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標題: [官方] 斯提亞完整設定 (綠龍) [打印本頁]

作者: 夜煙    時間: 2011-9-8 15:44
標題: [官方] 斯提亞完整設定 (綠龍)
版本 :0.31
時間 :9/20/11 - 17:05

小組成員:宅男專員 , 夜煙 , xyz , AGG , Sky健
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地形配置:



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歷史背景:
還在北方大陸時 , 傳說位於東方一個面山的市鎮
時常遭到迷樣的黑色飛龍攻擊 , 當時的王國軍隊無法有效的抵禦

只好消極的任由市鎮遭到飛龍肆虐
當時一名叫做阿爾卡特‧斯提亞的軍團小隊長自告奮勇前往屠龍

並以卓越的戰技及智謀成功馴服翡翠綠龍
消息傳到國王耳裡便立即召見阿爾卡特

國王見阿爾卡特儀表非凡 , 有勇有謀 , 便冊封他為貴族
龍的圖騰也成了他們家族的標誌

在斯提亞家族的典故裡形容阿爾卡特騎乘綠色的王龍帶領軍隊為王國屢創奇功
這段神話在斯提亞家族中被世世代代流傳著 , 也是他們的驕傲

當人類南遷至昂里薩平原後
斯提亞家族跟隨當時的領袖萊德羅特‧維爾蘭一起對抗獸人 , 維爾蘭帝國建立後

善戰的斯提亞家族被分封到昂里薩平原最南端的大片領地
成為維爾蘭帝國抵禦南方異族的屏障

維爾蘭帝國受到萊格羅爾‧蘭洛斯掌控後
忠於維爾蘭皇室的斯提亞家族不願受到蘭洛斯政權的控制

當時斯提亞家族的代表人物亞羅斯‧斯提亞
在全體家族簇擁下建立了斯提亞王國
, 亞羅斯‧斯提亞則為第一任國王

在漫長的昂里薩平原戰爭中 , 斯提亞王國南臨兇惡的 [ 薩摩特王國 ]
西北方又銜接獸人政權 [ 塔爾斯王國 ]

地理位置對於斯提亞王國相當不利
所幸長期與西方薩羅格王國的矮人交往甚密

斯提亞王國的鐵匠從中習得不少矮人擅長的鍛造技術
而西邊山脈與南嶺的豐富礦產 , 也讓斯提亞王國的武器與防具發展得更加卓越

有了強力的軍事條件 , 加上善戰的民族性
使得鄰近國家對於斯提亞的國力都忌諱三分

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科技:

秘銀鍛造加工技術 , 但是秘銀的產量依然由矮人所掌控著

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建築 - 城堡:

斯提亞南嶺山脈特有堅硬的黑色石材為主要結構 , 次要為灰色牆面
且用墨綠色的裝飾來紀念傳說中的家族勇者 , 阿爾卡特-綠龍騎士

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建築 - 民房:

以黑色來配主要架構四角柱
且牆面須為棕色 , 屋頂正向黑色

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服裝與色彩: [綠][黑][金] <- Done

士兵均以綠色跟黑色為主 , 綠色跟黑色可以與地面平原形成一種保護色
並且胸前繡上金色飛龍紋樣 , 其他服裝均以前帝國無異

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信仰:

無神論 , 崇拜家族史中騎乘翡翠綠龍的阿爾卡特 , 及絕對權力的斯提亞國王

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軍事 - 軍團:

斯提亞步兵團 :
斯提亞王國主力,鱗甲質輕堅硬,配劍鋒利無比,黑色裝束搭配特有的黑海戰術,往往未開戰就震攝對手士氣


斯提亞精銳騎士團 :
斯提亞王國特殊部隊,騎士與馬匹都裝備著威武鎧甲,以高機動性成為戰場利器,衝鋒時能給予敵方部隊毀滅性的破壞力


弓兵或衛兵 :
身著龍徽圖騰布甲的士兵,雖無重裝甲但卻很靈活,主要武器是弓驽或長矛,在城堡防衛扮演重要角色


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軍事 - 權力:

斯提亞王國崇尚英雄主義
英雄斯提亞家族帶領人民保衛家園
免於戰亂侵襲
所以歷任斯提亞國王是人民的信仰
絕對權力的象徵
而帶領部隊的斯提亞將軍們
大多為家族賢者或是有著英勇傳說的武士
可想而知這些為國效命的勇者
也同樣受到斯提亞人民的敬仰
其次才是官員


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軍事 - 作戰方式:

主要以斯提亞步兵團作為主力進行會戰
精銳騎士團則是常用於支援性
如擾敵,情蒐,破壞等關鍵性任務
協助主力部隊更有效率擊敗敵軍
而斯提亞王國境內廣大的平原地形
更有利於騎兵衝鋒作戰
在王國守衛戰中就可見到大批騎兵集體作戰的壯觀奇景

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軍事 - 敵對:

在維爾蘭帝國瓦解後因不服北方蘭洛斯政權的統治 , 數度爆發戰爭

而南方的薩摩特帝國覬覦富庶的昂里薩平原向北進軍 , 斯提亞王國首當其衝

另外也要提防西方塔克斯王國的獸人向人類國家發動攻擊 , 在維爾蘭同盟後
數度發兵救援遭到塔克斯王國攻擊的卡利美塔王國 , 而與獸人交戰


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商業 - 特產品:

秘銀的鍛造技術所生產出來的各式物品
但由於秘銀礦產量相當少 , 且必須向矮人交易得來

到現在依然是很稀有的交易貨品

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商業 - 貨幣:

依然以前帝國所通用的金幣 , 銀幣為主要

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交通工具:

昂里薩平原南方大片的草原 , 加上高山潔淨水源 , 孕育大量品種優良的黑色馬匹

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額外參考:

來源: 不列顛王御筆所著,名為『美德』(Virtue)的書:

這個世界住了很多有不同理念的人,這是好現象。
我們不列顛尼亞的人民是用什麼為依據去揚善抑惡和褒優貶劣呢?

