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標題: 芬羅迪亞斯(黑鷹) [打印本頁]

作者: 紅酒起司    時間: 2011-10-9 13:56
標題: 芬羅迪亞斯(黑鷹)
有鑑於其他各組的熱絡
本組在此招集有熱血 有時間 有興趣的玩家 加入

目前組員:LIXIA,紅酒起司,我要埋完舉,根毛 四員

目前設定上的黑鷹(暫定)
經濟:貿易為主有各式商人在此經商
建築:威尼斯風格
政治:表面中立國  (背後搞陰的)
軍隊特徵:快狠準 游擊ˋ偷襲為主

0.0...我們最欠缺的是
故事架構,設定上能跟主設定符合的 能者
星期六開會有辦法到達的 閒者
鬼斧神工的堆砌 創造者

有興趣的朋友可以PM您的相關作品
我們會再近一步討論合作方法
作者: 便當豬    時間: 2011-10-9 14:28
昨天埋玩具大也有去秘密基地

他好像也是黑鷹的喔 :)
作者: kevinlego    時間: 2011-10-9 18:03
看來黑應的人才應該比較難找~
年代太久遠XD
作者: 凱弟    時間: 2011-10-9 20:22
看來黑應的人才應該比較難找~
年代太久遠XD
kevinlego 發表於 2011-10-9 18:03

對呀~保存完整的應該不太多說~
作者: 戴樂高買玩具    時間: 2011-10-9 20:33
秉告紅酒大~
在下分配支援黑鷹,由於未參與過展覽,堆砌能力將持續努力提升~希望大大見諒~
我的電子信箱為akaiyama@hotmail.com
若有需要資料收尋獲是任何要支援的地方,只要時間能配合,在下一定會盡力.
作者: 紅酒起司    時間: 2011-10-9 21:06
大家不要被人偶迷失了...
我自己本身也只有2隻黑鷹而已
人偶部份 請大家不用操心...
他們有設定黑鷹 就代表 有人拿的出來
我們只要快樂MOC就好了XD...





分割線============================
胡言亂語中...

明年有10223...沒黑鷹的不用怕...咱們一人殺10組
找10個人就有100隻了
黑鷹的勇士們 衝吧!!!錢坑在等著我們!!!

作者: 戴樂高買玩具    時間: 2011-10-10 10:44
以下為初步收集到的水都參考圖片~
兩大歐洲的水都威尼斯與阿姆斯特丹~

水都皆有水道橫貫主要街道~水道與橋樑的設計應該是要點之一~


此為威尼斯風格




分隔線......................................................................................................

以下為阿姆斯特丹風格





皆下來要收尋各網路遊戲或單機遊戲的相關設定與畫面~
作者: 戴樂高買玩具    時間: 2011-10-10 14:38
遊戲畫面與設定參考

作者: 小卡    時間: 2011-10-10 14:51
我只能幫忙加油...(我是屬於能力不 族)
作者: 戴樂高買玩具    時間: 2011-10-12 13:47
這幾天找圖片的過程中,想起另一個海洋港口的風格,地中海風.
不知道是否合適?有待做出一些粗胚比較看看....
作者: lixia    時間: 2011-10-12 16:20
感謝我要埋玩舉大的加入!!!
有你這樣子的強中強!
黑鷹可以展翅高飛啦!~~

但小弟最近忙翻天, 很多先期設定要拜託您跟紅酒大先張羅了
不好意思QQ
(PS.我還是有為了手邊的幾個計劃持續收料的= =+)
作者: 戴樂高買玩具    時間: 2011-10-12 16:39
不敢不敢~由於在下之前都走樸實的建築風格,這次行動是一個成長的好機會~
還需兩位多關照關照.我會盡力的~
相關具體設定待有機會面談擬定吧.
作者: 戴樂高買玩具    時間: 2011-10-13 11:07
依據紅酒大對於芬羅迪亞斯(黑鷹)的背景描述,在下進一步做延伸,待有機會當面開會後,確定細部方向。

