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標題: [官方]蘭洛斯王國-重榮譽的獅子家族建築風格設定 [打印本頁]

作者: pocky    時間: 2011-9-8 14:21
標題: [官方]蘭洛斯王國-重榮譽的獅子家族建築風格設定
這次官方展覽版本中,屬於北方人類中最強大的一族~獅族
剛好是由我們這個小組負責
首先介紹我們這個小組的成員:POCKY,警長,不下呂布,Time,阿水,以及小幫手:便當豬
我們初步預計承接的展區範圍大約是4X10(綠色底板大小)或是5X8(綠色底板大小),大約是40片綠色底板的面積,其中會有地形,城堡,市集,河流,森林等等。
獅子家族在樂高的城堡歷史中一直都是不可缺的重要角色
在我們官方帕奇大陸中,獅子家族也是北方人類的貴族之一
因為官方設定歷史非常久,至少五千年
因此要區隔出早期的獅族跟後期的獅族
目前暫定一開始跟著率領人類聯軍的英雄-萊德羅特‧維爾蘭 一同南遷的獅族是
這兩個盾牌徽章算是代表古代獅族
後來慢慢進化成跟兩大家族
而後紅獅家族比較龐大進而演變成
紅獅重經濟跟文化的發展,人民較富裕
藍獅則是崇文尚武力行騎士精神,人口雖少但是戰力較強。
作者: pocky    時間: 2011-9-8 14:21
獅子國主要建築物大致可分為兩種
紅獅族跟藍獅族兩大家族建物略有不同,但是差異不大
都是偏向歐洲中世紀的基本建築
一樓是石頭推砌而成,二樓乃是木造格子狀建築
差別在
紅獅族可能一樓就是木造的格子屋,配色上來說大概是黑白格子或是咖啡柱子配白色格子,然後大都是紅色屋頂,
類似下圖



藍獅族的建物一樓幾乎都是石造,二樓以上也都是木造格子,然後搭配黑色或是藍色屋頂
類似下圖



真實建物的參考圖片

















作者: pocky    時間: 2011-9-9 13:22
一般建物設定

紅獅家族民房設定第一型態



更多圖片請看: 蘭洛斯設定~紅獅國民房試做第一型態

新增卡拉德創作 紅獅民房
http://www.pockyland.net/viewthread.php?tid=38256



城堡建物設定
小T 城堡
http://www.pockyland.net/viewthread.php?tid=37774&page=4&fromuid=2#pid489760

作者: pocky    時間: 2011-9-9 16:58
目前還在想紅獅跟藍獅的差異
紅獅是本家?藍獅是分家?
藍獅領地都靠近戰區?紅獅在比較安逸的領地發展?
大家一起幫忙想吧!
作者: xyz    時間: 2011-9-9 17:24
我覺得就像兩大家族在同一個王國的感覺吧
平時會互搞 但是遇到危難時會一致向外
另外還可以發展成例如藍獅拉攏綠國 紅獅拉攏鷹國這類的劇情
完全符合人類的性格阿
作者: Taki    時間: 2011-9-9 18:14
不錯不同家族合拼成一個國家~
很多西方古代故事也是這樣~

提起獅子~
我會聯想到下面的海邊城市~
Lion’s Arch(獅子供門)







獅子供門 地圖

http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=v0MzZyZ-ty8

這影片就是獅子供門介紹~
同樣出自Guild Wars 2~

-----------------------------
想問一下~
會有骨骨的不死族嗎?
在魔幻故事中不少有提到的巨人~
-3-.....
作者: 阿水    時間: 2011-9-9 18:57
根據p大的設定 紅獅家族比較龐大進而演變成  紅獅重經濟跟文化的發展,人民較富裕