我認為是八大美德。對於想在社群中生活的一群人來說,美德是合乎邏輯的結論。
因為如果沒有美德作為人際互動的準則,那麼社群結構會衰敗。

如果一個社群想要進步並且讓社群中每一份子都能發展的話,每個人都要給予其他人一般基本的尊重,
我把這個基本叫做美德,就算一個人可藉由違反這類道德原則的作法獲取個人利益,

但是社會整體將因此受害。美德三原理可以引導人們找到內心之光,
這三原理是真理、愛、勇氣。

也許某人曾發現天人交戰背後有數不清的理由,譬如貪婪或施捨還是惡意或同情,
其中美德三原理就被凸顯看到。事實上組合美德三原理可以得到其他美德,而其他的罪惡也可以


用真理、愛、勇氣的反面:虛假、憎恨與怯懦去組合呈現。
這美德三原理可以用八種方式組合,變成我所謂的八大美德。

我們應該把社會奠基在八大美德上並切實遵行。單獨真理可以形成誠實,
如果人與人之間沒有誠實存在,我們要怎麼跟人建立必要的信賴去達成我們最大的成就?

單獨愛可以形成憐憫,我們也許有需要別人憐憫的時候,而且曾經憐憫他人的人最可能得到別人的憐憫回報。

單獨勇氣可以形成勇氣,若無勇氣,人們不會深入探索未知及險境,並且永遠不可能實現夢想。

真理與愛調和帶給我們正義。唯有以愛探尋真理才能讓人實現完整的正義,不然只是製造出冷血麻木的暴民罷了。

愛與勇氣帶給我們犧牲,相愛的人們願意犧牲自己去幫極需援手的對方,而有一天也有可能需要對方如此回報。

勇與真理帶給我們榮譽。偉大的騎士們深明此道,追隨實踐這信條就能發現所謂騎士的榮譽為何。

結合真理、愛與勇氣三者,暗示靈性的美德,這美德會讓人深思他自己存在世上有何價值,
以後自己會被歷史寫成是天賜寶物還是個禍害?


最後一個美德比較複雜。
真理、愛與勇氣和延伸出的八大美德全部欠缺的狀態只有在極度的自傲中才存在,當然自傲絕對不是美德。

也許命運的惡作劇是測試一個人是否瞭解謙遜真義的試煉。

我覺得Magincia的人們忽視謙遜的程度嚴重到…如果他們以後樂極生悲,我都不會訝異。如此,
從無限可能中誕生真理、愛與勇氣的美德三原則,

連帶產生誠實、憐憫、勇氣、正義、犧牲、榮譽、靈性以及謙遜。

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憐憫-是能夠感覺到他人(或任何生物)的感受跟痛苦的能力。分擔他們的痛苦,
         做你能做的事去減輕他們的悲慘處境。你的行為要展現憐憫,免得你的心變的既鋼硬又冷酷。

犧牲-是為愛勇於奉獻自己。付出不求回報。為了你其實沒必要幫助卻很需要幫助的人而犧牲吧,
         挖掘你內心與靈魂的深處,你也許會發現真正寬大的胸懷。

榮譽-當你說出承諾時你就被承諾束縛,不論你承諾的事會帶來什麼危險。但是真正的榮譽更甚於此,
         像尊崇誠實與勇氣的聖騎士那樣,才可達到真正的榮譽。純正的心是可榮耀的心。

謙遜-真正的謙遜是驕傲的相反,沒有謙遜的話,成為聖者的道路會窒礙難行。若你的心裝滿驕傲,
         怎能再學新東西裝進去呢?所以你要謙虛,如此才能謙卑地追隨聖者的八大美德。

勇氣-勇敢不僅是出現在戰場上英勇戰鬥或面對凶險時。勇氣是勇敢捍衛你的信念並用行動保護它。
         勇氣也是察明自己的缺點並勇敢的實際行動改正那些缺點。

誠實-你不應該偷竊或撒謊。誠實美德不僅如此,還要探尋所有事物中的真理。
         努力讓你的所有行為誠實無欺。觀察你內心深處,只有瞭解自己才能明白真理。

靈性-是一種能讓你自己與外在世界協調的能力。如同遊俠,藉著親近大自然獲得樂趣跟平靜。
         也同時探尋你真正自我的本性。使你的言行舉止盡力遵循美德三原理的真理、愛、勇氣,
         不論對你自己還是對其他任何生命。去追尋真正的靈性的確是受祝福的行動,
         因為這是通往偉大智慧與真正平和境界的第一步。

正義-勿匆促判斷,要花時間學習真理。同時摸著你的良心,找到你能找到的愛。
         如此你的判斷會既沈著冷靜又仁慈。正義為效忠真理,以愛調和。
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稍晚會以此設定來蓋樂高版的所有相關事物


如有任何的建議或者是需要修改的地方
請大家多多提出來 , thanks

畢竟一個人的力量有限 . 多一份意見就多一份完美 :D
作者: 夜煙    時間: 2011-9-8 15:47
建築風格參考 - 源自於 Ultima online 裡的 Player House 設定
於圖形上按右鍵可查看原圖


Wood_and_plasterStone_and_plasterThatched-roof_cottage

Small_stone_towerSmall_stone_workshopSmall_marble_workshop

Sandstone_house_with_patioTwo-story_log_cabinTwo-story_villa

Two-story_stone_and_plaster_houseTwo-story_wood_and_plaster_houseLarge_house_with_patio

Marble_house_with_patioTowerSmall_stone_keep

Castle


目前民房初步的構想是

Small_stone_tower
Sandstone_house_with_patio

這兩間 , 以平台頂樓為主 , 又不會搞得太大間

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綠龍相關 - From Pockyland

HoratioCaine - 試做綠龍國小屋凍啡 - 綠龍小屋Pocky - 縮小版綠龍房屋
連結: 點我移動點擊圖片放大點我移動

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第一版綠龍小屋 (fail)
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失敗的地方如以下

一 , 平台屋頂很容易營造出現代化的感覺 , 還會積水 :D
二 , 以圓柱來當四角的結構似乎有點過於圓滑 , 沒有堅固的感覺
三 , 好像不太容易大量複製出來
四 , 結構配色方面需要再強化 , 顏色依然是 [ 黑棕金 ]