這是紅酒大提供的數點大方向:
經濟:貿易為主有各式商人在此經商
建築:威尼斯風格
政治:表面中立國  (背後搞陰的)
軍隊特徵:快狠準 游擊ˋ偷襲為主

政治:共同的利益
依據這些元素,如果對照現實世界的環境來看,貼近地中海文明(希臘人、克里特人、菲尼基人等等),由於貿易是該區域城市或聚落的共通利益與命脈,因此衍伸出城邦的政治形態。因此與一般王國、帝國最大差異在於沒有出現大一統的核心領導人,城邦的背景發展出”委員制”的政治制度。當逢重大議案或事件,各城邦將各自派出三位代表(三人代表可以表決案產生結果,不會有打平或無結果的窘境產生)於中心位置的樞紐城邦大議堂進行協商。

經濟:貿易的心臟
由於掌握天然良港與貿易水道,使得運輸成本與時間大為減少,運輸技術與人才方面也最為經驗雄厚,因此在軍事上常扮演著後勤補給的重要角色,也使之保持中立立場(維繫著各國的貿易與共通利益)。

軍事:外交是主要的沙場
芬羅迪亞斯在人類種族成立的國家中,軍事力量相較薄弱,也因為其特殊的背景,發展出擅長運用外交(例如經濟利益)手段遊走於各強大的勢力之間。一般的作戰方式完全不適用於沒有強大軍隊為後盾的芬羅迪亞斯,但這並不代表這些城邦將坐以待斃,而是發展出游擊戰術與夜襲、奇襲、截斷後勤的非正規特殊作戰思維。而敏捷的海軍戰鬥小船穿梭於河道、水道,拖延與干擾敵軍的推進,戰場上發揮牽滯的作用。(小船設計只是構想)

生活:
貿易帶來的優渥生活與異國文化,使市民的風格多采多姿,有精美的公園、花壇、商店街、港岸步道等,也有豐富的海洋資源(漁獲)。

以上為延伸的構想,依據實際MOC狀況調整.
希望對小組同仁MOC靈感上有參考價值,隨時在版上討論~感恩。
作者: 妃薇卡 唐    時間: 2011-10-13 11:11
想請問若是馬車和攤販的話,那麼比例而言多少會比較適合呢?

(配合威尼斯的風格一問)
作者: 戴樂高買玩具    時間: 2011-10-13 12:03
想請問若是馬車和攤販的話,那麼比例而言多少會比較適合呢?

(配合威尼斯的風格一問)
妃薇卡 唐 發表於 2011-10-13 11:11


比例方面可參照POCKY發的建築物比例文,我們也應該是統一遵守這些原則的.

唐大所提到的車輛與攤販確實是一個值得思考的問題,但一般建築還沒擬定出來,所以標準方面還沒出來.日後會隨時跟新進度~共勉~
作者: 妃薇卡 唐    時間: 2011-10-13 12:10
因此若是申報黑鷹組的話,主要便是先行發表攤販和馬車的大方向比例

在此以比例進行大量複製之

若是以此方法,應該可以幫上不少忙

白話文-建築,攤販,軍隊,馬車雖然不多

算我一份
作者: 著了魔    時間: 2011-10-13 22:20
哇,真期待你們黑鷹的建築設定~
作者: 戴樂高買玩具    時間: 2011-10-14 08:37
在下這幾天著手MOC建築~
每次MOC都困苦於小零件不夠~想提升精緻度~在下必須要大採購!

回歸正題~
由相片中可以發現威尼斯風格建築的特點,在下整理一下:
1.較少有獨棟建築,幾乎都是可連結的排樓.
2.建築體常見大量的拱型門與窗的簍空設計.
3.整體配色為柔和的色系.
4.有不少平頂的建築<可設計為露天天台花園或是用餐區>

官方確定後,或許可以相互連接模組,方便一排排沿著水道的建築連接.
作者: 妃薇卡 唐    時間: 2011-10-14 10:53
因此當街道區,前面的水域,還有房舍的寬度大小

可能就要先行規畫了

這樣對於零件上的採購

也比較可以掌握
作者: 紅酒起司    時間: 2011-10-14 12:20
看來需要 初步的草擬圖了...
我看星期日能不能PO出來給大家鞭一下...