藍獅則是崇文尚武力行騎士精神,人口雖少但是戰力較強。


紅獅族與藍獅族再古代獅族年代是共同追尋
人類聯軍的英雄-萊德羅特‧維爾蘭的兩大勢力


他們是最堅定的盟友也是競爭對手

再古代獅族年代隨著南遷時局的穩定
紅獅族某代族長再經商與政治上有著驚人的天賦與野心
開始在古代獅族中逐漸領導經濟與政治影響力

當時的藍獅族人,被萊德羅特‧維爾蘭認命負責保衛南遷族人的武力軍團
藍獅族人從小就接受各種嚴格的軍事訓練,他們崇尚騎士精神
每位騎士都是強大的戰士

藍獅族人政治與經濟上的失敗使他們被迫遠離家園
此時南遷兩大勢力古代獅族再次被迫則一
以致發展成後期的 紅獅族 & 藍獅族



紅獅族由於政治上與經濟上的優勢
讓他們擁有更安逸且較富裕的生活與土地
族人定居再權力的中心故建築多以木造華麗

安逸的生活使得紅獅族人文的發展極為興盛
經濟上的富裕使得他們過更好的生活
長時間下來
也讓他們失去了善戰的因子與強健的人民

紅獅族人經濟的優渥使他們裝備更優良的裝備彌補紅獅軍的體弱
強大的戰爭機器得以保護他們的家園
更多的雇傭兵讓他們震攝更多敵人



由於在政治上的失敗使得藍獅族不得遠離權力風暴中心

居住在較為紛亂的領土使他們更團結得以生存
建築底部多以石造以抵抗敵人的打擊

古老獅族流傳下來訓練軍隊的方式再藍獅族人中廣為推廣
族人各各勇猛善戰精通戰術

藍獅族人用他們的武力震攝所有想對他們入侵的敵人
紛亂領土戰爭的洗禮使他們成為敵人聞風而逃的恐懼同時騎士的精神讓他們知道省悟自己

更懂的改善自身的缺點

等待,有一天帶領藍獅族人重回古代獅族的輝煌時代




以上是小弟小小小小小的淺見
讓P大參考一下
作者: Taki    時間: 2011-9-9 19:16
另外首都的話可以參考下面的~



皇室公園~





'
主城外位置~










http://www.youtube.com/watch?v=9Hbv8WoBbC8

影片介紹~

同樣是出自Guild Wars 2~

作者: sd810614    時間: 2011-9-9 19:52
最古老的獅國是一個完整的大獅國

早期的獅國:
經濟富裕 一切安好 但是因為太過安好 後代的子肆反而疏於國防 最後被外來的民族打敗(這外來民族可以再想 可以是野蠻的獸人或是其他的國家) 但卻還是有一名驍勇善戰的人 也就是官方設定的英雄 萊德羅特‧維爾蘭 他聯合其他人類(這可以是再其他的國家或是一些追隨他的獅國將領 人民)打了些漂亮勝戰史稱"XX之役" 最後那些人民 將領簇擁他當上新的獅皇 進入了中期

中期的獅國:
在萊德羅特‧維爾蘭領導下打了很多的領土 也建立了知名度追隨他的人多了 漸漸的形成了較依賴武
力的藍獅國
而沒有追隨萊德羅特‧維爾蘭的獅國人(大多貴族)經濟非常的繁榮(我認為可以在設定一個傳奇的獅國人)靠著這人強力的外交手腕以及大量的金錢 收買了附近的小國(類似宋朝的感覺 用錢)卻也型成了一種奇妙的和平