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確定版綠龍風格房屋

(點擊圖片可放大)


以黑色來配主要架構四角柱
且牆面須為棕色 , 屋頂正向黑色

黑色與棕色的比例約為各 45% : 45% (+-10%)
金色最多不超過 10% (+-5%)

只要掌握到正向屋頂 , 黑色結構與棕色牆面 , 並以些微的金色來雕飾
其他的部份就隨個人發揮了 , 一二層皆可 , 細節更可以隨意設計

窗扇部份 , 白色跟金色都可以使用
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作者: 夜煙    時間: 2011-9-8 15:47
斯提亞城堡風格[1.0版]




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Tower of Orthanc
Troll tower

Vostok Fortress
Eaglecrest Keep

Victorian Fantasy Fortress
Dark Tower of Sauron

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其它參考資料


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主堡概念模型(宅男2012/07/10新增)

放射狀多塔型






(左:主塔,右:附屬塔之一)


(附屬塔之二)

作者: godspy23    時間: 2011-9-8 16:14
感覺很有維京人的feel.可以把維京人當英雄崇拜
作者: 宅男專員    時間: 2011-9-8 16:22
這個設定實在棒到呆掉了!!
目前我六百多隻綠龍兵身價可說是水漲船高呀
作者: godspy23    時間: 2011-9-8 17:21
600多..太猛了拉,有雞會一訂要瞻仰一下
作者: 艾瑞克    時間: 2011-9-8 17:42
1.是不是除了屠龍...
也可以捕獲呢??(MHP3rd)
就像馬有野馬跟被馴服的
這樣龍也可以是坐騎

2.要不要給龍一種獨特的名字?神話般的感覺
作者: 宅男專員    時間: 2011-9-8 18:57
1.是不是除了屠龍...
也可以捕獲呢??(MHP3rd)
就像馬有野馬跟被馴服的
這樣龍也可以是坐騎

2.要不要給龍一種獨特的名字?神話般的感覺
艾瑞克 發表於 2011-9-8 17:42

這部分我有想過
不過我認為列入極少數的傳說流傳著的設定
在實際的年代並未出現
多一分神秘感
作者: xyz    時間: 2011-9-8 19:13
我覺得是可以設定捕獲跟飼養比較一般的龍 如雙足龍 地龍
而傳說中的飛龍當然沒有這麼容易出場
這樣就不會讓龍的存在太過強大
也不會讓龍國的騎士團氣勢輸給其他幾個大國
數量當然也許不如一般的騎士團多 而是偏向精英制
畢竟獅國跟皇冠的騎兵很容易湊出大量數目 龍國就比較困難了
作者: 宅男專員    時間: 2011-9-8 19:44
建議補充軍事項目:
由於主要對手是飛龍,一般士兵或民兵主要武器為長矛,長斧,弓驽
王國主力[龍騎士團]則配戴鋒利的寶劍,以屠龍戰士的傲骨與勇氣和飛龍正面對決
由於靠近山脈鐵礦豐富,又鍛造技術發達,得以製造質輕堅硬的防具,故王國軍隊全身裝甲周全,可以在飛龍的利爪攻擊下將損傷降到最低
作者: 兵部京介    時間: 2011-9-8 19:44
龍的樣子有幾種類型的人就幾種樣子
龍的相關請自己購買奇幻基地
幻獸‧龍事典 苑崎透
作者: Megnus    時間: 2011-9-8 21:59
小弟有一些細節想要提出來討論

首先是關於軍事的部分建議加以擴寫
將一般士兵 民兵 龍騎士團的功能做出區分
並且簡略作兵種介紹
比方說 現設定中三者主要都是對龍戰
但面對外患的主要力量就分不太清楚
其次 作為主力的"龍騎士團"的兵種目前不明
設定尚沒有提到當地是否有飼養戰用座獸
關於是否能將野生龍馴化騎乘也尚未提到
雖然一般座獸在對龍戰中似乎功效不明顯
但若是對外戰爭缺乏壓制力較強的部隊
似乎不易對敵方進行決定性的打擊
建議進一步強化主力部隊的特色

再來想提一下比較民生相關的幾個項目
首先是鍛造
如果能取得火龍的火源提供鍛造之用
那麼以龍的身體部位加工應該也在可行範圍內
(就算不能拿來做武器 做成裝飾品應該也有銷路吧~)
應該可以以龍為特色
進一步深化該國文化的內涵
包括建築 產業結構(農、商) 政府制度等等
比方說村莊有配備基本防空武器的哨站警戒飛龍來襲
村內應該也會有專責對龍事務的機關
(指揮民眾避難 緊急戰力集結等)
但這個部分就比較需要避免行政與指揮權混亂
當面對龍的襲擊 國家又該如何確保物資不虞匱乏
一般民間流通的貨幣為何(金龍鱗 銀龍鱗 黑龍鱗?)
當地主要農特產是什麼...以下略
這些設定雖然不見得很重要
但是對於剛接觸的玩家來說
比較能夠幫助融入情節
如果大大行有餘力 或許可以考慮一下

然後說到龍 就不免想到魔法
若能發展出獨立的魔法系統應該也有賣點
但這部分不曉得大大是否有考慮添加
有興趣的話再深入討論
興致一來不小心就寫了好多
若有僭越之處尚請見諒 謝謝
作者: 宅男專員    時間: 2011-9-8 22:17
補充人文項目:
人民仰賴狩獵務農為生
主要糧食為狩肉及蔬果,少有麥作畜牧,但少數家庭會養狗警戒飛龍來襲
男性團體務農,團體狩獵
女性打水洗衣等活動亦是團體行動,主要是避免飛龍襲擊落單村民
主要經濟為地底礦業,因飛龍出沒少有商業發展
作者: 宅男專員    時間: 2011-9-8 22:34
12# Megnus
謝謝你精闢的討論
目前的確在陸續攥寫擴編當中
但內容還是以場景作品能夠呈現其景及民族特色為主要編訂方向
其它會約略帶過
兵種部分還是以綠龍國的原本設定為主
不太會用到自製兵種
所以可想而知龍騎士就是水桶盔騎士
一般士兵則是布甲兵
以此類推....
作者: 夜煙    時間: 2011-9-8 22:51
別擔心、有任何建議就寫出來一起討論
最怕的就是沒有其他意見

以上那些更細部的設定、我會與宅男持續編寫下去

不過目前最大的問題必須先解決
就是在pl編年史當中、綠龍的信仰是龍

當信仰這部份不同的時候、問題就大了
信仰所影響的範圍相當的大

小從人民的生活習慣、作戰方式
大到城堡的建築素材與風格、還有與他國的關係是否對立

這些都有互相牽連到
所以.....

