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標題:
關於產品定價與通路的建議
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作者:
uglycat
時間:
2009-10-1 17:46
標題:
關於產品定價與通路的建議
目前的樂高客戶,大致分成小朋友玩家與AFOL。
雖說樂高用年齡別來標示,可是在定價上與通路上似乎沒有區別。
AFOL 通常購買力比較強,產品集中性較高,但對價格也更敏感。我猜大型set 應該是賣給AFOL的機會比較多,所以大型set或是限量盒組的定價(重量單價)應該要低一些。另外,可設立例如 lego vip member, 設計累積購買金額優惠回饋的制度(類似航空公司里程累積)來吸引AFOL或VIP會員重複大量購買。至於通路也應加以區隔,甚至可限定vip會員只能網購 (可收入會費),以便與一般賣店百貨公司區隔。如此一來樂高公司也可減少付給賣家的通路費用提高其銷售毛利。一般賣店就不必擺那麼多種類的樂高,只要專注於大眾化的暢銷品,也可提高周轉率增加坪效。而AFOL也可花更少金錢買到更多想要的商品。應該是三贏的架構。
不知我們的樂高大使覺得如何?
作者:
黑人傭兵
時間:
2009-10-1 22:14
價格跟通路似乎不是樂高大使
使的上力的部份
作者:
uglycat
時間:
2009-10-2 11:34
另外就是建議一下,設計給專業玩家的產品,還是別用貼紙了。也許省了一些成本,但在玩家心中的價值感降低很多。我覺得專業玩家應該願意為了那印刷成本付費的。至於一般父母買給小孩玩了就丟的,就無所謂了。
再來還有一點,是包裝的部分。給小玩家玩的產品,零件包裝都是模組化的很合理。但像 10184, 10185 這種,雖然標示 1,2,3 但同樣的標示包數一大堆,組裝時結果還是得全部零件先分類才能組裝。目前散裝方式,經常相同的混搭零件包還來個不只一包,簡直是浪費玩家的時間(且毫無意義),我覺得應該按照顏色分類包裝,或是按照形狀分開包裝。希望也能建議樂高公司一下。
如果有語文上的問題的話,我也可以用英文表達。
作者:
BB
時間:
2009-10-24 13:45
3#
uglycat
如果你能幫忙用英文寫好,那是最方便的。請直接email給我(
yuchen.shih@gmail.com
)
但我也提醒一下,零件不讓你很好分類,應該也是他們的「目的」。故意讓你「覺得花了那麼多錢,可以組這麼久,真是值得」.... :p
作者:
BB
時間:
2009-10-24 14:00
但是我也要提醒一下,價格跟通路,真的不是消費者能主動改變的,所以也不用抱太大期望。
作者:
黑人傭兵
時間:
2009-10-24 22:01
但是我也要提醒一下,價格跟通路,真的不是消費者能主動改變的,所以也不用抱太大期望。
BB 發表於 2009-10-24 14:00
雖然很不願意承認這是事實
但在台灣玩樂高的我們
確實只有待宰的份啊
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