玩樂天堂 pockyland
標題:
樂高線上遊戲?
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作者:
xinyu0905
時間:
2007-6-8 20:26
標題:
樂高線上遊戲?
LEGO Universe
樂高又開始不務正業了,雖然不是很清楚他的遊戲方式, [疑惑]
但個人還是覺得與其點滑鼠玩樂高還不如翻找零件堆動手組裝來的痛快,
也或者它遊玩的方式是扮演一個樂高玩偶腳色在虛擬的樂高世界裡生活?
但說真的我寧願花大錢買樂高盒組給我孩子(和我自己)玩,
也不太願意讓他去碰線上遊戲... [苦惱]
不知各位大大的看法如何?
作者:
Rake_Hau
時間:
2007-6-9 03:58
標題:
回覆: 樂高線上遊戲?
我對之抱持樂觀看法,
因為我認為這種線上遊戲可能會助於銷售商品
應該會有相輔相成的效果
為是在線上遊戲市場分一杯,使不玩樂高的人拉攏加入這大坑...
此實際效果如何就不得知了
作者:
keika03
時間:
2007-6-9 10:59
標題:
回覆: 樂高線上遊戲?
嗯...我想,應該不至於是用滑鼠來組樂高的遊戲型態...
樂高跨足遊戲界已經有很久一段時間了,雖然不是挺成功,但我想也累積了一定的經驗。我的猜想,遊戲型態應該比較接近於扮演樂高角色,在虛擬的樂高世界裡生活。也許也會加入類似益智遊戲的要素。而且,我覺得有很大的可能性是可以讓玩家在遊戲中展示自己的作品,當然應該會有一些條件,不是每個人都可以任意展示。
至於線上遊戲,之前也玩過好一陣子,玩到後來我並不是很喜歡。一些角色扮演型的線上遊戲(RO、魔獸、天堂...之類),為什麼會吸引人?有個很重要的因素是:人人都可以輕易地取得滿足感、成就感。這些線上遊戲和老式的美式RPG(創世紀1~9、巫術、魔法門1~6)很不一樣,老式RPG非常耗腦筋,有些謎題真的是絞盡腦汁,才能發覺其中的奧妙、故事裡的陰謀,而且當年網路不普及,沒有什麼詳細攻略可以看,都要靠玩家自己絞盡腦汁去玩,每每在全破之後,就如同看了一部峰迴路轉的奇幻小說,很是精彩。
但現今的線上RPG則沒有這些要素,或是已經將這些要素具象化到很淺白的程度,就如同將一碗"博多豚骨拉麵"製成"博多豚骨泡麵"一樣,雖然還是滿好吃的,但總是缺了一點深邃的滋味。故事中不管設計者埋藏了多少要素,玩家總能在網路上輕易尋得所有的攻略、秘技、參數值、升級法、技能樹...每個人都可以循著一套別人配好的練法,照著練上去,一個個的任務只不過是讓角色升級的手段罷了,談不上什麼引人入勝。
所以,大體上我是不贊成小孩玩線上RPG的。
不過線上遊戲還有其他類型,像是卡丁車、熱舞online...之類的,我就沒有涉獵,並不瞭解嚕~^^;
話說回來,這次的樂高線上遊戲,會是怎樣的形式,我還滿期待的,反正距離上市還有很久的時間,官方也還沒有詳細的宣傳內容,所以...就間拭目以待吧~
[水草舞]
作者:
小B
時間:
2007-6-9 15:56
標題:
回覆: 樂高線上遊戲?
線上遊戲我本人是沒啥興趣啦
不過既然那麼多人都沉迷與網咖
可見他有一定的市場
也不能說樂高不務正業啦
只能說他是想多方嘗試
以免將雞蛋通通放在玩具這個一個籃子裡
也像是轉投資
另外開創另一條新的商機 [完美計畫]
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