目前真的是一個頭十個大 :P

最壞的打算就是要重新編寫
作者: Time    時間: 2011-9-8 23:11
討論過後再重新編寫吧@@

那個信仰的部分我已經修改好了

至於更精細的部分,要等到大略的背景完全設定完成才會去精細刻畫@@
作者: ed    時間: 2011-9-8 23:17
要不要像阿X達一樣
有個傳說中的巨龍,只有真好漢才能馴服~
作者: xyz    時間: 2011-9-8 23:53
我是覺得信仰倒是不用太去刻意描寫 慢慢補強即可
目前只要帶入每個國家所信仰的圖騰即可
例如蠍國 其實並不用去特刻意說明或強調蠍國人民所信仰的神
只要知道他跟其他國家的信仰不同即可 如果有好的意見之後的故事就可以慢慢帶入
龍國基本上只要先帶到他們敬畏龍 崇拜龍 卻也想消滅龍這樣的論點即可
信仰的事情 說三天三夜也很難說的清楚 不如就先簡單帶過 強調圖騰即可
作者: 夜煙    時間: 2011-9-9 07:52
雖然我本身是一個無神論者
不過、我到是很注重世界信仰這一塊

在中世紀當中、信仰幾乎就等於權力
君不見歐洲歷史上都是以宗教為前題而引發戰爭

雖然說pl是一個奇幻世界、但我認為最根本的題材要掌握好
才有辦法去衍生出一個完整的世界觀

更可以讓任何人去了解原因以及由來
而不會疑問說為什麼要打來打去打不停、連自己人也在打

不從實際歷史來看、就看time所post的編年史當中
一個國家的分裂原因為何、就會了解到我所要掌握的關鍵點在那
作者: lixia    時間: 2011-9-9 08:03
忘記從哪邊看來的設定,
紅龍,綠龍,黑龍...等, 一般顏色區分的龍是反派的龍
金龍,銀龍,青銅龍...等, 金屬色區分的龍是正派的龍

用這種模式也許可以用來區分綠龍國中...
例如: 人民崇敬的龍是綠龍, 害怕(要對抗)的龍是黑龍或紅龍


比龍(Dragon)更次等的龍族生物
如:飛龍(Wyvern), 三頭蛇(Hydra)...等, 則是主要威脅一般百姓的存在
畢竟龍一出現可是不得了的大事, 可能必須要舉國動員才有可能與之對抗的...


另外, 可能還要強調一下"人類為何與龍的對抗!?"來增加深度
純粹是生存的競爭, 領地的介入, 還是追求龍所守護的寶藏...等
因此城鎮或城堡上, 可以擺放一些龍骨/龍頭之類的裝飾品
來表達"戰果"

如果有龍騎士部隊的設定, 城鎮或城堡中可能需要牢籠關龍
可能需要有平台,塔台的高聳建築來發射龍XD

一點點小建議提供參考~
作者: 宅男專員    時間: 2011-9-9 08:45
[我的想法是場景呈現時有飛龍攻擊人類鄉村
綠龍族反擊的畫面]
我傾向單一"噴火飛龍"品種
威脅綠龍國的飛龍可以用7094的龍
至於綠色的龍用來作為傳說中也是唯一的屠龍英雄座騎
搭配對於綠龍族的設定
"綠龍國"一名因此解釋得過去
而並非他們信仰"龍"獸
由於其他種族應該大多是人人,或人獸的對戰
也造就綠龍國和該世界的話題性及多元性[人龍大戰]
因此綠龍族無神論的設定很符合我的想法
夜煙一開始弄的方向我就覺得很棒了
作者: 夜煙    時間: 2011-9-9 14:13
現在先等討論看看再來決定是否要重新編寫
各位協力建議者請稍微等一下嘿

接下來的版本會更加的完整 :D


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依據我們的Time寫手說: [ 我這邊已經修改完了 ]
所以目前的綠龍不用修改 , ya (撒花撒花)
作者: kevinlego    時間: 2011-9-9 15:34
贊耶~綠龍國超帥的!!
作者: 兵部京介    時間: 2011-9-9 18:50
21# 宅男專員
您真狠我沒有7094的飛龍
作者: Megnus    時間: 2011-9-10 06:54
剛剛看了一下
突然發現這個討論串的討論數
目前居然是整個版塊第二名耶~
不過看起來初稿似乎是已經完成了
民房構型也有了範本
其他的意見就等以後有機會再說囉~
撰寫設定的大大們辛苦了

( 7094和7093的飛龍正好各有一隻
...不過綠龍無力 當初沒收7048真是太失策了)


p.s. 發完文出去看 現居今日熱門第一名耶~
作者: tananew    時間: 2011-9-10 13:28
用7048的龍組飛龍騎士團,還有魔空要塞這樣應該威到爆炸
作者: HoratioCaine    時間: 2011-9-10 17:18
我有一個小問題
建築上所選用的
Small_stone_tower
Sandstone_house_with_patio
從這兩個的圖片上看到
門口前都有3階臺階
實際上要做時
這也會算入1F總高度嗎?
作者: 喬治    時間: 2011-9-10 21:14
那恐龍那種不會飛的也算龍嗎?
山脈地區要準備禦寒衣物
作者: 夜煙    時間: 2011-9-10 22:24
我有一個小問題
建築上所選用的
Small_stone_tower
Sandstone_house_with_patio
從這兩個的圖片上看到
門口前都有3階臺階
實際上要做時
這也會算入1F總高度嗎? ...
HoratioCaine 發表於 2011-9-10 17:18