後期的獅國:
藍獅國:在萊德羅特‧維爾蘭死後進入了後萊德羅特‧維爾蘭時期(剩下的內容我還沒想到= =)
紅獅國:也沒想到QQ

以上小弟的拙見 謝謝
作者: kevinlego    時間: 2011-9-9 20:05
讓紅跟藍的國王設定為兄弟!
紅是本家~藍是分家~
他們是同盟國!
作者: pocky    時間: 2011-9-15 15:24
謝謝前面各位的幫忙設定
我們最近成員開會討論之後
先暫定
一開始跟著率領人類聯軍的英雄-萊德羅特‧維爾蘭 一同南遷的獅族是
這兩個盾牌徽章算是代表古代獅族
後來慢慢進化成藍獅跟紅獅兩大家族
紅獅是哥哥,藍獅是弟弟,照理說紅獅是公爵,藍獅是侯爵
藍獅被分封的領地靠西邊,連接精靈族跟獸人族
算是邊疆防守重鎮,小戰爭不斷,藍獅的武力是不容小看的
而紅獅家族分封的領地比較靠近皇帝的領地(東邊)
征戰少,固建設較全面
不論是經濟跟文化都非常強盛
因為皇帝駕崩後,王子又失蹤
紅獅族認為自己是理應的皇位繼承人
認為自己應該繼承國王
但是不被 皇帝(國王)御林軍(皇冠一族)還有綠龍,黑鷹等族接受
也是造成帝國分裂最大主因
自稱帝王後將家輝改成
作者: xyz    時間: 2011-9-15 16:07
皇冠一族用成政教合一的感覺應該不錯
十字之軍阿~
作者: pocky    時間: 2011-9-15 16:25
我剛在想
紅獅國跟藍獅國的民房
除了配色不同之外
還有哪些可以做區別的特色呢?
作者: 羅馬兵仔    時間: 2011-9-15 16:59
我剛在想
紅獅國跟藍獅國的民房
除了配色不同之外
還有哪些可以做區別的特色呢?
pocky 發表於 2011-9-15 16:25


小弟多口,如根據故事設定的話,紅獅人的居所會否偏向佔地面積大而樓層多為一層,內裝較豐富,顏色較為鮮艷,外圍設有一個小亭園,這可形造一種較為恬靜和平的環境。

至於藍獅人建屋則以堅固為主,樓高一至兩層,第一層多以石塊築成,是為儲藏室,二樓才是平民居住,顏色較單一,內裝樸實,外圍有木柵圍繞,整體感覺較粗獷。
作者: pocky    時間: 2011-9-15 22:54
小弟多口,如根據故事設定的話,紅獅人的居所會否偏向佔地面積大而樓層多為一層,內裝較豐富,顏色較為鮮艷,外圍設有一個小亭園,這可形造一種較為恬靜和平的環境。

至於藍獅人建屋則以堅固為主,樓高一至兩層, ...
羅馬兵仔 發表於 2011-9-15 16:59

最近忙,所以一直沒時間好好想
我還在想說
藍獅國,是務農,還是畜牧,還是跟紅獅一樣有市鎮?
作者: 羅馬兵仔    時間: 2011-9-16 11:47
小弟覺得藍獅國如座落於山脈附近,應屬於丘陵地帶,山多平地少,難於耕種,而畜牧則較為合適,加上時常面對飛龍的攻擊,牧畜的機動性較高,即使遇襲亦可快速躲進密林或山洞(如農耕的話,飛龍一噴火,全年的莊稼就即時變炭),另外,藍獅國因位於山脈地段,四周都是密林,蔬果資源豐富,村民便於採摘,故可減少農耕的需要,同時山谷中亦有小型湖泊,四季皆有鮮魚可食,村民有時更會外出狩獵,一來可增加儲糧,二來可鍛鍊村民的體能,整體而言,藍獅國國境內資源豐富,足以維持國民生活所需,但因欠缺平原沃土等先天性條件,對人口的增長造成一定的限制,以致藍獅國在規模上始終不能超越紅獅國。

至於在國民生活環境,小弟設想藍獅國主城建於山脈密林中,外圍難以察見,主城附近有數個村莊,村莊內多是功能性商鋪(如打鐵鋪)及人文建築(如村會堂),村莊的中心為市集,市集每逢月中及月尾會有期會,村民會於這段時間內易物,最後村民則散居於村莊附近。

其實小弟對藍獅國的設想背景為瑞士,不知為什麼,小弟什是喜愛山脈等丘陵地帶,希望終有一天能到訪該地啦~
小弟一直都有留意帕奇大陸的動向,見到台灣同好這麼努力去建構屬於大家的夢幻世界,心裏真是十萬分感動及熱血,真是恨不得立時越洋飛過來跟大家搬磚築城,可惜事不隨人願,小弟只能在海岸的另一邊為大家搖旗吶喊,希望小弟能在文字上貢獻一點綿力吧!

