,筆直的分布.


第二種是斜的,變化也多一點,著重於水道的變化.

作者: shadow1013    時間: 2012-5-15 23:07
好有趣~
如果蓋房子的能力不足~
不知道可不可以提供一些各種行業的人偶一起來玩~
作者: 根毛    時間: 2012-5-16 07:44
配置隨意畫~早上用一點時間先放兩張類型的配置.
目前想出的內容可能會有以下
1.陸地民房.
2.水上民房.
3.水上市集.
4.大議堂.
5.商旅飯店.
6.黑鷹廣場.
7.公園與花壇等.
8.裝飾柱與雕像等.
9.內港.
10.外港.
11.軍港 ...
我要埋玩舉 發表於 2012-5-15 20:07
下面要接夜煙...所以應該還有一段地形(第五橫排)
還是我直接像你的圖一樣 做到河就好?
作者: 戴樂高買玩具    時間: 2012-5-16 08:10
根毛大:下面部分直接接山壁,所以等於有天險,與港城區之間的水域形成水道,
屆時也可以將水道靠山壁部份作一些草地或泥地,讓水道有沙洲淺灘的感覺,發揮多元地形與自然生態.

港城區塊
------------------------港岸
水域
小沙洲或泥地
AAAAAAAAAAAAAAAAAAAA夜煙的山壁

這是個人想到的啦,有什麼想法請持續提出.
作者: 紅酒起司    時間: 2012-5-16 10:40
跟其他國家間至少留一底板的地型 路地或海 河等
算緩和區
作者: 戴樂高買玩具    時間: 2012-5-16 11:35
好~晚上再改過~

下部接山壁區改為七塊空間的水域,佐以沙洲等等.
左方接皇冠國部份就五塊郊區,佐以農地農舍等等.

這樣如何呢?
作者: 紅酒起司    時間: 2012-5-16 12:14
我原本也是這樣想
我個人比較喜歡第一型

唯一的問題在河是否要流過皇冠那
作者: 戴樂高買玩具    時間: 2012-5-16 12:40
昨天跟P大通電話,河流貫通部分似乎有所改變了~不一定要有河流貫通~如果要的話就必須跟皇冠區域協調河流的位置,所以目前先沒安排,用郊區代替了....

中午的時候畫好一張新的~晚上貼上來.融合第一與第二型.
也有緩衝區域了~

我這星期找一天去P大那邊看看狀況.
作者: 戴樂高買玩具    時間: 2012-5-16 15:41
今天畫了兩張新的~晚上回家吃完飯來貼~
作者: 根毛    時間: 2012-5-16 17:08
今天畫了兩張新的~晚上回家吃完飯來貼~
我要埋玩舉 發表於 2012-5-16 15:41
你快畫 我手癢了
作者: 戴樂高買玩具    時間: 2012-5-16 20:14
A款:依據紅酒與根毛大指點~預留緩衝區~此款港區為傳統直線行,有水道可通到內港區,直達陸運中心.
由於版圖比較中規中矩,所以空間也比較好規劃與利用,可以放的東西會比較多.個人會比較喜歡A款...


B款:融合先前斜面港區與直行港區.但由於主堡<大議堂>放中間會比較好,加上斜面港城不好規劃,空間可能會有限制,估計放的東西可能會比較少...


緩衝區自由度較大~同仁可以討論看有沒有創意可以揮灑~水上市集~無人島~與沙洲裡的故事等等~
作者: 紅酒起司    時間: 2012-5-16 23:06
大致上就這樣
剩下就排練時再修
或是有蓋在排

有城牆阿?@@原本想説弄個城牆遺跡在左下角
比較省料説XD
作者: 戴樂高買玩具    時間: 2012-5-17 07:31
草圖只是先設定一個方向,方便討論~隨時可以修改啦~不用受限裡面出現的物品或是樣式~

這些都只是鉛筆畫的構想~等大家都確定好之後,會用電繪畫正式版的.
作者: 戴樂高買玩具    時間: 2012-5-17 09:03
紅酒大的遺蹟好耶~感覺就很有故事性~
作者: 紅酒起司    時間: 2012-5-17 12:43
紅酒大的遺蹟好耶~感覺就很有故事性~
我要埋玩舉 發表於 2012-5-17 09:03

這IDEA是小T
聽到沒城牆後的折衷方法...