算、因為是從地形開始往上計算
所以一個樓層的高度最好掌握在六格、或者以下

這樣才不會因為比例的關係而擴大整體規模
口袋會被挖空 :<
作者: HoratioCaine    時間: 2011-9-10 23:34
算、因為是從地形開始往上計算
所以一個樓層的高度最好掌握在六格、或者以下

這樣才不會因為比例的關係而擴大整體規模
口袋會被挖空 :
夜煙 發表於 2011-9-10 22:24
可是如果把地基算進去的話
3個PLATE就算一格BEICK高
那門就只能用5個BRICK去表現
所以一般的弧形木門不就不能用了?
作者: 夜煙    時間: 2011-9-10 23:41
基本上我所貼的那幾間房屋只是一個參考
我目前所選的那兩間是要取他屋頂的構造

所以啦 , 不用那麼忠實呈現是沒有關係的 :D
作者: 米哥    時間: 2011-9-11 08:11
>>鍛造技術發達,得以製造質輕堅硬的防具,故王國軍隊全身裝甲周全
>>人民仰賴狩獵務農為生 , 主要糧食為狩肉及蔬果,少有麥作畜牧
強大的工業基礎通常建立在更強大的農業基礎上,
整天狩獵採集的人民是否有餘力維持一支軍隊?

另外,
僅僅五千人的城鎮、不信任外人、商業活動不發達、與外界少有接觸,
這樣他們的血緣是否都很接近?
近親相交的結果容易有很多遺傳疾病。


沒先做好功課亂發言、不適當(=幾乎全部)的部分先自砍了,
可以的話麻煩版主砍掉整篇。對冒犯的行為感到抱歉 (_ _)

作者: 夜煙    時間: 2011-9-11 08:42
1以下是稍早跟HC還有小T在M群上討論後的重點整理,
1先聲明這不是我一個人而是集合了多人的意見,
1內容有點長不過大可不必太認真、看看就好~

11.龍的體型、硬度
1一般對龍的印象是龍爪無堅不摧、龍鱗如鋼鐵般堅硬 ...
米哥 發表於 2011-9-11 08:11


很好的建議 , 會好好仔細考慮那些人事物的 , 感激

昨天有稍微跟宅男稍微討論過
目前的第一版綠龍會輕描淡寫以傳說的形式帶過

畢竟編年史當中跨越的年代很長

第二版會更加的嚴謹
先以其中一項設定來衍生出其他更加詳細的部分
作者: mouseli    時間: 2011-9-11 11:57
終於有人要來認真的編撰一個奇幻背景設定了!!!讚讚贊

小弟我也是愛幻想,但是要搭建就幾百個不願意。。。要做出合格的建築作品實在太難了。所以如果是設定背景的話我也來參一腳

個人感覺綠龍國的設定首先應該和其他種族商量好,把龍設定在什麼水平上,設定好了這個主要對手之後,再來設定綠龍國的背景。

理由是這樣,如果把龍設定的跟馴龍高手那樣,數量多且能力適中,那僅僅依靠常規的力量就能與之對抗,大型攻擊器械,良好的組織,優秀的戰術都能起到很好的作用;但是,如果設定的像龍槍編年史那樣數量稀少但是十分強大,精通魔法,甚至飛臨戰場都會令一般人產生巨大恐懼,有龍威效果,那要與之對抗就需要更多的東西了,例如魔法,信仰的幫助,神的賜福等等,這樣整個社會規模,國家信仰,居住環境就都有大不同了

另外關於國家信仰,我覺得還是應該是多神信仰,由於居住在山脈之邊,遠離繁華城市,不是主流人類勢力(主流的人類勢力如獅國我覺得應該是單一的國教信仰和嚴格的宗教控制,同時教會應該作為一個強大的勢力集團,適合於中央集權模式)宗教信仰較為寬容,可以參考游牧民族的信仰狀況,戰神應該佔有重要地位。

經濟狀況的話我偏向於設計成類似於魔戒中的洛汗國,偏重畜牧的民族。農耕經濟利於形成中央集權的大國家和質量一般但數量眾多的步兵,而畜牧則有利於形成分散的部族和強大的騎兵。而屠龍所必需的魔法,武器,盔甲則可以通過和其他種族的交流獲得,不一定要自己具有
作者: 宅男專員    時間: 2011-9-11 15:42
32# 米哥
謝謝米哥的指教
有關飛龍相關的一些設定
因為我本身沒看過真正的龍(包括恐龍..)
所以我對龍的設定是根據電影中所看到
加上我自己的一些想像所彚整出來的
如果要考量到一切真實
那這世界根本就沒有龍的存在
更何況要照文中所"分析"的結果來看
中古世紀人類根本就不可能對龍有任何反制作為
只能作為龍族底下食物鍊的其中一環
這樣可就沒什麼故事好發展了
像[馴龍高手]等這些電影恐怕也都不太合乎常理
所以以上建議我"僅供參考""看看"就好
要對你說聲抱歉~

另外有關人口問題我這邊還會再跟夜煙討論
因為一開始設定他們還只是一個鎮
還未有軍隊或官方的組織
只是有戰技的獵龍英雄教導村民獵龍技巧
並組織村民討伐飛龍巢穴
我有提到"這是龍騎士團的前身"
並不是他們是一支軍隊
因為尚未編彙完成所以連結上有一些錯亂
只就典故的部分先寫出一些基礎
方便後續延伸
我跟夜煙會盡快把完整版編彙出來

至於之後帝國的設定我會再更謹慎一點
再次謝謝你的意見
作者: lixia    時間: 2011-9-11 21:22
奇幻就是一種浪漫...

竟然還要操心5000人的小國人口會不會近親相交真的太誇張...