以下為小弟參考的瑞士地型

作者: pocky    時間: 2011-9-16 13:51
小弟覺得藍獅國如座落於山脈附近,應屬於丘陵地帶,山多平地少,難於耕種,而畜牧則較為合適,加上時常面對飛龍的攻擊,牧畜的機動性較高,即使遇襲亦可快速躲進密林或山洞(如農耕的話,飛龍一噴火,全年的莊稼就即 ...
羅馬兵仔 發表於 2011-9-16 11:47

我覺得你說的"藍獅國如座落於山脈附近,應屬於丘陵地帶"很棒 ,我也很喜歡
不過我們在昂里薩平原耶,可能沒有山脈,但是會有些微丘陵吧
然後我們沒有飛龍的問題,取而代之的是跟獸人鄰國
所以說,藍獅跟綠龍國都有這樣的問題,邊境國防

至於在國民生活環境,小弟設想藍獅國主城建於山脈密林中,外圍難以察見,主城附近有數個村莊,村莊內多是功能性商鋪(如打鐵鋪)及人文建築(如村會堂),村莊的中心為市集,市集每逢月中及月尾會有期會,村民會於這段時間內易物,最後村民則散居於村莊附近。
羅馬兵仔 發表於 2011-9-16 11:47

這個不錯耶
如果主城建於丘陵上,村莊就在山腳下?

其實小弟對藍獅國的設想背景為瑞士,不知為什麼,小弟什是喜愛山脈等丘陵地帶,希望終有一天能到訪該地啦~
小弟一直都有留意帕奇大陸的動向,見到台灣同好這麼努力去建構屬於大家的夢幻世界,心裏真是十萬分感動及熱血,真是恨不得立時越洋飛過來跟大家搬磚築城,可惜事不隨人願,小弟只能在海岸的另一邊為大家搖旗吶喊,希望小弟能在文字上貢獻一點綿力吧!

羅馬兵仔 發表於 2011-9-16 11:47

這個好~如果你有看到可參考的地圖也請貼上來分享

對了 ~紅獅的部分有人幫忙想嗎?可以給 卡拉德,不下呂布跟Time一點意見嚕!
作者: xyz    時間: 2011-9-16 15:40
相較於藍獅的純樸性格以及崇尚武力 紅獅應該是雕梁畫棟跟崇尚文藝
畢竟紅獅是農耕社會 又有廣大平原 所蓋的民房跟城堡規模一定會較為華麗
大概會是巴洛克那種文藝復興的強盛國家形象會比較適合紅獅
也剛好可以跟藍獅有個區格比較
既然是重榮譽又是北方最強的國家 當然要華麗一點了
作者: Time    時間: 2011-9-16 17:02
關於建築風格的部分,我覺得巴洛克或洛可可式的風格比較用於璀璨時代的維爾蘭帝國會比較適當一點。

紅獅雖然在文化藝術上較藍獅優異,不過為了與之前的燦爛的帝國文化做為區別,小弟建議雕梁畫棟也不需要到巴洛克式風格的地步@@

至於風格,小弟覺得新天鵝堡的風格不會太華麗,但也不失其優雅的特色,感覺是蠻適合紅獅的。
作者: 羅馬兵仔    時間: 2011-9-16 17:05
相較於藍獅的純樸性格以及崇尚武力 紅獅應該是雕梁畫棟跟崇尚文藝
畢竟紅獅是農耕社會 又有廣大平原 所蓋的民房跟城堡規模一定會較為華麗
大概會是巴洛克那種文藝復興的強盛國家形象會比較適合紅獅
也剛好可以跟藍獅 ...
xyz 發表於 2011-9-16 15:40


