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標題:
有沒有用大顆粒來做的比賽?
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作者:
DoctorBu
時間:
2010-1-11 16:02
標題:
有沒有用大顆粒來做的比賽?
貴站以前的比賽都是用小顆粒來做的,何不舉辦一個以大顆粒積木來做的比賽?
此外,為何比賽限定的面積都這麼小,這樣無法有大型作品產生。個人淺見,請大家討論。
作者:
小卡
時間:
2010-1-11 16:42
"大顆粒"是得寶系列嗎?其實也很有趣,只是在這邊分享的人比較少~
至於比賽規則或大小,就有請主辦單位或相關人士說明了~
(板上也常有大型作品比賽呀~)
作者:
米台木
時間:
2010-1-11 17:41
多爬爬文吧!! 板上大型作品 非常多 並不是只有2.3個...
而至於比賽面積小
....
那大大我倒是想問你 何謂比賽面積大....
板上舉辦過的 城市建築比賽 城堡.. 有哪一個不是大作品 如你認為這樣算小
請舉列說明 或者有其他論壇有你所謂的大作品 請PO一下讓我們 學習...
樂高 得寶 雖然是同一個公司出品的
支持者也有 在我們論壇是屬於前者居多 有朝一日 我們玩樂天堂 會舉辦也說不定
但前提 也要大大的支持 大大何不把你的得寶作品PO上來 讓大家對你的玩法有新的認知呢
作者:
b-idea
時間:
2010-1-11 18:42
用確切的比例或是依據會是較有建設性的想法與建議
,
個人認知上的大作品至少要能達到Nathan Sawaya 的一些作品規模
http://www.brickartist.com/
得寶的比賽? 好像很有趣~
不過感覺上在賽程的制定與規則上的可行性,
應該會讓管理者與板主們很傷腦筋吧...
好的提議 也許就該像推個企劃案一樣,
經多方熟思與推敲配套方法等等的才好吧
作者:
rack911
時間:
2010-1-11 21:06
我來說明一下好了
一般的比賽設計
有下列幾種,限大小,限主題,限零件數和限SET這幾類
而限大小是比較常用的方式
因為每個人的零件不同
不是每個人的零件都很多的
若是底面積太大
有零件能做出大面積作品的人真的不多
就違反了我們推廣的原意
作者:
黑人傭兵
時間:
2010-1-11 22:25
大型作品反而對一般玩家更不利啊
因為魔人級的大作品
我們一般老百姓根本沒戰力抵抗啊
例如什麼羅x競技場之類的.....
要是不限制作品大小
我們根本沒拚不是嗎?
作者:
DoctorBu
時間:
2010-1-12 11:01
謝謝大家的意見,以下是我的看法:
1.以得寶大顆粒來做,比較不需要許多複雜的零件,可鼓勵一些年紀較小的孩子來玩,因為玩積木是一件很值得推廣的活動。
2.既然名為創意堆砌賽,就應該讓創意自由展現,不需要以大小來限制,如8X8底板實在不大,以往參賽者因作品過大而被取消資格也是有點可惜,我覺得設定主題就可以了。如果怕零件不足,或許可試試用基本顆粒來比,這樣不用花大錢來蒐集許多sets。當然,作品大不一定就是好,只是希望創意是無限的。
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