乾脆5000人的姓名全都列出來好了...
作者: 宅男專員    時間: 2011-9-15 21:52
剛看完昂里薩編年史
我想那邊的歷史設定已經很完整了
我們這邊專心研發斯提亞王國的特色與呈現就好
不過能發揮的素材反而更少更難了..
==========================
[綠龍小組備忘錄]
9/19晚上來我家討論
1.城堡建築風格
2.民宅建築風格
3.地形配置
4.分工
作者: pocky    時間: 2011-9-15 23:42
[綠龍小組備忘錄]
9/19晚上來我家討論
1.城堡建築風格
2.民宅建築風格
3.地形配置
4.分工
宅男專員 發表於 2011-9-15 21:52

順便約一下 AGG
我強迫他加入了
幫忙設定一下

對了,昨天有看到 早期龍族風格的建築物耶
http://www.flickr.com/photos/66452873@N07/
==================================
還有我熊熊發現綠龍國士兵身上有兩種綠色

深綠跟沙綠色
不知道對民房的配色來說會不會有幫助


作者: AGG    時間: 2011-9-15 23:46
其實關於龍與人類關係的設定上..可以參考魔獸爭霸的世界觀
我很喜歡其中一部小說  巨龍傳奇

早在人類出現數萬年之前就已經存在的龍...其實是精通魔法的種族....
儘管力量強大..由於數量稀少..
面對不斷繁殖的粉紅皮膚生物..為了避免被獵殺和打擾..
部分龍選擇幻化成人類的身形....輕易地欺騙人類..融入社會..
他們扮成領主..甚至以重臣或魔法師的身分..暗中影響著許多國家..
只有在他願意,或是虛弱瀕臨死亡時,才會現出龍形

許多過去信仰龍族國家的人民..
相信龍的圖騰可以帶給他們戰勝敵人的力量
儘管人民對這些口耳相傳的傳說深信不疑..
卻鮮有人真的親眼看過龍..(因為看過的人都被吃了)

除了綠龍國的人民之外..(因為他們的領主和法師可以真實招喚出綠龍來作戰)

事實上,綠龍國的領主的真實身分是綠龍女王的配偶
身為龍族是貴族群們共同的秘密

貴族偶爾以龍形現身..並於人民面前臣服於綠龍領主之下..
讓人民以為自己的人類領主和貴族們真能擁有駕馭飛龍的能力..
隨之而來的是絕對的服從與穩定的王權..爽爽地伺候著綠龍貴族們..
作者: 宅男專員    時間: 2011-9-16 21:34
39# AGG
深思了一下..
AGG提供的想法其實是上一個版本我想加諸在設定裡的
不過在與POCKY和夜煙等人討論過後
決定讓"龍"成為"神話"
我這邊融會貫通的做法就是"帶過"就好
家族史裡有這樣一個傳說+一位傳奇英雄(真假難以跡考的那種感覺)
畢竟目前各國沒有要出現什麼大異獸的打算
而是人類與獸族,精靈,矮人等種族之戰
如果這時候龍國忽然有一位神兵招喚龍出來
那應該是"勢不可檔"呀
所以暫不考慮了,帶過就好

至於接下來的重點就是要設定地形,城堡及市鎮民房等等建築的風格
這方面一定調就可以動手來備料跟做樂高了
我做事比較喜歡洞悉目標走"直路"
作者: xyz    時間: 2011-9-17 22:04
關於民房的配色個人的小建議是用綠色就可以
綠色的brick多出來的還可以去堆疊地形 一舉數得
重點是綠色 砂綠色 深綠色這三種種類裡
綠色是最便宜 用途最廣 最好收集的顏色了
其他兩種又貴又不好用orz
作者: HoratioCaine    時間: 2011-9-17 22:51
關於民房的配色個人的小建議是用綠色就可以
綠色的brick多出來的還可以去堆疊地形 一舉數得
重點是綠色 砂綠色 深綠色這三種種類裡
綠色是最便宜 用途最廣 最好收集的顏色了
其他兩種又貴又不好用orz ...
xyz 發表於 2011-9-17 22:04
不好看...真的...
要用綠色的話可能要選沙綠和深綠
沙綠要謹慎配色
深綠比較難取得....
我是建議用黑色+紅棕去配
黑色最便宜
有出黑色的零件種類也多
作者: pocky    時間: 2011-9-17 23:23
順便約一下 AGG
我強迫他加入了
幫忙設定一下

對了,昨天有看到 早期龍族風格的建築物耶
http://www.flickr.com/photos/66452873@N07/
==================================
還有我熊熊發現綠龍國士兵 ...
pocky 發表於 2011-9-15 23:42

補上該作者其他圖片連結
http://www.flickr.com/photos/newright/6027288822/in/photostream


作者: mingroro    時間: 2011-9-18 01:27
忘記從哪邊看來的設定,
紅龍,綠龍,黑龍...等, 一般顏色區分的龍是反派的龍
金龍,銀龍,青銅龍...等, 金屬色區分的龍是正派的龍

用這種模式也許可以用來區分綠龍國中...
例如: 人民崇敬的龍是綠龍, 害怕(要對抗)的龍 ...
lixia 發表於 2011-9-9 08:03

這個龍的設定是"龍槍傳奇"的呢....

不是小朋友看的書藉!!
作者: AGG    時間: 2011-9-19 22:27
關於晚上討論的綠龍城堡配色..

特定風格..特定造型..我現在好苦惱..

這是最早帶去老松的版本



暑假結束前..殺光露天的零件..把雙塔背後搭了出來..



比例問題..整體再把它加高



目前主塔還在大修..



最後料用光又停工了..
作者: xyz    時間: 2011-9-19 23:23
關於塔的形狀可能要再討論出具有龍國特色的樣子出來
你的塔頂滿不錯的 也是特色之一
另外顏色的話 淺灰為主+黑跟墨綠裝飾應該是目前主軸
城堡的大小之後再來制定一下吧
作者: pocky    時間: 2011-9-20 13:47
9月19日
綠龍國官方城堡團隊在宅男的秘密基地開會實錄

瞧他們認真的樣子


有白板真的很方便


至於討論後的細節,還要請該團隊自行公告
作者: mouseli    時間: 2011-9-20 14:45
白板一加入馬上變得學術味很濃了有沒有!!!
作者: xyz    時間: 2011-9-20 15:04
接下來才是大挑戰 要提早開始準備了~
作者: pocky    時間: 2011-9-20 15:16
關於晚上討論的綠龍城堡配色..

特定風格..特定造型..我現在好苦惱..