xyz兄講得真不錯,紅獅國因有藍獅國外守邊疆,使國家得以蓬勃發展,不論經濟、文化、技術皆勝於藍獅國,即使在軍工、裝備上也強於藍獅國,唯有在戰力上不及藍獅國。

小弟較喜愛藍獅國,可能是因為喜歡藍獅國人的純樸性格吧~
作者: xyz    時間: 2011-9-16 17:43
我所說的巴洛克式的風格其實是相較於其他國家來說
以目前看起來 大陸上最有資格說為強盛的國家應該就是紅獅了
少數能相提並論例如皇冠軍其實個人認為應該比較偏向政教合一的國家
既然是皇室的御林軍 那麼建築風格應該就會比較偏向有宗教色彩的風格
例如壁畫 十字架等等的裝飾

如此一來 大陸上能稱為豪華的國家真的就只剩紅獅了
其他的國家不是畜牧 就是崇尚武力 不然就是部落或是邊陲國家
唯一也能符合巴洛克風格的大概就是精靈系列 但是以目前樂高出的系列來說 要表現有難度
主要應該是因為人偶不夠有規模orz
所以目前唯一有資格做出華麗風的應該只剩紅獅  也能代表出大陸強盛國家的典範
不作實在可惜阿~
作者: 便當豬    時間: 2011-9-16 20:40
恩...感覺我好混喔...
原來你們討論那麼多了><
作者: 羅馬兵仔    時間: 2011-9-16 23:15
由於小弟和老p是負責藍獅國的設定
所以經昨晚外出匪類回來後
對於藍獅有了以下的想法
相信之前已經有不少同好有提到
由於藍獅是伯爵國又非本家
所以領地設在與敵國相鄰的所在以防本家出事(有點像日本戰國守護的角色) ...
警長 發表於 2011-9-16 17:50


警長兄大為豐富了藍獅國的發展方向,同時亦滲入不少東方原素,可謂中西合壁!
作者: 喬治    時間: 2011-9-18 10:33
這表示我們只能照著大大們的設定去做嗎??

POCKY:你們自由區的不用照我們的設定,自由區有自由區的規則,謝謝!

謝謝POCKY大的回應,口氣不好請見諒
是
作者: mouseli    時間: 2011-9-18 22:39
個人感覺這樣設定下來有點不中不西了。奇幻始終還是植根於西方文化的土壤之上,是否考慮不要太偏離西歐中世紀的實際背景和奇幻傳統。

騎兵方面,無論是奇幻小說,中世紀史實,似乎都沒有出現騎射手這種兵種。史實中基督教視弓箭為下等人的武器,禁止騎士使用,映射到奇幻小說,電影中,也同樣沒有出現帶弓弩的人類騎兵,如果有帶,那一定是所謂的遊俠,而這類人又不大可能被編入正規部隊。

另外各國騎兵的差異我覺得應該從地形和環境出發,如果地處平原,那重騎衝鋒的方式應該是不二之選,如果地處多森林,多湖泊的國家,騎兵應該向輕量化發展,更講究近身作戰能力(比如綠龍國這樣靠山多森林的國家,把騎兵設定的全地圖最厲害好像不大合適),因此各個國家根據所在地區不同應該有各自的長項和特點。

最後這個本家外家的區分法也怪怪的,小弟我前段正好看過一本封建社會的書,不知這個區分法是否合適:紅獅作為新興的商業階層,主要集中在大型的中心城市和市鎮,商業發達,資金充裕,隨著財富的積累,逐漸要求在政治上獲得更多的權利。由富有的商人子弟組建的騎兵團(不是騎士團,因其不是貴族,無法獲得封號)擁有全大陸最好的裝備,而步兵團主要由城市自由民和僱傭軍組成。擁有一定數量的常備軍以保衛城市,維持治安。戰鬥力一般