我個人是比較喜歡B方案遺跡型...
當然...
如果要堆一排城牆出來
也是OK的拉XD ...
( 到時候需要有人認領一下~在研究看看吧 )
作者: Time    時間: 2012-5-17 22:56
我原本是想說,城牆原本是怕你們的料不夠,整座城市又門戶大開感覺怪怪的,就跟紅酒建議看看要不要把城牆用遺跡的方是呈現。

不過還是以你們內部的意見為主,無論有沒有城牆,或是要走遺跡路線,我都會讓它合理化的
作者: pocky    時間: 2012-5-17 22:57
A款:依據紅酒與根毛大指點~預留緩衝區~此款港區為傳統直線行,有水道可通到內港區,直達陸運中心.
由於版圖比較中規中矩,所以空間也比較好規劃與利用,可以放的東西會比較多.個人會比較喜歡A款...


B款:融合先前斜面港區與直行港區.但由於主堡<大議堂>放中間會比較好,加上斜面港城不好規劃,空間可能會有限制,估計放的東西可能會比較少...


緩衝區自由度較大~同仁可以討論看有沒有創意可以揮灑~水上市集~無人島~與沙洲裡的故事等等~

畫得很棒
接下來就是 實際把建築物融入底板看看
應該會再有變動
因為你畫得有點小就是了,例如大議堂 可能就不只一個綠底板大小
實際把你蓋好的初稿建物拿來綠色底板比較一下 比例問題
下一板一定更棒的
作者: 根毛    時間: 2012-5-17 23:04
看完埋完舉的草圖:

我想到的是:
買完舉似乎把房子都想大了
而且那樣只像一個"港"
沒有城邦的感覺耶

-----------------------------下次帶底板(5X8)來初估實際地形與建築之間的關係
找出最完善的配置
還有河流實際寬度 外島嶼大小 淺灘沙洲區(未知?)
都要再詳細整合____my opinion
作者: 戴樂高買玩具    時間: 2012-5-18 07:47
因為還有街道~
所以我都把房子抓大了~例如上次帶去那塊放兩棟港城區的白房子的底板,就只能放兩棟.

另一種房子就是傳統的整排樓房模式,所以走道方面就不需要留多.

例如這個



對了,有一點我忘記澄清,就是我在港城裡面的規劃都只是隨想啦~這些草圖的主要目的,是優先規劃出海域還有緩衝區以及城市區的範圍,以及會出現哪些東西,裡面的東西會依據實際與同仁的想法作調整~
同仁應該得找一天來做出細部的規劃,將同仁的構思融合成一篇圖稿,然後開始用電繪弄正式的構圖了.

根毛大:島大小在軍島方面由於是基地,所以應該要一塊底板大小,其他零星島就依照創意與故事來揮灑吧~

其次,關於沒有城邦味道,過於海港化方面,經這樣一說,我確實忽略了~
我想到一個方式,就是強化區隔港口與港城區域,所以版圖上還會在調整~


POCKY大:表格我影印了一堆~持續前進!!!!!

T大:城牆遺跡部分應該就確定了.
作者: 紅酒起司    時間: 2012-5-18 21:48


凱旋門 初版完成...
作者: 放客機    時間: 2012-5-19 01:14
水唷!看了之後根毛說的城邦的感覺的確沒了!

話說未修改地圖B版!在我想像中還不錯!不容易一眼看完!
有分區的感覺!
作者: 戴樂高買玩具    時間: 2012-5-22 09:20
目前在畫新的配置,請問各位先進同仁的意見.
1.廣場與大議堂以及凱旋門是否要放在一起?

(大議堂)-廣場-凱旋門 是否有放置位置的構想?