我心中的小OS 威尼斯建築 跟其他組比起來 会不会太現代點的感覺了?
作者: 戴樂高買玩具    時間: 2011-10-14 12:36
在下也有這疑慮....威尼斯的興起是文藝復興時代....當時商業開始發達,航運技術進步與路線擴展~
所以可能較中古設定先進~

但是不用擔心~有配套措施~可以加入希臘與一些地中海風格,比如說在栱型構造融入希臘的石柱等等~
可能須參考亞特蘭提斯或是收集相關零件做融合~

還有遊戲的設定可以參考,有初步作品後,可以看看各種感覺.MOC無設限嘛!
作者: 妃薇卡 唐    時間: 2011-10-14 12:55
抑或是說在不違反建築比例的原則之上

我們先以想得到的華麗(如拱形,雕花)

作為其主要方案,再搭配碼頭,港口,以及大量的藍色水域

先互相整合在來看後續之發展這樣
作者: 戴樂高買玩具    時間: 2011-10-14 22:01

這是平頂建築的測試品~
1.這僅有約12格,手上零件有限,之後會增高.
2.黑鷹傳統配色為灰色牆,黃或紅屋身,黑屋頂.與水都形象的連接在下仍在摸索中,所以先試做貼近威尼斯建築配色的建築.
3.裝飾與雕花部分待零件採購後,將更加強化.

明天的會議在下可能三點二十就必須提早離場囉~要出差~

不喜歡平頂?沒關係~戴上帽帽即可~
追加三張







這樣剛好16格.....
作者: 羅馬兵仔    時間: 2011-10-14 23:09
黑鷹兵終於出場,小弟真是期待已久,皆因小弟是個百份百的黑鷹迷,雖然未能越洋協助,但希望能在構思上盡小小綿力,希望紅酒大及各位組員別介意~~
作者: 便當豬    時間: 2011-10-14 23:17
偷喵了一下...
發現這個結構不難耶....

顆顆顆....我偷偷來做一個好了
作者: 紅酒起司    時間: 2011-10-15 00:02
任何 建議的
事,物,圖形
我們都會參考
並不是一定要加入才可以討論
不過最終的決定權在我們這邊就是了
作者: 紅酒起司    時間: 2011-10-15 00:45
資料來源
http://blog.udn.com/kocj/2349190

由於 小弟笨拙...圖片無法複製...請移駕吧
作者: 戴樂高買玩具    時間: 2011-10-16 09:16
有一支小部隊了.





作者: xyz    時間: 2011-10-16 20:00
子彈頭盔再現 太帥了~
作者: 戴樂高買玩具    時間: 2011-10-19 22:57

模組化的街道排樓.
可建構背對背以及左右接合,街道頭尾的建築側面可建造成三角店或半圓形的模式.
作者: 妃薇卡 唐    時間: 2011-10-19 23:19
唐唐也來丟臉發表一下今日的試驗作品好了









主要是試驗品,寬20高12,的單一住宅這樣
作者: 皇家火龍    時間: 2011-10-20 18:03
我覺得黑鷹國的建築物
顏色應該以黑黃灰為主(可參考6074的配色)
個人淺見......
作者: 紅酒起司    時間: 2011-10-23 23:31


根據PM比例的測試地形A...好像 問題有點大...
剩下能蓋建築的區塊似乎太小了點?@@"
作者: 戴樂高買玩具    時間: 2011-10-25 11:41
安啦~有辦法~別擔心
作者: 紅酒起司    時間: 2011-10-25 17:16
安啦~有辦法~別擔心
我要埋玩舉 發表於 2011-10-25 11:41


= = 對吼...突然想到建築不見得要放中間...我傻了...
回家放上建築測試一下..
作者: 戴樂高買玩具    時間: 2011-10-25 21:13
對阿~像我那種類型的建築,可以圍成一個類似三合院那樣~中間還有小廣場可以做花壇~
這張圖讓小組成員來用~方便大家規劃國土~可以印出來,有空的時候拿筆畫一畫,或是用電腦畫畫~


作者: 戴樂高買玩具    時間: 2011-10-26 23:16
謹呈兩張草圖,給小組同仁創作靈感參考~
有空就會畫一點放上來.