這是最早帶去老松的版本



暑假結束前..殺光露天的零件..把雙塔背後搭了出來. ...
AGG 發表於 2011-9-19 22:27

你做了宅男最不喜歡的圓形箭塔,這樣你們綠龍國就會有圓型箭塔了
呵呵~宅男~不能偷懶了~要蓋圓形的唷!
作者: 夜煙    時間: 2011-9-20 15:37
嗯 , 計畫得差不多了
可以開始準備

蓋蓋蓋蓋蓋蓋蓋蓋蓋蓋蓋蓋蓋蓋蓋蓋蓋蓋蓋蓋
蓋蓋蓋蓋蓋蓋蓋蓋蓋蓋蓋蓋蓋蓋蓋蓋蓋蓋蓋蓋
樂高
作者: xyz    時間: 2011-9-20 16:30
圓塔太傷本了 又不是很牢固 不便搬運
先暫時列入參考就好吧
不過塔頂跟城門很值得參考 很有綠國fu
作者: pocky    時間: 2011-9-20 16:44
圓塔太傷本了 又不是很牢固 不便搬運
先暫時列入參考就好吧
不過塔頂跟城門很值得參考 很有綠國fu
xyz 發表於 2011-9-20 16:30

很弱耶
圓塔都蓋不出來,怎麼在樂高界走跳呀
作者: 紅酒起司    時間: 2011-9-20 17:35
40張底板= =""...
作者: pocky    時間: 2011-9-21 01:00

網路上看到不錯的作品~請各位參考嚕!
作者: xyz    時間: 2011-9-21 15:05
這兩天稍稍看了一下斯提亞的歷史 其實斯提亞本身可以算是大陸的火藥庫
除了精靈以外幾乎每個國家都有接壤到 也因此在設定上幾乎是軍事至上的國家
又加上本身有跟矮人友好 握有礦產 雖然是以馬立國的國家 但事實上首都個人認為應該要接近山脈地形
最基本也該依靠在丘陵附近 畢竟得守護國家重要的命脈 礦產
而國家養馬所需的牧場 其實也應該要離山不遠 畢竟養馬需要的是山上流下來的水
肥沃的草原也少不了高原純水 而礦產的地點離不開山 開採也少不了水
可以說斯提亞最重要的三個命脈為 礦產 牧場以及兩者都需要的水  城堡應該是以守護這三個為主

因為是軍事立國 本身跟一般國家首都是為了方便貿易往來而建在平原上的方式應該要有所不同 除非是考量到地處要衝才會設置在平原要道上
綜觀斯提亞歷史 幾乎每場大戰役都會在領地裡發生 西方獸人跟南方蠍國也都是主要的敵人
可以說首都在早期幾乎都是面臨被包圍的狀態 因此依靠地形而建似乎是比較合理的
如同魔戒的剛譯王朝一樣 雖然平原上也有貿易城市 但是在最終防守時還是得回守依山而建的城市
也因此我找的城堡參考幾乎都是在地形之上 而為了防守國家兩個命脈 礦場跟牧場也應該都在附近
由於用樂高建造出等比例的山脈非常困難 因此應該是蓋類似丘陵的地形為主

建築風格還可以再討論 基本上應該是有菱有角 大塊石塊為主 畢竟時常歷經戰爭 要以好維修為主
顏色方面 由於原本設定是幾乎全黑色 但是考量到本身零件的數量跟之後展覽拍照美感
黑色為主的城堡基本上拍照出來的效果幾乎都一樣 還要考慮到之後零件的可再利用性
因此城堡應該會以深灰色地形為底座 淺灰色城堡為主 上方加上深灰+黑+深綠+金為主的雕飾
讓城堡回歸基本色 中間夾雜綠龍國的礦產特色 黑曜石

以下是一些網路上的參考圖 風格不一定一樣 但是基本上都是建在地形而上的城堡


作者: 羅馬兵仔    時間: 2011-9-22 14:28
這兩天稍稍看了一下斯提亞的歷史 其實斯提亞本身可以算是大陸的火藥庫
除了精靈以外幾乎每個國家都有接壤到 也因此在設定上幾乎是軍事至上的國家
又加上本身有跟矮人友好 握有礦產 雖然是以馬立國的國家 但事實上首 ...
xyz 發表於 2011-9-21 15:05


xyz兄完全講出了小弟心中綠龍國的設定,有一點不同是,小弟覺得綠龍國既然背靠山脈,城堡亦倚山而建,面對四方八面敵人的攻擊,綠龍國理所當然以堅固的城防建築力拒外敵,當中尤以陣地戰、山地戰最為重要,所以綠龍國的步兵應最精良。

另外,綠龍國長期面對飛龍威脅,更應利用天然環境及人工建築構成堅固陣地,配以長距離武器,這不但可自保,更可重奪主動權,一旦飛龍來襲,不再是亡於奔命,而是進入牢固陣地後,就立即可以開弓射箭,而飛龍既破不了城防工事,就只能等被射死/傷吧!

以上完全是小弟一個人的幻想,希望不會傷了大家的雅興
作者: 宅男專員    時間: 2011-9-22 16:02
在昂里薩平原綠龍國的領地是一片西南依山的大片草原,這樣的地形正好像洛汗國那樣會有大批的重騎兵,另外經過討論草原上也會有小範圍的岩山,斯提亞那就是依著這樣的岩山而建造的,不會挨著南邊高聳的山脈建造,反差太大了

另外,綠龍國長期面對飛龍威脅,更應利用天然環境及人工建築構成堅固陣地,配以長距離武器,這不但可自保,更可重奪主動權,一旦飛龍來襲,不再是亡於奔命,而是進入牢固陣地後,就立即可以開弓射箭,而飛龍既破不了城防工事,就只能等被射死/傷吧!
羅馬兵仔 發表於 2011-9-22 14:28

綠龍國已經重新設定過了
基本上飛龍是在北方大陸的傳說
人類南遷後就沒有遭遇飛龍了
作者: 羅馬兵仔    時間: 2011-9-23 13:10
小弟明白了,真是期待整個幻想世界實體後的情境!
唯一可惜的是小弟未能參與其中,實是遺憾之至.....
作者: xyz    時間: 2011-9-24 02:38
由於比例尺的關係 不太可能真的作出依山而建的城堡
因此應該會傾向依著丘陵地形而蓋的城堡 藉由地形來建造一直都是城堡的防守至上原則