2.整體配制是否要出現斜面呈現方式?還是全都是用直線方式
作者: 戴樂高買玩具    時間: 2012-5-22 09:57
再一批建築參考圖片~

















作者: 紅酒起司    時間: 2012-5-23 01:15
1。配置預想
陸-凱旋門-廣場-大議堂-海

2。主要 直線 斜線點綴
是説河道嗎?
以上個人想法
作者: 戴樂高買玩具    時間: 2012-5-23 07:27
大議堂面向海嗎?
我怕會擋到後面的地標與建築耶....
因為我們是角落,所以海面部分是觀眾看的視點.由海面最低點逐漸往城區升高~

觀眾看的方向
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~海海海
陸                   低                      ~   觀
地                                            ~   眾
接   高             中              低      ~   看
雨                                            ~   的
停                                            ~   方  
                                               ~   向
~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~-~
海與沙洲
夜煙的山脈      夜煙的山脈       夜煙的山脈



另外將港口與城區分離的問題,我規劃一條水道來區隔兩個區域,所以內港部分就取消了.
大議堂<主要地標>我規劃為兩塊底板,廣場一塊,放置凱旋門與一些裝飾半塊.這樣夠嗎?
我發現必須先確定大型地標的版塊區域與配置,才能規劃旁邊的建築與道路水到規劃等等~
作者: 紅酒起司    時間: 2012-5-23 12:47
這也是啦。。不過我的軍港小島應該也會有擋到的問題

大議堂應該會接近四片大小?要問Lixia. 冏

廣場加凱旋門兩片差不多
作者: 根毛    時間: 2012-5-23 12:50
大議堂面向海嗎?
我怕會擋到後面的地標與建築耶....
因為我們是角落,所以海面部分是觀眾看的視點.由海面最低點逐漸往城區升高~

觀眾看的方向
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~海海海
陸                   低                ...
我要埋玩舉 發表於 2012-5-23 07:27
海岸線我覺得要有些層次
太平直的話會有點單調我這次回家有問一下"某建築系路人"的意見
他們說依照威尼斯的風格
靠河岸的建築幾乎是臨水
而沒有太寬的走道(像第六頁的圖一樣)
然而走道還是要有 這樣才不會失去層次性但是建築物就在河道旁邊這點 我覺得還是重心
不知道埋玩舉的看法如何
作者: 戴樂高買玩具    時間: 2012-5-23 15:14
根毛大:
1.就像您提的,建築物貼河道為主,比較特別的建築如飯店,高級住宅等等少數在陸上,旁邊有海岸步道,例如之前我PO的白屋子那樣.
2.其次,個人感覺也不一定完全仿造威尼斯,它可以是一種風格的參考,也可以融合一些其他自創元素~
3.由於5X8有預留緩衝,所以實際上港口與城市整體只剩下3X6,需要很縝密規劃規劃了,小組應該要找時間來協商一下嚕~

紅酒大:
1.軍港小島問題還好,因為不大,即使有塔狀建築,能更增加一種層次感.但因為大議堂大的多,是整片的勢必會全擋住,所以可能得規劃一下.<軍港也可以不用蓋太高,一般港口加小軍營與小修船廠也可>

2.由於5X8有預留緩衝,所以實際上港口與城市整體只剩下3X6,需要很縝密規劃規劃了,小組應該要找時間來協商一下嚕~



1.目前粗估,海面<包含與綠龍連接的山脈緩衝區>不含水道約17塊,郊區約5塊<與皇冠相接>,實際主要的地區限制在18塊大小,雖說負擔減輕一些,但空間規劃需要更加詳細與小心,地形部分也會吃重<我有買一批藍磚,一起分擔>.
2.還需要製作船隻,讓畫面更豐富與充滿故事性.營造出繁榮的水上貿易重鎮的感受.
3.須優先訂立大型地標的位置與板塊數量,再規劃出水道與城鎮可能比較不會有後續問題.
4.有鑑於此,應該要找時間討論一下.
作者: 戴樂高買玩具    時間: 2012-5-27 15:53
2012.05.27
放點小東西,一艘商船與小島的廢棄神廟