水道核心


大議堂

每個人的構想可能都不同,今年比較忙一點,難見面談,在下就畫一些東西,同仁可以交流交流~

作者: xyz    時間: 2011-10-27 00:35
綠龍os:突然感受到很大的壓力 黑鷹好像是惦惦吃三碗公

太強了! 竟然還有草稿 還畫得這麼漂亮~犯規阿
作者: 羅馬兵仔    時間: 2011-10-27 10:07
竟然連大議堂都設有,那真是要好好豪裝一下~
作者: 紅酒起司    時間: 2011-10-27 12:23
...好快的速度...
作者: 妃薇卡 唐    時間: 2011-10-27 21:33
這是昨天一晚上畫的規劃圖

一方格是8x8,一粗線框架是32x32

以此方法規畫之



不過只是0.1板,日後再來持續修改之
作者: milive    時間: 2011-11-1 08:56
這個弄出來應該魄力十足吧
好羨慕有一堆零件可以創作的感覺
在台灣花了十萬也買不到啥零件
作者: 戴樂高買玩具    時間: 2011-11-1 13:09
哈~十萬夠了啦~<買基本顆粒>

作者: 紅酒起司    時間: 2011-11-1 17:37
十萬真是大手筆...
小弟甘拜下風...

如果火力沒很分散的話...我初估 一個32*32的底板
約五千左右應該可以弄個不錯的小場景...
作者: 紅酒起司    時間: 2011-11-1 19:53












圖片來源:http://www.jindi.org/bbs/thread-240140-1-1.html
感謝  H.C 何瑞修.肯恩 提供連結
作者: 妃薇卡 唐    時間: 2011-11-1 22:45
十萬真是大手筆...
小弟甘拜下風...

如果火力沒很分散的話...我初估 一個32*32的底板
約五千左右應該可以弄個不錯的小場景...
紅酒起司 發表於 2011-11-1 17:37



其實也是想說一塊塊板子,互相支援堆疊這樣

(像自己最近就是在嘗試E7區塊的製作,不過城牆真是可怕的高)

然後一堆32x32的小場景,再弄成一個大大的場景這樣
作者: 根毛    時間: 2011-11-3 14:55
http://i1.trekearth.com/photos/14488/venice.jpg





http://djyimg.com/i5/40 ...
紅酒起司 發表於 2011-11-1 19:53
超愛威尼斯!!!!!!!!!!!!!
作者: 紅酒起司    時間: 2011-11-4 23:06
測試地形B
BRICK打橫的難度似乎沒想像中的困難...??
不知道是不是哪裡有遺漏了...總覺得簡單的有點過分...
重點大概是要雙數吧??


原本想填滿...不過藍色磚實在少的可憐...
深灰...建物
淺灰...單向轉折
藍色...代表水面
作者: 夜煙    時間: 2011-11-5 03:18
48# 紅酒起司

難度在要把藍色的洞填滿 , 而看不出有任何破綻
且還要很自然 :D
作者: 戴樂高買玩具    時間: 2011-11-6 22:06
水都的兩種模式.
1.建築物緊貼水面.
2.建築物在水岸上.
一般兩者都並存在水都中.本組可以相互搭配,讓場景有高低起伏以及縱深效果.
以下為測試圖.





敬請小組同仁與其他先進指教,幫在下看看感覺,指點指點.謝謝.
作者: xyz    時間: 2011-11-6 22:40
個人感覺還是有個街道的感覺正常點
除此之外 因為黑鷹國是水都 可能無法做太多地形搭配
有個有特色的街道可豐富墊高建築物又可做出錯綜交錯的感覺
把街道跟水道當成黑鷹國的地形特色吧
作者: lixia    時間: 2011-11-8 07:40
50# 我要埋玩舉

小弟認為建物緊貼河道的效果不錯!
建議可以跟"建物在水岸"上並用

例如:
主要河道(筆直, 幹道) -> 中心商業區/高級住宅區/宗教/政治中心: 建物在水岸, 有橋梁相連兩岸
次要河道(蜿蜒, 小巷弄) -> 平民住宅區/平民小店: 建物貼河道
寬廣平緩的水域 -> 水上市集~~