藍獅,舊貴族階層,主要居住在鄉間的城堡中,經濟基礎為采邑上的農奴耕種,畜牧。最傳統的騎士階層,頭銜世襲。騎士團由貴族及其子弟組成,重視家族榮譽,爭勇好鬥,鄙視商人階層,步兵團則由臨時招募的農奴和少量僱傭軍組成,幾乎沒有常備軍,唯一的職業軍人就是貴族及其附庸,數量較少,但訓練精良,善於作戰
作者: pocky    時間: 2011-9-18 22:52
個人感覺這樣設定下來有點不中不西了。奇幻始終還是植根於西方文化的土壤之上,是否考慮不要太偏離西歐中世紀的實際背景和奇幻傳統。

騎兵方面,無論是奇幻小說,中世紀史實,似乎都沒有出現騎射手這種兵種。史實中 ...
mouseli 發表於 2011-9-18 22:39

的確~我目前也沒有打算藍獅中會有騎射手這單位!

至於紅獅家族,一定必須要有貴族血統,因為整個大架構的設定(請看Time寫的戰爭史)中,紅獅家族就是認為自己是皇室繼承人選,其他家族不服(有點類似英國薔薇戰爭),在導致人類帝國分裂成多個王國。
藍獅家族的話,本來想就是跟紅獅家族算是很團結的一個群體,只是藍獅被分封的領地比較偏一級戰區,感覺有點像是大獅子國(蘭洛斯王國)守衛者的感覺,其經濟全靠紅獅資助,紅獅的軍力大都投在內戰,藍獅則是防禦邊境(獸人)。請問在這大架構下,可以幫忙想得更合理跟細膩一點嗎
作者: HoratioCaine    時間: 2011-9-18 23:13
我是想到紅獅的另一個設定
紅獅那邊都是血統純正的貴族吧?
那就一定會有米諾陶斯之類的傳說或鬼怪存在
因為以前的血統純正的定義
幾乎都是近親交配而來的...也可以說是亂倫
在那種亂倫下出生的嬰兒
多少都會有機率產生突變
以那個時代的資訊來說
他們會覺得產下異類的嬰兒會是神的處罰或惡魔附身之類的
所以我們也可以設定個傳說進去
像是米諾陶斯等等....
作者: 宅男專員    時間: 2011-9-18 23:52
另外各國騎兵的差異我覺得應該從地形和環境出發,如果地處平原,那重騎衝鋒的方式應該是不二之選,如果地處多森林,多湖泊的國家,騎兵應該向輕量化發展,更講究近身作戰能力(比如綠龍國這樣靠山多森林的國家,把騎兵設定的全地圖最厲害好像不大合適),因此各個國家根據所在地區不同應該有各自的長項和特點。
mouseli 發表於 2011-9-18 22:39

編年史和地圖中並沒有提到斯提亞王國(綠龍)是森林地形
反而擁有南邊廣闊的領地適合孕育馬國文化
情境很像魔戒中的洛汗國
這是一開始就訂立的方向
所以南方重騎兵的設定非常合理
作者: mouseli    時間: 2011-9-19 07:45
編年史和地圖中並沒有提到斯提亞王國(綠龍)是森林地形
反而擁有南邊廣闊的領地適合孕育馬國文化
情境很像魔戒中的洛汗國
這是一開始就訂立的方向
所以南方重騎兵的設定非常合理 ...
宅男專員 發表於 2011-9-18 23:52

  沒有更加仔細看編年史就唧唧呱呱一大堆。。。我的失誤,sorry~

綠龍偏向洛汗風格。。。正好跟自己的想法不謀而合也

如果偏向洛汗風格的騎兵應該能攜帶弓箭或者標槍,擁有一些游牧民族的特徵,正如電影中描述的,騎兵衝鋒前會先投擲標槍打亂敵方陣型,之後進行衝鋒劈砍(魔戒中的騎兵較現實更浪漫,全都沒帶長而粗的騎士槍,即便是剛鐸也是帶劍衝鋒)
作者: mouseli    時間: 2011-9-19 16:08
的確~我目前也沒有打算藍獅中會有騎射手這單位!