作者: 根毛    時間: 2012-5-27 23:12
2012.05.27
放點小東西,一艘商船與小島的廢棄神廟


http://a1.sphotos.ak.fbcdn.net/hphotos-ak ...
我要埋玩舉 發表於 2012-5-27 15:53
埋玩舉is god like!
作者: 戴樂高買玩具    時間: 2012-5-28 12:19
根毛大~我真的不敢當~
只是把想到的東西做出來試試看而已~
作者: 眼鏡男    時間: 2012-5-28 21:33
看了之後小朋友有集體出走的隱憂
作者: 戴樂高買玩具    時間: 2012-6-3 19:27
2012.06.03 白色建築 與裝飾柱~請無視兔頭白先生~



作者: pocky    時間: 2012-6-3 21:46
2012.06.03 白色建築 與裝飾柱~請無視兔頭白先生~



我要埋玩舉 發表於 2012-6-3 19:27

做的不錯唷
誠心建議埋玩舉準備預算買新的數位相機拉
用好相機拍會更漂亮
作者: 戴樂高買玩具    時間: 2012-6-4 08:47
P大~謝謝鼓勵
目前沒預算了啦~零件缺件很大~
作者: micky11111    時間: 2012-6-4 09:01
大大們好厲害~小弟佩服!!
作者: 戴樂高買玩具    時間: 2012-6-10 20:38
2012.06.10更新
追加一彈~縮小版的高級護膚商旅~為何護膚~讓我們看下去~


預定在港口區的商旅~


身為下流系MOC玩家~怎能少了護膚排毒妹~歡迎光臨~




兩邊還有商店~護膚妹還要兼顧店~


下次再來呦~

下流系萬歲~
作者: 卡拉德1.0    時間: 2012-6-11 18:34
下流系萬歲~
作者: 戴樂高買玩具    時間: 2012-6-27 12:45
黑鷹組紅酒大製作的黑鷹拼磚廣場~
有了象徵物,整個精神就來了!!!!
敬禮!!!!!!!!!!

作者: 夜煙    時間: 2012-6-29 10:00
76# 我要埋玩舉

害羞的問

這個象徵物最下面那[一把]是什麼東西
作者: 戴樂高買玩具    時間: 2012-6-29 14:32
在辦公室用小畫家先弄了個七月中要做的概要圖~
給同仁參考,有構想敬請提出討論,謝謝.

凱旋門多打了一個凱~請無視.

城區開始,想蓋一點城牆與民宅結合的結構,營造區隔港區與城區的感覺.
剛好紅酒大的凱旋門就有這樣的效果,所以安排在正中央,也就是城區的起點象徵.

作者: 戴樂高買玩具    時間: 2012-7-1 20:06
這些相片拍的趕~沒有打光,請見諒~


水是用放的~城市與碼頭地形做支架往上面放,可以固定水面.


變成這樣


與其他水面外的地形連接用PIN~但是有水面的牆面要做出來~


這邊是水道區~最左邊,右邊會接凱旋門~水也是用放的.
作者: 放客機    時間: 2012-7-1 20:56
喔~最後改這樣的形式呀!

這麼方正嘛?
作者: 戴樂高買玩具    時間: 2012-7-1 21:30
恩~先這樣做吧~
斜邊有待克服的問題~零件就是不夠阿~
作者: 戴樂高買玩具    時間: 2012-7-2 09:46
後來研究了一下外做,我的碼頭來改造一下~也是有省料的作法呈現多元變化
作者: 戴樂高買玩具    時間: 2012-7-2 10:08
洪酒大~這給您參考~軍島




來源:http://www.brickshelf.com/cgi-bin/gallery.cgi?f=342477
作者: 戴樂高買玩具    時間: 2012-7-5 20:33
2012.07.05~我目前已製作的地基部分~
我的困境:1.平滑磚與建築零件極度缺乏~希望能來得及趕上~不然就....                  
                  2.港口沒特色~需同仁指點迷津~





根毛大~這部分就是我說會有一些小橋梁從旁邊突出來,然後連接小屋子或塔樓或觀景台等等.
可能會有好幾個~基本上都是像這樣放上水面.這部分的水紋應可以不用太精細~


兩塊碼頭地基~打算鋪平滑磚~最右邊會接紅酒大的軍港灣~
個人覺得很沒特色~爛透了!