這樣子城市變化比較多, 深度/廣度都夠~
請參考
作者: 夜貓    時間: 2011-11-8 18:38
以前去的時候路面都是觀光客在走的,河道都是當地人行船,
在威尼斯私家小船就像我們的機車一樣普遍,非常有趣^^
以威尼斯靠運河的建築來講,那棟房子一定有臨路面的面和臨河道的面,
也就是說不會有用腳走不到的地方,但可能會繞很多路,僅靠船才能到的地方印象中只有外島,如果做的時候也可以用這個原則分出往公共的(臨路)和私家(臨河)的兩個面向,應該會很有層次。

附一張當地地圖的掃描檔,大家參考看看,黃色即是房子區,白色為巷道。(點擊可看大圖)


另外我一直滿喜歡下面這個作品的,不知道黑鷹的各位有沒有看過^^

更多圖片在下面的BS連結~
http://www.brickshelf.com/cgi-bin/gallery.cgi?f=364924
作者: 戴樂高買玩具    時間: 2011-11-9 10:12
這作品在下也看很久,但或許會比較偏向無顆粒化些.
黑鷹是經典,所以有很多既有印象,如何做出與起他組不同風格,又能有黑鷹的味道,在下想這是最困難的部份.

另外一提~
由於是城市聯邦,是不是需要分一下區域呢?例如造船的區域<村鎮>,捕魚的,代表各城市聯盟的特點.
各區之間稍為用寬一點的水道或是自然地形微微區隔.
還是說只要集中建造一座水都就好?
作者: 妃薇卡 唐    時間: 2011-11-9 18:02
這作品在下也看很久,但或許會比較偏向無顆粒化些.
黑鷹是經典,所以有很多既有印象,如何做出與起他組不同風格,又能有黑鷹的味道,在下想這是最困難的部份.

另外一提~
由於是城市聯邦,是不是需要分一下區域呢?例如造船 ...
我要埋玩舉 發表於 2011-11-9 10:12


以個人認知的觀點上

主要在於5x8的空間當中,相對算是比較小的(目前自己的規劃看來)

因此個人是主張一大城池+外一鄉村的模式

而建築風格的話,可能會變成是以黑色和藍色的配色為主這樣(主要以屋頂為主)
作者: 紅酒起司    時間: 2011-11-11 19:17
我個人是比較喜歡用區塊來分...
主城區...簡單說就是一個城
軍事單位區...運用老黑鷹配色
廣場...目前構想廣場地板用磚拼出黑鷹圖案...周圍有商家
商業區...因為龍蛇混雜...所以色系也用很雜...公會 武器防具等等等等....
至於本國的國人...應該也是混進商業區...
港口...至少需兩條船...一在港內卸貨的運輸船...另一條就巡邏中的黑鷹船...
其他小船...到時看要怎麼放在河道間穿梭吧...
其他週邊跟他國聯接部份...可以考慮 弄些小農村...像是放個縮小版的7189...(逃)
目前構思如此... 努力規劃畫圖中...很難喬...

整個黑鷹國...只暫訂4*4底板...含聯接他國區塊共5*5....其他(海)...
當然...想挑戰5*8這個不可能任務  ... 請準備多點的摳摳....
我個人目前確定做的出完成度高點的只有約4-8片底板大小...

11/15
補充一下連接區塊
使用橋型...拱橋...吊橋....等...
到時看要自由發揮還是統一樣式...
或是直接無視小船高度...這樣可能之後施工比較容易...
可能橋也要大大小小的....>"<好想要有馬車過橋...