至於紅獅家族,一定必須要有貴族血統,因為整個大架構的設定(請看Time寫的戰爭史)中,紅獅家族就是認為自己是皇室繼承人選,其他家族不服(有點類似英國薔薇戰爭), ...
pocky 發表於 2011-9-18 22:52

個人感覺如果這樣的架構,那應該引入附庸和采邑,也就是說藍獅作為紅獅的附庸,地位較低。不然邊上就是獸人,敵方又貧乏,任誰都不會心甘情願的呆在那裡,只有說作為紅獅的附庸,被紅獅的領主分封在那裡,比較說的過去。

另外經濟太依賴紅獅好像也不大可能,能作為采邑分封的地方至少也是能自給自足的,所以我想即便不給他很豐富的資源,最好也給藍獅一兩個很重要的資源,不然土地又貧瘠,又有強敵要扛。。。任何一個領主都不會想佔據這塊領地吧(畢竟不是中央集權的大帝國,誰會願意做這種自己受苦,大家享福的事情呢)

關於這個大陸各個勢力的架構,個人比較喜歡戰鎚系列的方式,一個較大的帝國和若干較小而獨立的王國,公國。而帝國則由幾個行省組成,每個行省的領主都是選帝侯,擁有選舉帝國皇帝的權利(現實中就是中世紀德國的情況)。這樣各個勢力間的衝突,聯合都很有可塑性。如果以後要加入新勢力也更容易。只要增加幾個行省就好(地圖上可預留一些空白給以後發展)。

比如紅獅,皇冠,綠龍可以作為一個平行單位,都是有選舉權的選帝侯,而藍獅則作為次一級,成為紅獅的附庸。

采邑制和附庸制的引入可能對各種勢力的劃分,添加都有幫助
作者: 宅男專員    時間: 2011-9-19 18:06
  沒有更加仔細看編年史就唧唧呱呱一大堆。。。我的失誤,sorry~

綠龍偏向洛汗風格。。。正好跟自己的想法不謀而合也

如果偏向洛汗風格的騎兵應該能攜帶弓箭或者標槍,擁有一些游牧民族的 ...
mouseli 發表於 2011-9-19 07:45

我傾向不要太複雜的做法
基本上騎馬的都拿劍
(除了是原廠設定外還有綠龍對應顏色的長矛我沒有..)
然後步兵還有弓箭兵
比較偏向正統歐洲模式
這點倒是跟你說的不謀而合
我比較喜歡原汁原味
作者: 不下呂布    時間: 2011-9-25 03:19
sorry啦 最近腦力都被拿去壓榨給論文了
等我口試告一段落我就要超英趕美了XD
作者: pocky    時間: 2011-9-26 01:18
sorry啦 最近腦力都被拿去壓榨給論文了
等我口試告一段落我就要超英趕美了XD
不下呂布 發表於 2011-9-25 03:19

是唷~那加油嚕~等你搞定歸隊
最近我有蓋了幾棟獅子國的民房
再找時間拍照上傳

對了~我們這組新增加成員嚕
歡迎 阿水 加入唷
作者: pocky    時間: 2011-9-26 19:12
紅獅家族民房設定第一型態



更多圖片請看: 蘭洛斯設定~紅獅國民房試做第一型態
作者: pocky    時間: 2011-10-3 00:44
新增卡拉德創作 紅獅民房
http://www.pockyland.net/viewthread.php?tid=38256


作者: Time    時間: 2011-10-14 00:57












試蓋的紅獅城堡
作者: 良可    時間: 2011-10-14 01:06
夜深了~~看到這 就覺得精神又來了
那各玻璃彩繪做的真美
作者: pocky    時間: 2011-10-27 23:37
這是呂布親手為我們畫的草圖



下面是推薦給 卡拉德的城堡圖


作者: 顾屹杨    時間: 2012-1-24 18:33
KevinLego的想法不错。
作者: lccliao    時間: 2012-6-22 22:32
獅國的市政廳







很小的一座...




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