紅酒大~這是最左邊的水道部分~右邊會接凱旋門,水道寬我抓12格~因為船夫拿的船槳很長~所以要至少12格~


水道牆壁相當簡易~就是這樣而已~主力可以放在雕拱橋~
作者: 紅酒起司    時間: 2012-7-5 20:52
埋完....你做的好紮實阿...
我好慚愧 QWQ...
我只有一個殼在那而已...

...話說...你放磚的方向 水波會做的很辛苦喔...
作者: 放客機    時間: 2012-7-8 15:03
港口可能沒放東西~感覺怪吧!

其實不用全鋪平板.....!
作者: 戴樂高買玩具    時間: 2012-7-9 19:42
自用港口碼頭參考圖片放置區



http://www.creativeuncut.com/gallery-04/art/ac-acre-port2.jpg
























作者: 紅酒起司    時間: 2012-7-10 19:28


港區 這張 感覺比較適合我們空間大小?
作者: 戴樂高買玩具    時間: 2012-7-12 15:50
這張我也很喜歡,如果來不及的話,就只能先做這種了.
但可惜港口沒特色~也小了點~
作者: 放客機    時間: 2012-7-12 15:55
不會沒特色啦~有的可以做造景!

作者: 紅酒起司    時間: 2012-7-12 19:24
弄個船卸貨感覺 OR魚市場?... 就很熱鬧了...
一般港區 其實也沒有太多 有的沒的...頂多欄杆吧@@"
跟停船用的一個圓圓黑黑的...0.0那叫啥
作者: 根毛    時間: 2012-7-12 21:05
弄個船卸貨感覺 OR魚市場?... 就很熱鬧了...
一般港區 其實也沒有太多 有的沒的...頂多欄杆吧@@"
跟停船用的一個圓圓黑黑的...0.0那叫啥
紅酒起司 發表於 2012-7-12 19:24


河道上會有一根根用來綁船ㄉ柱子 可用圓豆跟圓1X1brick作
顏色則為紅白或藍白搭配 高度自斟
作者: 戴樂高買玩具    時間: 2012-7-13 08:14
目前紅酒大製作的為與地形融合的天然港,附有軍用碼頭.
我的部份是人工港.所以外觀有明顯區分~沒有天然地形~所以在港口可規劃一些裝飾與設施..


港口如果要設計奇幻或是電玩風格的話,也是超級工程~

紅酒大~綁船的那個東東叫做"纜樁"~
作者: 戴樂高買玩具    時間: 2012-7-13 09:15
電玩港口與海面配色自用參考圖放置區=













這個完整度最高~最讚~參考價值高


作者: 紅酒起司    時間: 2012-7-13 11:09
那根東西不建議用白藍 跟水面有衝突
紅白是不錯...不過我們很多白色建築a orz
我那是做木橋...so都是紅棕
配色可多試試...雖然會很痛苦@"@
作者: 戴樂高買玩具    時間: 2012-8-10 08:18
2012.08.10新增小組同仁自用參考作品
作品圖片來源為BS,由外國知名城堡網站classic-castle彙整
原始網站連結:http://www.classic-castle.com/events/events.html




























作者: 樂高愛好者    時間: 2012-8-10 09:18
96# 我要埋玩舉
好多佳作!我發現黑應是一個需要船的國家
通常"戰"船不好設計,
一不小心就會變海盜系列
小弟我常造中世紀戰艦,或許能給黑鷹作者一些參考
黑應有港口就絕不能少戰艦啊!
作者: 戴樂高買玩具    時間: 2012-8-12 19:35
2012.08.12本週更新
陸橋連接白房修改,左右各減兩格,高度調降,改精緻.
新增商店兩棟,雕像兩座.






作者: 紅酒起司    時間: 2012-8-12 22:07
=3=...雖然討論完後沒甚麼頭緒...暫時就...
修改原本建物...製作軍事建物吧...
作者: 戴樂高買玩具    時間: 2012-8-13 07:22
=3=...雖然討論完後沒甚麼頭緒...暫時就...
修改原本建物...製作軍事建物吧...
紅酒起司 發表於 2012-8-12 22:07


主要道路的關卡也可以先作~
可以先做通往皇冠的~




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