至於牧場跟礦坑還要聚會討論過後再來確定是否要建造
而綠龍國主力是重騎一直以來都是大方向 應該是沒錯的
畢竟地形上有大平原 是應該有個主力重騎部隊 更何況重騎士一直是中古世紀的浪漫阿

地形跟建造方向確定之後 接下來就是開始討論建築風格
包含塔的形狀 主堡形式 城內建築物風格 以及最重要的城堡配色等等
之後的開會討論可以邊作邊討論 搭配出最佳配置
至於細部的歷史 包含騎士團的完整描述 都是更之後的討論了
作者: pocky    時間: 2011-9-25 23:02
夜煙在9月24日 帕奇高峰會時所試作的第二版綠龍國小屋










作者: xyz    時間: 2011-9-26 02:12
太強拉~ 很有綠龍的影子
城堡組的也要加油了!
作者: pocky    時間: 2011-9-26 02:30

我也幫忙做一棟嚕

其他圖片請點下面連結
試做縮小版綠龍風格的房子

作者: xyz    時間: 2011-10-14 00:35
官方設定兩層樓的建築物一樓樓高不能超過六格的話
那麼只有一層樓加上屋頂的一樓平房建築物一樓可以放寬到7-8格嗎
加上屋頂大概11-13格左右 因為一樓的房子想做的大一點以免氣勢跟細節出不來
作者: xyz    時間: 2011-10-17 18:18
其他參考資料
作者: 小白目    時間: 2011-10-17 18:44
做的真是不錯~綠龍有一半巫師的感覺...
作者: 夜煙    時間: 2011-10-18 10:00
其他參考資料
xyz 發表於 2011-10-17 18:18


不要再參考了 , 趕快蓋一蓋啦
作者: xyz    時間: 2011-10-28 00:33
我想要把主城包含旁邊地形的區域擴大為4x3或4x4的底板大小
到時再來討論
另外這週五臨時有事 可能無法約討論了 抱歉orz
開始規劃大小跟試做城堡地形中
作者: pocky    時間: 2011-10-31 22:45
聽說綠龍的團隊明天晚上要開會
地點在宅男的秘密基地
我應該也會到場
請各位特約作者有空就一同前往吧
作者: milive    時間: 2011-11-1 08:57
兵這麼多要怎麼玩啊 @@
光幫每一隻上武器都頭暈了
作者: AGG    時間: 2011-11-14 00:13
69# pocky

綠龍城堡...黑色 深灰色...缺料缺很兇...

星期六開會時,硬著頭皮把殘缺的城堡帶去和大家討論..

回家後做些小改..並嘗試把主塔的型搭出來



附上近況圖







元素或結構我們再討論看看吧?
作者: 宅男專員    時間: 2011-12-5 15:59
參考資料暫存

作者: pocky    時間: 2011-12-21 20:45
這星期天夜煙來我家玩
順手蓋了一棟綠龍國的概念建築物
夜煙本人是認為這個沒有蓋出他理想中的建物
他回家還會在新建造
我想說把它分解之前,拍照留念一下
此建物也分享給綠龍國的團隊們(XYZ,宅男專員,AGG)


完整圖片請看
綠龍概念建築-by夜煙
作者: 騎士聯盟    時間: 2012-2-1 16:56
我個人很喜歡綠龍
我覺得綠龍並非一定要是邪惡的
這是一個外作網站:
http://www.flickr.com/photos/452 ... 821/in/photostream/
希望能有幫助
作者: honamkan0    時間: 2012-4-29 21:19
(希望你會看看)
1建議加入新軍團
輕騎兵 : 一個軍團
裝備輕便鎧甲的騎兵,在戰爭中擔任偵察、干擾的角色。
2隨著輕騎兵的加入,戰術有所改變(如果接納)
主軍通常為斯提亞步兵搭配重裝士兵和輕騎兵
進攻斯提亞步兵在前 , 重裝士兵在後,由輕騎兵守在側翼
當偵查到敵人的部隊後,輕騎兵可分成數個小隊,不斷干擾敵人的進軍。(最好在平原)
作者: Time    時間: 2012-4-30 10:50
75# honamkan0

這點子不錯~會仔細考慮增加這一項兵種~
作者: 夜煙    時間: 2012-5-2 16:22
(希望你會看看)
1建議加入新軍團
輕騎兵 : 一個軍團
裝備輕便鎧甲的騎兵,在戰爭中擔任偵察、干擾的角色。
2隨著輕騎兵的加入,戰術有所改變(如果接納)
主軍通常為斯提亞步兵搭配重裝士兵和輕騎兵
進攻斯提亞步 ...
honamkan0 發表於 2012-4-29 21:19

感謝建議 ,最近比較忙沒看到這篇:P sorry

軍種的設定由於已經有一個精銳騎兵團了
所以輕騎兵為scout 這部分會仔細得考慮一下

3q3q
作者: honamkan0    時間: 2012-5-2 18:01
77# 夜煙


我還以為精鋭騎士團像中世紀的重裝騎士一樣欠機動性...
作者: jeremylee_20041    時間: 2012-5-2 18:14
謝謝大大
作者: honamkan0    時間: 2012-6-15 21:22
標題: 建議 就是一個建議!!
斯堤亞輕裝騎士

斯提亞輕裝騎士身穿板甲,手持騎槍和長劍,令人敬畏有加。他們在戰場上擔任偵察、干擾的角色,必要時更可以為部隊突圍,殺出一條血路。
作者: 樂高狂    時間: 2012-6-15 21:35
馴龍

挺有新鮮的
作者: 宅男專員    時間: 2012-7-10 11:29
主堡概念模型(宅男2012/07/10新增)

放射狀多塔型






(左:主塔,右:附屬塔之一)


(附屬塔之二)

作者: Time    時間: 2012-7-10 13:10
帥喔~感覺很有綠龍的fu~

霸氣十足的城堡!




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