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標題: 經典格鬥遊戲《快打旋風4》可使用Kinect體感操作 [打印本頁]

作者: xray1974    時間: 2011-1-23 20:16
標題: 經典格鬥遊戲《快打旋風4》可使用Kinect體感操作
近日,有位國外的駭客編寫了新的 Kinect 驅動程式,讓玩家可以體感操作經典的格鬥遊戲《快打旋風4》,並將影片上傳至 Youtube 讓網友觀看,引起不少迴響。

這位 ID 叫 demize2010 的網友,通過之前公佈的 Kinect 開根源程式編寫了一個 FAAST 腳本,讓 Kinect 可以掃描玩家的肢體動作,並通過腳本命令回饋在角色動作上。令人欣喜的是,影片中你可以發現經典的炫風腿、波動拳和昇龍拳,都可以透過模擬招式的動作來完成。

不過可惜的是 demize2010 編寫的驅動程式只可識別玩家的動作,無法回饋玩家的位置,因此他使用了 GlovePIE 軟體,將 Wii 的右手柄引入,通過 Nunchuk 上的 3D 搖杆來控制角色的移動。

其實,已經有遊戲研發商在開發這種 Kinect 專用格鬥動作遊戲了《Fighters Uncaged》,玩家的動作將真實反應在遊戲中,透過拳打腳踢的動作來操控主角賽門,和對手來一場 PK 大戰。

不過《快打旋風》的走紅程度可不是一般遊戲可以媲美的,還記得當年這款遊戲紅遍大街小巷時,路上隨時都可以看到許多人,在比劃著波動拳和昇龍拳的動作,如果未來《快打旋風》可以使用 Kinect 體感操作的話,相信應該會有很多玩家跟小編一樣會興奮不已吧。(只不過一場打下來,恐怕也手軟腳軟了吧 XD)



[youtube]eKQsqFvIvV0&feature=player_embedded[/youtube]

資料來源:http://www.gamebase.com.tw/news/ ... no=92273737&news_category=3
作者: 宇治金時    時間: 2011-1-23 20:22
這真是太優秀了
這才是體感阿
作者: Megnus    時間: 2011-1-23 22:02
可以想像在不遠的將來
應該就會有感應護具
專門對應這種遊戲吧~
作者: 小猴先生    時間: 2011-1-23 22:08
加油加油
看能不能LDD也來和Kinect結合
像阿湯哥的關鍵報告一樣
用KINECT執行LDD組虛擬樂高
抓零件 轉零件 組零件都只要靠手勢
應該會非常有趣
作者: xray1974    時間: 2011-1-23 23:48
我個人除了感應裝備要
另外還要力回饋裝置
這樣比較好玩喔

像我玩賽車都用力回饋方向盤
作者: 蹦太君    時間: 2011-1-24 07:14
酷耶
真是讓人有夠期待




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