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標題:
KONAMI 武裝神姬第一彈 天使型MMS
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作者:
宅爆我愛蘿
時間:
2009-2-28 10:44
標題:
KONAMI 武裝神姬第一彈 天使型MMS
製造廠商-
KONAMI
公式HP-
http://www.busou.konami.jp/figure/lineup_001.html
素體製作-
淺井真紀
原畫設定-
島田フミカネ
比例高度-素體高約150mm 全裝備高約180mm
官方價位-3,675羊(稅)
發售日期-2006.09.07
購入日期-2006.09.13
宅我評分-★★★★★★★★★☆
去年12月摳拿米發售了天使惡魔型的2週年紀念版,趁這個機會也順便分享拖延2年之久的元老級神姬第一彈吧。
本篇就先分享天使型,下面就以俗稱白子來稱呼。廢話不多說直接入主題吧~
島田老師這回設計的天使惡魔型完全跳脫神話中傳統的既有形象,多增添了一種未來科技的味道。
說明書只列出零件清單及部分組裝,也就是說大部分沒有所謂官方配置的玩法,可以隨個人喜好組裝。
從神姬官網下載遊戲主程式後,輸入序號就可以在遊戲中使用該盒的套件,
付費買裝備的概念跟網路遊戲差不多,不過程式好像有地區語系的問題....
全部零件一覽。白子的組件看起來比較單純簡易。
台座底部有可收納零件的空間,對這種一堆小東西的神姬來說還蠻方便的。
白子的感覺比較嬌柔一點,難怪跟黑子獨處時一直都是受方XD
素體細部分解。除了脖子等一些比較重要的位置外,大致上能拆的部分都拆了。
瀏海的部分有稍微修剪過,感覺比原本連成一片的有造型多了,現在看一看其實手術還蠻成功的嘛~~
白子裝上長髮後並沒有短髮來的好看,髮型可能不是以長髮為前提設計吧。
不過兩種髮型都散發出一種斯文的氣質,跟黑子那種狂野感有鮮明的對比。
手部關節的可動性很高
第一彈形式上還是介紹一下,神姬最大的賣點在於骨盆關節採用兩段分離式彎曲設計,使大腿關節的活動範圍大幅增加,
這項技術對於抬腿等姿勢有相當的突破,可以輕易做出體育課上常看到的坐姿,
不過就美觀上稍微薄弱了一點,屁股好像被挖掉了一樣。
全身關節的可動範圍相當廣,大致上人體能做到的動作都ok。
用心調整的話連朱雀踢都可以模擬的很像呦。
武器展示-小槍槍
武器展示-輕機槍
武器展示-光束劍
接下來是全裝備介紹
作者:
宅爆我愛蘿
時間:
2009-2-28 10:46
身上裝配的行頭還真多,每次變換動作時感覺手腳上的裝備總是礙手礙腳的= =
頭盔上還不忘記加上天使的光環,專精擬人化的繪師都相當善於把兩種無關連性的做融合,真是毫無違和感啊。
飛行腳具是組裝在小腿上,膝蓋能彎曲感覺就比SW系的要自然很多。
裝上機翼。其實造型可以看到很多天使的特徵喔~機翼的基本造型跟翅膀還是有幾分相似,不點破的話還真是看不出來呢,還以為是哪個科幻戰機機娘化勒~~
輕裝型各動作角度。
小槍槍+輕機槍
光束劍
光劍也可以裝在腿上,不過腿關節的設計沒辦法做出像JT一樣那種超炫超帥的踢腿動作。
重裝型追加光束砲及推進器。這把光束砲在第一期神姬中號稱最大的裝備,一直到第八彈才出現一根巨炮可以抗衡。
背後加裝推進器不但機動性大幅上升,還可以用來抵消光束砲的後座力,真是不錯的設計。
宅我超愛純粹砲戰型的,感覺真是帥透了>////<
噴射器還有可以充當能量增幅器,這些零件的用塗只看玩家怎麼設定嚕。
天使型的缺點大概就是裝備沒有辦法獨立成為一個形體吧,主要是缺少惡魔型那種可以雙面組裝的零件,不然硬坳還是可以組成飛機型態。像這架網友創作的月光號↓還要用上惡魔型的武器才能組成。
不過真是超帥的不是嗎?
其實單體的變化性並不高,主要是跟設計有很大的關係,只能說一開始就是以純武裝的出發點來構想吧,在第五代之後就明顯改善許多。
拍完才覺得應該上個墨線會比較好看,翅膀上一些細部線條只能用光影對比來呈現了。
相關連結
作者:
卡薩爾德
時間:
2009-3-1 12:45
感謝分享~
作者:
dylan
時間:
2009-3-10 21:01
標題:
日升~~台貶~~Orz
可分解的那麼細 ,
動作一定粉多
讚啦~~
作者:
dylan
時間:
2009-3-10 21:01
標題:
日升~~台貶~~Orz
可分解的那麼細 ,
動作一定粉多
讚啦~~
作者:
小B
時間:
2009-8-1 22:11
分析的超詳細的
整體感覺很讚
這一張背後都是螺絲孔
感覺好像重了好幾槍似的
:06:
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