原本還想加個娛樂大眾的中型建物...
像競技場,賭場,歌妓院之類的...
不過已經太擠而做罷...沒內裝的情況下也滿難表達...
作者: 戴樂高買玩具    時間: 2011-11-15 15:03
最近要一路忙到明年一月中,到時候就可以專注畫設定稿與收購零件MOC了.
還有故事設定.
紅酒大的構想藍圖在下相當認同,跟腦中想的完全契合~有共識,開工進度就快嚕....
有找到幾個中古水都作品很讚,我來整理整理值得參考的作品,這星期放上來.
作者: 紅酒起司    時間: 2011-11-15 16:39
水都的兩種模式.
1.建築物緊貼水面.
2.建築物在水岸上.
一般兩者都並存在水都中.本組可以相互搭配,讓場景有高低起伏以及縱深效果.
以下為測試圖.



http ...
我要埋玩舉 發表於 2011-11-6 22:06


我突然想到...這圖的藍色 是哪種??
感覺好像比較偏深藍但又好像沒那麼深??
還是單純的修圖效果呢??
作者: 戴樂高買玩具    時間: 2011-11-16 09:08
只是一般的藍色~
家裡燈光是黃色的,所以會有色差.
作者: 戴樂高買玩具    時間: 2011-11-27 16:33
趕緊抽空畫一張給同仁蓋房子參考的草稿.又得去忙了,肯!



明年!明年!明年!
作者: 紅酒起司    時間: 2011-12-7 17:12
各位夥伴們...大家來去參加湊熱鬧吧XD...

[2011冬季賽] 太空飛行競速載具創意賽
作者: 戴樂高買玩具    時間: 2011-12-9 22:28
今天有點空,再一張草稿
話說,飛行載具滿有趣耶~但我太空相關零件實在少得可憐,要做出那麼大的作品一定很瞎


作者: 紅酒起司    時間: 2011-12-12 17:27
今天有點空,再一張草稿
話說,飛行載具滿有趣耶~但我太空相關零件實在少得可憐,要做出那麼大的作品一定很瞎

...
我要埋玩舉 發表於 2011-12-9 22:28



20格 其實仔細算的話~把炮管做長一點很容易呢
我也是灰磚去做阿>"<
作者: lixia    時間: 2011-12-16 23:40
感動的彩色草稿!
再給我一點兒時間,就可以歸隊啦!
作者: pocky    時間: 2011-12-21 23:10
今天有點空,再一張草稿
話說,飛行載具滿有趣耶~但我太空相關零件實在少得可憐,要做出那麼大的作品一定很瞎

...
我要埋玩舉 發表於 2011-12-9 22:28

這張圖有讚唷
作者: 根毛    時間: 2012-2-15 14:59
這裡最近冷掉了
但是沒有星戰區冷


囤磚中的某日
作者: lixia    時間: 2012-2-15 15:33
哈 其實是鴨子划水中
上個禮拜六還跟紅酒起司跟我要埋玩舉開了一個小會 交換意見呢~
接下來就是先做作品 再依此討論
作者: 根毛    時間: 2012-2-15 15:43
哈 其實是鴨子划水中
上個禮拜六還跟紅酒起司跟我要埋玩舉開了一個小會 交換意見呢~
接下來就是先做作品 再依此討論
lixia 發表於 2012-2-15 15:33
我本來也要去北車呢QQ

期待你們的試做!
作者: 妃薇卡 唐    時間: 2012-2-15 22:35

作者: 妃薇卡 唐    時間: 2012-2-15 22:50

作者: 妃薇卡 唐    時間: 2012-2-15 22:57
由於電腦不在,因此都是用智慧機搞定的,鄉民,新建築,以及新的登陸艦,228連假打家有計劃嗎?

週六之前後nb就會回來這樣,唐唐謝過
作者: 戴樂高買玩具    時間: 2012-2-18 21:55
http://www.pockyland.net/viewthread.php?tid=40998
民房進度更新~
作者: 紅酒起司    時間: 2012-2-22 23:41


經過911大指點 ... 出爐... 看要怎麼改吧...
長17格 寬3格 高度5格
長度可能要縮一下...
作者: 根毛    時間: 2012-6-12 09:38
黑鷹在官方好多篇喔0.0
都不知道要看哪裡..
作者: 小小克隆兵    時間: 2012-8-1 22:01
想加入但..
星期六開會有辦法到達的 閒者
紅酒起司 發表於 2011-10-9 13:56

可能做不到des~




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